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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:43s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7530
Bajas con AK47 en un mapa
186.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
66.325.3
Humo lanzado en un mapa
2315.0371
Daño de Molotov (promedio/ronda)
102
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6830
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9730
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.13.8
Daño (total/ronda)
39773
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
100%
Mirage
67%
Dust II
50%
Nuke
50%
Vertigo
30%
Overpass
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
1
1
Mirage
0%
2
3
Dust II
50%
2
0
Nuke
0%
0
6
Vertigo
20%
5
1
Overpass
0%
1
1
Ancient
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
1
2
Mirage
67%
3
1
Dust II
0%
0
0
Nuke
50%
2
0
Vertigo
50%
2
0
Overpass
0%
0
2
Ancient
0%
0
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwll
- lwl
Información
Análisis del partido de Big Chillin vs GGPR por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Big Chillin y GGPR, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Vertigo, Mirage, y la victoria fue asegurada por GGPR. El MVP de este partido fue BeaKie.
Análisis de GGPR
El equipo GGPR aseguró 16 de 26 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo, Mirage. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de GGPR fueron BeaKie, que contribuyó con 29 bajas, y lowrider, que aportó 26 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10840 de daño total.
En el lado defensivo, GGPR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Big Chillin
El equipo Big Chillin logró asegurar 10 de 26 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Big Chillin fueron Xzen, que contribuyó con 21 bajas, y Elk, que aportó 21 bajas. 9487 de daño total por parte de Big Chillin no pudo evitar que GGPR asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Big Chillin luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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