Finalizado
Completo

0 Comentarios

Ancient
16 - 2
9z Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

22

8

4

+14

108

1:0

7

0

8.0

+33%

16

11

8

+5

110

5:2

3

0

7.4

+24%

16

9

8

+7

101

3:0

5

0

7.4

+19%

19

5

1

+14

85

1:1

5

0

7.2

+45%

16

5

4

+11

95

3:2

4

0

7.2

+29%

Total

89

38

25

+51

500

13:5

24

0

7.4

+30%

Mad Kings Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

18

2

-7

75

3:4

2

0

5.5

+13%

9

18

0

-9

67

0:2

2

0

5.0

-7%

8

17

2

-9

49

0:2

1

1

4.5

-25%

5

18

3

-13

53

2:3

0

0

4.2

-23%

5

18

3

-13

40

0:2

1

0

3.9

-40%

Total

38

89

10

-51

284

5:13

6

1

4.6

-17%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Dust II
Dust II
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Nuke
Nuke
veto
Overpass
Overpass
veto
Mirage
Mirage
veto
Inferno
Inferno
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

77%

Dust II

75%

Ancient

67%

Inferno

60%

Overpass

60%

Mirage

60%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Nuke

77%

13

3

w
w
w
w
l

Dust II

75%

16

5

fb
l
w
w
w

Ancient

67%

6

20

l
fb
w
w
l

Inferno

40%

10

12

l
fb
w
l
w

Overpass

60%

10

12

l
w
l
l
w

Mirage

60%

10

4

l
w
l
fb
w

Vertigo

0%

0

32

fb
fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Nuke

0%

0

3

fb

Dust II

0%

1

2

fb
l

Ancient

0%

2

0

l

Inferno

100%

1

0

w

Overpass

0%

0

1

Mirage

0%

0

2

Vertigo

0%

0

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de 9z vs Mad Kings por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 9z en Ancient

9z demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 9z en Ancient fueron dgt, quien contribuyó con 22 bajas, y max, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8998 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, 9z mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Mad Kings en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Mad Kings, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Mad Kings en Ancient incluyeron a Knight, quien contribuyó con 11 bajas, y Babyrage, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5119 de daño total, Mad Kings no pudo evitar que 9z asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Mad Kings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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