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51
70
24
-19
343
6:12
15
0
Ancient5.2
-9%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:25s
Bajas con AK47 en un mapa
136.5019
Daño de AK47 (promedio/ronda)
66.725.2
Humo lanzado en un mapa
1714.5022
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.14.1
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.24.1
Daño de HE (promedio/ronda)
13.13.4
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.45.9
Muertes en un mapa
017
Puntuación del jugador (ronda)
35541010
Alineaciones
Alineación
- Titular
- —
- Titular
- Titular
- Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
77%
Inferno
67%
Nuke
45%
Ancient
33%
Dust II
27%
Mirage
25%
Anubis
4%
Últimos 5 mapas
Vertigo
77%
13
2
Inferno
100%
1
38
Nuke
25%
8
29
Ancient
54%
37
3
Dust II
67%
9
14
Mirage
56%
27
2
Anubis
36%
11
25
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
2
33
Inferno
33%
9
14
Nuke
70%
10
11
Ancient
21%
14
28
Dust II
40%
5
3
Mirage
31%
13
14
Anubis
40%
15
12
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwwl
- lllll
Información
Análisis del partido de Elevate vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Elevate y Take Flyte, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por Elevate. El MVP de este partido fue dea.
Análisis de Elevate
El equipo Elevate aseguró 13 de 18 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Elevate fueron dea, que contribuyó con 19 bajas, y dare, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7367 de daño total.
En el lado defensivo, Elevate mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte logró asegurar 5 de 18 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron serv0, que contribuyó con 13 bajas, y Grave, que aportó 12 bajas. 6173 de daño total por parte de Take Flyte no pudo evitar que Elevate asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Take Flyte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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