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1
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3DMAX Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

5

5

+18

123

2:1

9

0

8.9

+75%

16

9

2

+7

90

3:4

4

0

6.7

+32%

14

11

3

+3

94

0:2

3

0

6.3

+18%

10

9

7

+1

80

0:0

2

0

6.0

+8%

10

9

3

+1

49

3:2

2

0

5.3

-13%

Total

73

43

20

+30

436

8:9

20

0

6.6

+24%

Zero Tenacity Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

9

14

1

-5

61

3:2

1

0

5.6

-20%

9

15

2

-6

55

1:0

1

0

5.3

-19%

9

15

2

-6

66

1:3

1

0

5.1

-18%

7

14

2

-7

57

2:1

1

0

5.1

-31%

8

16

4

-8

64

2:2

2

0

4.9

-32%

Total

42

74

11

-32

302

9:8

6

0

5.2

-24%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Zero Tenacity por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Nuke

3DMAX demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Nuke fueron Lucky, quien contribuyó con 23 bajas, y Graviti, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7413 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Zero Tenacity en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Zero Tenacity, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Zero Tenacity en Nuke incluyeron a Cjoffo, quien contribuyó con 9 bajas, y aVN, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5133 de daño total, Zero Tenacity no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Zero Tenacity tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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