500 スコアボード

+/-

マップスコア

53

54

14

-1

76

9:6

13

1

Ancient6.3

6.2

0%

50

50

14

0

75

6:4

13

0

Ancient7.9

6.0

0%

56

46

9

+10

66

7:7

12

0

Ancient6.1

5.9

0%

54

55

11

-1

72

9:17

13

1

Ancient5.3

5.6

0%

42

50

23

-8

66

3:10

7

0

Ancient6.1

5.4

0%

合計

255

255

71

0

354

34:44

58

2

Ancient6.3

5.8

0%

Endpoint スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

57

50

9

+7

74

6:1

12

0

Ancient6.2

6.3

0%

59

57

7

+2

81

11:9

16

0

Ancient5.5

6.2

0%

55

53

19

+2

79

11:10

12

0

Ancient4.1

6.2

0%

44

49

13

-5

65

9:8

10

3

Ancient7.7

6.0

0%

39

47

14

-8

60

7:6

9

2

Ancient4.7

5.6

0%

合計

254

256

62

-2

358

44:34

59

5

Ancient5.6

6.1

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
ピック
Mirage
Mirage
ピック
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Overpass
Overpass
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

44%

Dust II

34%

Overpass

15%

Inferno

9%

Mirage

8%

Ancient

7%

Nuke

4%

Anubis

0%

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

48

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

67%

6

7

w
l
l

Overpass

62%

39

3

w
l
w
l
w

Inferno

65%

37

4

w
w
w
l
w

Mirage

42%

24

13

l
fb
l
w
l

Ancient

57%

21

18

l
l
w
w
w

Nuke

42%

26

19

l
w
fb
l
l

Anubis

33%

9

19

l
fb
w
l
l

最後の5マップ

Vertigo

44%

27

12

l
w
w
l
l

Dust II

33%

3

8

fb
fb
fb

Overpass

77%

13

31

fb
fb
w
w
w

Inferno

56%

27

13

w
fb
l
l
w

Mirage

50%

36

7

l
w
l
l
w

Ancient

50%

32

9

l
w
fb
l
w

Nuke

38%

16

30

fb
l
fb
fb
fb

Anubis

33%

6

16

l
fb
fb
fb
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最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of 500 vs Endpoint by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、500 と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは mhL でした。


Endpoint の分析

Endpoint チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Overpass, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Endpoint の注目選手は mhL で、57 キルを挙げ、Fessor は 59 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27987 を与えました。


守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


500 の分析

500 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


500 の注目選手は Patrick で、53 キルを挙げ、Rainwaker は 50 キルを記録しました。500 は総ダメージ 27561 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。


守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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