Vertigo
7 - 16
Inferno
16 - 4
0 - 0
Creeps Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

6

+9

110

4:2

5

0

8.2

+43%

18

6

2

+12

81

1:0

5

1

7.7

+44%

13

10

7

+3

100

1:0

3

0

7.0

+26%

15

9

0

+6

72

0:0

5

1

6.8

+15%

15

12

3

+3

80

6:5

4

0

6.6

+11%

Total

80

47

18

+33

442

12:7

22

2

7.3

+28%

PGE Turow Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

15

1

-2

69

4:3

2

0

5.8

-2%

11

17

0

-6

56

0:2

4

0

4.8

-27%

8

15

4

-7

59

2:4

1

0

4.8

-22%

8

18

1

-10

51

1:1

2

0

4.4

-35%

6

16

2

-10

46

0:2

1

0

4.0

-34%

Total

46

81

8

-35

281

7:12

10

0

4.7

-24%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Creeps vs PGE Turow por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Creeps en Inferno

Creeps demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Creeps en Inferno fueron Dragon, quien contribuyó con 19 bajas, y Impulse, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8403 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Creeps mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de PGE Turow en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para PGE Turow, ya que lograron asegurar 4 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de PGE Turow en Inferno incluyeron a gRuChA, quien contribuyó con 13 bajas, y Markoś, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5346 de daño total, PGE Turow no pudo evitar que Creeps asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, PGE Turow tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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