Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
236.7327
Daño de AK47 (promedio/ronda)
8025.3
Disparos (total/ronda)
9216
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
46181012
Puntuación del jugador (ronda)
41061012
Daño (total/ronda)
39873
Puntuación del jugador (ronda)
38251012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
75%
Overpass
53%
Inferno
14%
Mirage
8%
Nuke
6%
Anubis
5%
Ancient
3%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
69
Overpass
53%
34
8
Inferno
61%
31
7
Mirage
48%
27
21
Nuke
37%
27
28
Anubis
39%
18
35
Ancient
59%
37
9
Últimos 5 mapas
Vertigo
75%
8
4
Overpass
0%
4
26
Inferno
47%
15
7
Mirage
40%
10
20
Nuke
43%
14
1
Anubis
44%
16
2
Ancient
56%
16
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlll
- llllw
Información
Análisis del partido de 500 vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 500 y ThunderFlash, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Overpass, Nuke, y la victoria fue asegurada por 500. El MVP de este partido fue KalubeR.
Análisis de 500
El equipo 500 aseguró 35 de 62 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Nuke. También colocaron con éxito 7 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 500 fueron KalubeR, que contribuyó con 64 bajas, y dennyslaw, que aportó 48 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 25143 de daño total.
En el lado defensivo, 500 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ThunderFlash
El equipo ThunderFlash logró asegurar 27 de 62 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ThunderFlash fueron Flayy, que contribuyó con 51 bajas, y Ex1st, que aportó 49 bajas. 21714 de daño total por parte de ThunderFlash no pudo evitar que 500 asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ThunderFlash luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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