Big Chillin Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

19

1

+2

86

3:1

5

0

6.6

+12%

21

21

4

0

91

5:4

4

0

6.6

+9%

16

21

1

-5

76

2:1

3

0

5.7

+2%

11

16

10

-5

53

2:2

2

1

5.3

-9%

13

21

3

-8

59

3:4

1

0

5.1

-22%

Total

82

98

19

-16

365

15:12

15

1

5.9

-2%

GGPR Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

14

7

+15

120

2:0

9

1

8.5

+32%

26

17

7

+9

107

5:2

8

0

7.7

+40%

23

15

7

+8

86

2:0

6

0

7.0

+7%

12

17

3

-5

60

1:7

3

0

4.6

-17%

8

20

2

-12

43

2:6

0

0

3.9

-32%

Total

98

83

26

+15

417

12:15

26

1

6.3

+6%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de Big Chillin vs GGPR por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GGPR en Vertigo

GGPR demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GGPR en Vertigo fueron BeaKie, quien contribuyó con 29 bajas, y lowrider, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10840 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, GGPR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Big Chillin en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Big Chillin, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Big Chillin en Vertigo incluyeron a Xzen, quien contribuyó con 21 bajas, y Elk, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9487 de daño total, Big Chillin no pudo evitar que GGPR asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Big Chillin tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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