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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:22s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:27s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.52
Puntuación del jugador (ronda)
35151011
Puntuación del jugador (ronda)
36511011
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Daño de Molotov (total/ronda)
18123.8
Daño de HE (total/ronda)
12426.5
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
34%
Anubis
19%
Vertigo
12%
Nuke
12%
Inferno
11%
Ancient
7%
Mirage
5%
Últimos 5 mapas
Overpass
56%
9
31
Anubis
55%
22
4
Vertigo
55%
11
14
Nuke
38%
13
12
Inferno
61%
18
10
Ancient
67%
21
7
Mirage
45%
22
11
Últimos 5 mapas
Overpass
22%
9
8
Anubis
36%
22
5
Vertigo
43%
14
7
Nuke
50%
10
17
Inferno
50%
6
15
Ancient
60%
25
3
Mirage
40%
20
0
Información
Análisis del partido de ARCRED vs Illuminar por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ARCRED y Illuminar, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Mirage, Nuke, Ancient, y la victoria fue asegurada por Illuminar. El MVP de este partido fue POLO.
Análisis de Illuminar
El equipo Illuminar aseguró 39 de 73 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Nuke. También colocaron con éxito 7 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Illuminar fueron POLO, que contribuyó con 55 bajas, y Prism, que aportó 51 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26485 de daño total.
En el lado defensivo, Illuminar mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED logró asegurar 34 de 73 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron Sh4GGi, que contribuyó con 54 bajas, y SynyX, que aportó 49 bajas. 26619 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que Illuminar asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 19 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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