ARCTIC Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

14

5

+10

84

4:1

8

0

7.1

+12%

20

15

5

+5

74

1:2

8

1

6.3

+11%

13

21

5

-8

76

5:1

1

0

5.8

-13%

19

19

3

0

71

3:4

5

0

5.8

-2%

18

21

3

-3

59

1:3

3

1

5.3

-10%

Total

94

90

21

+4

365

14:11

25

2

6.0

0%

00NATION Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

18

5

-1

80

5:1

4

2

6.3

0%

19

16

2

+3

73

1:4

4

2

6.1

0%

19

20

3

-1

80

1:3

5

0

5.9

-4%

21

22

2

-1

71

3:4

6

0

5.7

+12%

11

20

4

-9

57

2:3

2

0

4.9

-21%

Total

87

96

16

-9

361

12:15

21

4

5.8

-3%

Ventaja de los equipos Ancient (M3)
Información
Análisis del mapa de ARCTIC vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ARCTIC en Ancient

ARCTIC demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ARCTIC en Ancient fueron history, quien contribuyó con 24 bajas, y MaLLby, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10207 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ARCTIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a latto, quien contribuyó con 17 bajas, y dumau, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10120 de daño total, 00NATION no pudo evitar que ARCTIC asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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