Finalizado
ARCRED
1 - 2
FTW
Completo

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ARCRED Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

16

3

-1

86

2:3

2

0

6.1

-2%

13

15

2

-2

77

1:4

4

0

5.4

+1%

11

16

3

-5

53

0:2

1

0

4.9

-24%

9

16

4

-7

55

3:6

1

0

4.6

-24%

6

15

3

-9

44

0:0

1

0

4.2

-32%

Total

54

78

15

-24

314

6:15

9

0

5.0

-16%

FTW Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

13

4

+7

104

3:0

6

0

7.6

+28%

16

11

6

+5

73

4:1

3

0

6.8

+10%

15

11

10

+4

83

3:0

5

0

6.7

+18%

14

8

5

+6

67

2:1

3

0

6.3

+7%

12

13

5

-1

72

3:4

3

0

5.6

-1%

Total

77

56

30

+21

400

15:6

20

0

6.6

+12%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs FTW por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FTW en Inferno

FTW demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FTW en Inferno fueron aragornN, quien contribuyó con 20 bajas, y pr, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8393 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, FTW mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno incluyeron a DSSj, quien contribuyó con 15 bajas, y 1NVISIBLE, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6592 de daño total, ARCRED no pudo evitar que FTW asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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