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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:55s00:39s
Daño de AK47 (promedio/ronda)
59.325.3
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:23s00:39s
Puntuación del jugador (ronda)
37171012
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:23s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
44%
Dust II
34%
Overpass
15%
Inferno
9%
Mirage
8%
Ancient
7%
Nuke
4%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
48
Dust II
67%
6
7
Overpass
62%
39
3
Inferno
65%
37
4
Mirage
42%
24
13
Ancient
57%
21
18
Nuke
42%
26
19
Anubis
33%
9
19
Últimos 5 mapas
Vertigo
44%
27
12
Dust II
33%
3
8
Overpass
77%
13
31
Inferno
56%
27
13
Mirage
50%
36
7
Ancient
50%
32
9
Nuke
38%
16
30
Anubis
33%
6
16
Información
Análisis del partido de 500 vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 500 y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Overpass, Mirage, Ancient, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue mhL.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron mhL, que contribuyó con 57 bajas, y Fessor, que aportó 59 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 27987 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 500
El equipo 500 logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 500 fueron Patrick, que contribuyó con 53 bajas, y Rainwaker, que aportó 50 bajas. 27561 de daño total por parte de 500 no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 500 luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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