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Completo

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Checkmate Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

19

5

-3

81

2:1

4

0

6.4

+5%

11

18

4

-7

69

3:3

2

0

5.4

-12%

9

18

3

-9

63

2:3

1

0

5.0

-6%

10

18

2

-8

51

2:3

2

0

4.9

-4%

10

18

1

-8

55

1:2

1

0

4.8

-14%

Total

56

91

15

-35

320

10:12

10

0

5.3

-6%

D13 Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

8

3

+17

94

0:1

6

1

8.3

+21%

16

15

8

+1

87

5:1

5

0

6.8

-19%

18

9

3

+9

74

4:2

6

0

6.7

-9%

16

14

7

+2

91

3:5

4

1

6.4

-11%

16

10

3

+6

82

0:1

6

0

6.3

+6%

Total

91

56

24

+35

428

12:10

27

2

6.9

-3%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Checkmate vs D13 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de D13 en Inferno

D13 demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de D13 en Inferno fueron sk0R, quien contribuyó con 25 bajas, y shinobi, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9407 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, D13 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Checkmate en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Checkmate, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Checkmate en Inferno incluyeron a bLitz, quien contribuyó con 16 bajas, y kaz, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7030 de daño total, Checkmate no pudo evitar que D13 asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Checkmate tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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