Finalizado
ARCRED
1 - 2
FTW
Completo

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ARCRED Marcador Vertigo (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

17

3

0

69

1:1

5

2

6.1

-6%

13

16

5

-3

64

4:3

2

0

5.5

-7%

15

18

8

-3

65

1:1

6

0

5.5

-6%

9

15

5

-6

57

1:1

2

2

5.2

-23%

11

20

4

-9

70

3:7

4

0

4.8

-20%

Total

65

86

25

-21

325

10:13

19

4

5.4

-12%

FTW Marcador Vertigo (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

13

4

+5

84

3:4

5

1

6.7

+14%

18

15

8

+3

79

3:1

3

0

6.7

+7%

13

10

7

+3

88

1:1

2

1

6.5

+8%

20

15

5

+5

82

1:1

5

0

6.4

+19%

15

15

8

0

63

5:3

6

0

6.3

-3%

Total

84

68

32

+16

395

13:10

21

2

6.5

+9%

Ventaja de los equipos Vertigo (M3)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs FTW por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FTW en Vertigo

FTW demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FTW en Vertigo fueron aragornN, quien contribuyó con 18 bajas, y pr, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9081 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, FTW mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Vertigo incluyeron a DSSj, quien contribuyó con 17 bajas, y 1NVISIBLE, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7478 de daño total, ARCRED no pudo evitar que FTW asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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