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ARCRED Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

17

3

-1

83

3:2

4

0

6.3

+6%

15

16

2

-1

77

2:2

4

0

6.0

+3%

14

18

4

-4

72

2:3

2

0

5.4

-16%

11

14

3

-3

61

2:3

3

0

5.4

-12%

11

17

6

-6

58

1:2

1

0

5.2

-25%

Total

67

82

18

-15

351

10:12

14

0

5.7

-9%

Illuminar Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

11

6

+10

94

4:0

6

0

8.0

+29%

17

10

4

+7

82

2:1

2

1

7.0

+25%

14

17

5

-3

83

2:1

3

0

6.3

-2%

18

14

6

+4

83

3:4

6

0

6.2

+28%

10

15

2

-5

50

1:4

1

0

4.6

-24%

Total

80

67

23

+13

393

12:10

18

1

6.4

+11%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs Illuminar por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Illuminar en Nuke

Illuminar demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Illuminar en Nuke fueron POLO, quien contribuyó con 21 bajas, y phr, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8635 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Illuminar mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Nuke incluyeron a 1NVISIBLE, quien contribuyó con 16 bajas, y Get_Jeka, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7732 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Illuminar asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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