Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
236.7327
AK47 шкоди (середнє/раунд)
8025.3
Пострілів (всього/раунд)
9216
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
46181012
Оцінка гравця (раунд)
41061012
Шкоди (всього/раунд)
39873
Оцінка гравця (раунд)
38251012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
75%
Overpass
53%
Inferno
14%
Mirage
8%
Nuke
6%
Anubis
5%
Ancient
3%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
69
Overpass
53%
34
8
Inferno
61%
31
7
Mirage
48%
27
21
Nuke
37%
27
28
Anubis
39%
18
35
Ancient
59%
37
9
Останні мапи
Vertigo
75%
8
4
Overpass
0%
4
26
Inferno
47%
15
7
Mirage
40%
10
20
Nuke
43%
14
1
Anubis
44%
16
2
Ancient
56%
16
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між 500 та ThunderFlash від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 500 та ThunderFlash розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Overpass, Nuke і перемогу вибороли 500. MVP цього матчу став KalubeR.
Аналітика 500
Команда 500 виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 500 виділяються такі гравці: KalubeR з 64 вбивствами і dennyslaw з 48 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 25143 загального урону.
В обороні 500 міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ThunderFlash
Команда ThunderFlash змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ThunderFlash виділяються такі гравці: Flayy з 51 вбивствами і Ex1st з 49 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 21714 загальної шкоди ThunderFlash не змогли перешкодити 500 здобути перемогу.
В обороні ThunderFlash мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів