Nuke
16 - 5
Carpe Diem Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

11

6

+9

105

2:2

7

0

7.3

+37%

21

10

1

+11

94

2:2

7

0

7.1

+29%

19

10

2

+9

83

3:2

5

0

6.8

+17%

14

8

6

+6

87

1:3

1

0

6.4

+21%

12

7

2

+5

56

3:1

4

1

6.0

+7%

Total

86

46

17

+40

425

11:10

24

1

6.7

+22%

Third Impact Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

15

1

+1

89

5:3

4

1

7.0

+10%

9

17

3

-8

53

1:0

3

0

5.2

-23%

11

19

1

-8

56

1:3

1

0

4.8

-21%

8

18

2

-10

51

2:2

1

0

4.8

-33%

2

17

1

-15

22

1:3

0

0

3.2

-43%

Total

46

86

8

-40

271

10:11

9

1

5.0

-22%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Vertigo
Vertigo
veto
Ancient
Ancient
veto
Dust II
Dust II
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

74%

Dust II

57%

Vertigo

50%

Ancient

50%

Inferno

32%

Overpass

20%

Nuke

18%

Últimos 5 mapas

Mirage

83%

6

9

w
l
w
w
w

Dust II

57%

7

9

w
l
l
w
w

Vertigo

50%

8

1

w
w
l
l
l

Ancient

0%

0

25

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

75%

12

4

w
w
w
w
l

Overpass

53%

15

1

w
w
w
w
l

Nuke

80%

5

5

w
l
w
w

Últimos 5 mapas

Mirage

9%

11

2

l
l
l
l
l

Dust II

0%

1

15

fb
fb
fb
fb
l

Vertigo

0%

1

15

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

50%

4

3

w
l
l
w

Inferno

43%

7

5

l
w
l
w
w

Overpass

33%

3

6

w
l
l

Nuke

62%

13

2

l
l
w
w
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Carpe Diem vs Third Impact por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Carpe Diem en Nuke

Carpe Diem demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Nuke fueron Walco, quien contribuyó con 20 bajas, y HexT, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8924 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Carpe Diem mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Third Impact en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Third Impact, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Third Impact en Nuke incluyeron a RZU, quien contribuyó con 16 bajas, y grape, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5690 de daño total, Third Impact no pudo evitar que Carpe Diem asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Third Impact tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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