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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.6074
Daño de USP (promedio/ronda)
13.54.7
Humo lanzado en un mapa
2014.6931
Decoy lanzado (granadas)
51.2756
Humo lanzado en un mapa
2514.6931
Daño de AK47 (promedio/ronda)
57.825.3
Bajas con AK47 en un mapa
126.5888
Daño de AK47 (promedio/ronda)
63.825.3
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.92
Bajas en un mapa
26.0317.1703
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
58%
Overpass
34%
Inferno
24%
Ancient
19%
Nuke
10%
Mirage
2%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
1
17
Overpass
67%
3
7
Inferno
33%
9
1
Ancient
0%
4
9
Nuke
50%
2
3
Mirage
25%
4
9
Vertigo
0%
2
11
Últimos 5 mapas
Anubis
58%
12
6
Overpass
33%
3
15
Inferno
57%
7
8
Ancient
19%
16
10
Nuke
40%
10
7
Mirage
27%
11
6
Vertigo
0%
1
27
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- lllww
Información
Análisis del partido de Carpe Diem vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Carpe Diem y Take Flyte, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Take Flyte. El MVP de este partido fue lake.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron mds, que contribuyó con 16 bajas, y Gabe, que aportó 15 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7716 de daño total.
En el lado defensivo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Carpe Diem
El equipo Carpe Diem logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron lake, que contribuyó con 26 bajas, y hunger, que aportó 8 bajas. 6633 de daño total por parte de Carpe Diem no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Carpe Diem luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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