Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
123
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:30s
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3055
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4830
Daño de Molotov (promedio/ronda)
8.22
Daño de Galil (promedio/ronda)
18.15.6
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.63.8
Bajas con M4A1 en un mapa
204.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
123.516.7
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.72
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
50%
Dust II
36%
Vertigo
33%
Inferno
25%
Nuke
15%
Ancient
10%
Overpass
7%
Últimos 5 mapas
Mirage
50%
18
12
Dust II
64%
11
21
Vertigo
33%
3
37
Inferno
75%
12
19
Nuke
52%
23
3
Ancient
40%
10
21
Overpass
53%
15
8
Últimos 5 mapas
Mirage
100%
1
2
Dust II
100%
3
2
Vertigo
0%
0
7
Inferno
100%
5
0
Nuke
67%
3
4
Ancient
50%
2
5
Overpass
60%
5
0
Información
Análisis del partido de Astralis vs 500 por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Astralis y 500, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por 500. El MVP de este partido fue SHiPZ.
Análisis de 500
El equipo 500 aseguró 16 de 17 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 500 fueron SHiPZ, que contribuyó con 24 bajas, y Rainwaker, que aportó 17 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7837 de daño total.
En el lado defensivo, 500 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Astralis
El equipo Astralis logró asegurar 1 de 17 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Astralis fueron Kristou, que contribuyó con 7 bajas, y MistR, que aportó 10 bajas. 4549 de daño total por parte de Astralis no pudo evitar que 500 asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Astralis luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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