Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:22s01:27s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:27s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.52
Оцінка гравця (раунд)
35151011
Оцінка гравця (раунд)
36511011
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Молотов – шкода (всього/раунд)
18123.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
12426.5
![Inferno](/_opt/_/img/maps/backgrounds/inferno.webp)
![Overpass](/_opt/_/img/maps/backgrounds/overpass.webp)
![Ancient](/_opt/_/img/maps/backgrounds/ancient.webp)
![Nuke](/_opt/_/img/maps/backgrounds/nuke.webp)
![Vertigo](/_opt/_/img/maps/backgrounds/vertigo.webp)
![Anubis](/_opt/_/img/maps/backgrounds/anubis.webp)
![Mirage](/_opt/_/img/maps/backgrounds/mirage.webp)
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
34%
Anubis
19%
Vertigo
12%
Nuke
12%
Inferno
11%
Ancient
7%
Mirage
5%
Останні мапи
Overpass
56%
9
31
Anubis
55%
22
4
Vertigo
55%
11
14
Nuke
38%
13
12
Inferno
61%
18
10
Ancient
67%
21
7
Mirage
45%
22
11
Останні мапи
Overpass
22%
9
8
Anubis
36%
22
5
Vertigo
43%
14
7
Nuke
50%
10
17
Inferno
50%
6
15
Ancient
60%
25
3
Mirage
40%
20
0
Інфо
Аналіз матчу між ARCRED та Illuminar від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ARCRED та Illuminar розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Mirage, Nuke, Ancient і перемогу вибороли Illuminar. MVP цього матчу став POLO.
Аналітика Illuminar
Команда Illuminar виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Illuminar виділяються такі гравці: POLO з 55 вбивствами і Prism з 51 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26485 загального урону.
В обороні Illuminar міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: shg з 54 вбивствами і SynyX з 49 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 26619 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити Illuminar здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів