ARCTIC Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

14

5

+11

92

5:0

6

0

7.8

+35%

23

12

3

+11

87

5:2

7

1

7.7

+18%

21

13

5

+8

102

3:1

7

1

7.5

+28%

12

11

10

+1

76

2:1

2

1

6.4

+5%

13

16

8

-3

76

2:2

3

0

5.9

-5%

Total

94

66

31

+28

433

17:6

25

3

7.1

+16%

00NATION Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

21

3

-5

81

3:1

4

0

6.5

-4%

14

18

0

-4

72

0:2

3

1

5.7

-11%

10

20

3

-10

62

2:3

2

0

5.0

-31%

14

18

1

-4

56

0:6

4

0

4.9

-4%

10

18

4

-8

48

1:5

3

0

4.6

-34%

Total

64

95

11

-31

318

6:17

16

1

5.3

-17%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de ARCTIC vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ARCTIC en Inferno

ARCTIC demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ARCTIC en Inferno fueron MaLLby, quien contribuyó con 25 bajas, y history, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9955 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, ARCTIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a coldzera, quien contribuyó con 16 bajas, y latto, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7319 de daño total, 00NATION no pudo evitar que ARCTIC asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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