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46
86
8
-40
271
10:11
9
1
Nuke5
-22%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A1 en un mapa
114.6963
Daño de USP (promedio/ronda)
14.64.6
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.55.6
Puntuación del jugador (ronda)
35801012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:30s00:05s
Alineaciones
Alineación
- Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
74%
Dust II
57%
Vertigo
50%
Ancient
50%
Inferno
32%
Overpass
20%
Nuke
18%
Últimos 5 mapas
Mirage
83%
6
9
Dust II
57%
7
9
Vertigo
50%
8
1
Ancient
0%
0
25
Inferno
75%
12
4
Overpass
53%
15
1
Nuke
80%
5
5
Últimos 5 mapas
Mirage
9%
11
2
Dust II
0%
1
15
Vertigo
0%
1
15
Ancient
50%
4
3
Inferno
43%
7
5
Overpass
33%
3
6
Nuke
62%
13
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwwl
- lwwlw
Información
Análisis del partido de Carpe Diem vs Third Impact por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Carpe Diem y Third Impact, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Carpe Diem. El MVP de este partido fue Walco.
Análisis de Carpe Diem
El equipo Carpe Diem aseguró 16 de 21 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron Walco, que contribuyó con 20 bajas, y HexT, que aportó 21 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8924 de daño total.
En el lado defensivo, Carpe Diem mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Third Impact
El equipo Third Impact logró asegurar 5 de 21 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Third Impact fueron RZU, que contribuyó con 16 bajas, y grape, que aportó 9 bajas. 5690 de daño total por parte de Third Impact no pudo evitar que Carpe Diem asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Third Impact luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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