Vertigo
7 - 16
Inferno
16 - 4
0 - 0
Creeps Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

19

4

-2

80

4:0

3

0

6.1

+3%

14

17

2

-3

60

3:3

4

0

5.4

-12%

12

18

3

-6

65

2:3

1

0

5.2

-12%

11

17

3

-6

56

0:2

3

1

4.9

-17%

12

20

1

-8

57

3:3

2

0

4.8

-24%

Total

66

91

13

-25

319

12:11

13

1

5.3

-13%

PGE Turow Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

11

4

+13

107

1:2

7

0

7.6

+49%

21

14

4

+7

96

4:1

7

0

7.5

+21%

22

12

2

+10

93

3:4

8

1

7.2

+37%

14

15

4

-1

61

2:3

4

1

5.8

-3%

10

14

3

-4

62

1:2

1

0

5.2

-15%

Total

91

66

17

+25

420

11:12

27

2

6.7

+18%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de Creeps vs PGE Turow por el equipo de Bo3.gg

Análisis de PGE Turow en Vertigo

PGE Turow demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de PGE Turow en Vertigo fueron darko, quien contribuyó con 24 bajas, y Markoś, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9661 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, PGE Turow mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Creeps en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Creeps, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Creeps en Vertigo incluyeron a Dragon, quien contribuyó con 17 bajas, y DiMKE, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7327 de daño total, Creeps no pudo evitar que PGE Turow asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Creeps tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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