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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
123
Bajas con M4A1 en un mapa
164.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
72.716.7
Bajas con M4A4 en un mapa
83.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
37.412.7
Bajas con M4A4 en un mapa
73.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
42.612.7
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.63.8
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.82
Disparos (total/ronda)
9016
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
77%
Dust II
75%
Ancient
67%
Inferno
60%
Overpass
60%
Mirage
60%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
77%
13
3
Dust II
75%
16
5
Ancient
67%
6
20
Inferno
40%
10
12
Overpass
60%
10
12
Mirage
60%
10
4
Vertigo
0%
0
32
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
3
Dust II
0%
1
2
Ancient
0%
2
0
Inferno
100%
1
0
Overpass
0%
0
1
Mirage
0%
0
2
Vertigo
0%
0
0
Información
Análisis del partido de 9z vs Mad Kings por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 9z y Mad Kings, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por 9z. El MVP de este partido fue dgt.
Análisis de 9z
El equipo 9z aseguró 16 de 18 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 9z fueron dgt, que contribuyó con 22 bajas, y max, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8998 de daño total.
En el lado defensivo, 9z mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Mad Kings
El equipo Mad Kings logró asegurar 2 de 18 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Mad Kings fueron Knight, que contribuyó con 11 bajas, y Babyrage, que aportó 9 bajas. 5119 de daño total por parte de Mad Kings no pudo evitar que 9z asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Mad Kings luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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