0 Comentarios
46
86
8
-40
271
10:11
9
1
-22%
Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A1 en un mapa
114.6963
Daño de USP (promedio/ronda)
14.64.6
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.55.6
Puntuación del jugador (ronda)
35801012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:30s00:05s
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
74%
Dust II
57%
Vertigo
50%
Ancient
50%
Inferno
32%
Overpass
20%
Nuke
18%
Últimos 5 mapas
Mirage
83%
6
9
Dust II
57%
7
9
Vertigo
50%
8
1
Ancient
0%
0
25
Inferno
75%
12
4
Overpass
53%
15
1
Nuke
80%
5
5
Últimos 5 mapas
Mirage
9%
11
2
Dust II
0%
1
15
Vertigo
0%
1
15
Ancient
50%
4
3
Inferno
43%
7
5
Overpass
33%
3
6
Nuke
62%
13
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwwl
- lwwlw
Información
Análisis del mapa de Carpe Diem vs Third Impact por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Carpe Diem en Nuke
Carpe Diem demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Carpe Diem en Nuke fueron Walco, quien contribuyó con 20 bajas, y HexT, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8924 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Carpe Diem mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Third Impact en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Third Impact, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Third Impact en Nuke incluyeron a RZU, quien contribuyó con 16 bajas, y grape, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5690 de daño total, Third Impact no pudo evitar que Carpe Diem asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, Third Impact tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios