Finalizado
Completo

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500 Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

18

1

+11

106

3:1

9

0

7.9

+27%

22

17

2

+5

85

5:1

4

0

6.8

+3%

22

16

4

+6

77

4:3

3

1

6.4

+13%

12

15

3

-3

56

5:0

2

0

5.8

-7%

15

19

6

-4

76

2:3

3

0

5.7

+2%

Total

100

85

16

+15

400

19:8

21

1

6.5

+8%

ThunderFlash Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

16

3

+9

83

1:2

6

0

6.9

+17%

18

23

6

-5

79

4:8

4

0

5.8

+8%

18

20

3

-2

60

1:3

6

1

5.5

-9%

13

21

7

-8

62

1:1

0

0

5.2

-21%

11

20

7

-9

58

1:5

1

0

4.7

-23%

Total

85

100

26

-15

342

8:19

17

1

5.6

-5%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de 500 vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 500 en Nuke

500 demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 500 en Nuke fueron KalubeR, quien contribuyó con 29 bajas, y REDSTAR, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10804 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, 500 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ThunderFlash en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Nuke incluyeron a Flayy, quien contribuyó con 25 bajas, y Klameczka, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9235 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que 500 asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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