ARCRED Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

13

2

+2

105

2:0

3

0

7.3

+16%

13

14

1

-1

82

0:1

4

0

6.0

-7%

8

12

2

-4

58

1:0

2

0

5.4

-22%

12

16

2

-4

67

2:5

4

0

5.0

-11%

1

15

1

-14

15

0:6

0

0

2.3

-67%

Total

49

70

8

-21

326

5:12

13

0

5.2

-18%

Metizport Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

17

10

4

+7

110

3:2

5

2

8.5

+24%

14

9

5

+5

91

2:0

4

0

7.1

+30%

15

13

4

+2

91

3:0

4

0

7.1

+11%

12

9

4

+3

78

3:1

4

1

6.7

+19%

12

9

2

+3

62

1:2

3

0

6.0

+3%

Total

70

50

19

+20

432

12:5

20

3

7.1

+17%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Metizport por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Metizport en Vertigo

Metizport demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Metizport en Vertigo fueron nilo, quien contribuyó con 17 bajas, y Jackinho, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7345 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Metizport mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Vertigo incluyeron a DSSj, quien contribuyó con 15 bajas, y Ryujin, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5550 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Metizport asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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