3DMAX Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

13

16

2

-3

94

1:1

2

0

Ancient6.4

6.4

0%

11

15

1

-4

63

2:1

2

0

Ancient5.6

5.6

0%

12

14

1

-2

78

2:2

3

0

Ancient5.6

5.6

0%

11

16

3

-5

69

4:5

1

0

Ancient5.1

5.1

0%

8

13

2

-5

54

0:1

2

0

Ancient4.5

4.5

0%

Total

55

74

9

-19

357

9:10

10

0

Ancient5.4

5.4

0%

OG Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

MVP

23

9

3

+14

113

2:2

6

0

Ancient7.2

7.2

0%

18

11

3

+7

91

1:2

5

0

Ancient6.6

6.6

0%

13

11

8

+2

89

3:0

4

0

Ancient6.3

6.3

0%

14

13

1

+1

82

3:3

2

0

Ancient5.7

5.7

0%

6

11

6

-5

43

1:2

2

0

Ancient4.2

4.2

0%

Total

74

55

21

+19

417

10:9

19

0

Ancient6

6.0

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Actualmente no hay datos de juegos
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Nuke
Nuke
veto
Anubis
Anubis
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Inferno
Inferno
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

73%

Anubis

67%

Inferno

50%

Nuke

50%

Overpass

40%

Ancient

25%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Mirage

0%

0

8

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

67%

3

0

w
w
l

Inferno

100%

4

2

w
w
w
w

Nuke

100%

1

1

w

Overpass

0%

1

6

l

Ancient

25%

4

1

l
w
l

Vertigo

0%

1

1

l

Últimos 5 mapas

Mirage

73%

15

6

w
w
fb
w

Anubis

0%

9

17

l
l
l
fb
fb

Inferno

50%

16

5

l
l
w
l
l

Nuke

50%

4

20

l
l
fb
fb
fb

Overpass

40%

15

6

w
l
l
w
l

Ancient

50%

20

5

w
l
w
l
w

Vertigo

0%

1

27

fb
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de 3DMAX vs OG por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre 3DMAX y OG, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por OG. El MVP de este partido fue F1KU.


Análisis de OG

El equipo OG aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de OG fueron F1KU, que contribuyó con 23 bajas, y HeavyGod, que aportó 18 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7931 de daño total.


En el lado defensivo, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de 3DMAX

El equipo 3DMAX logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de 3DMAX fueron hAdji, que contribuyó con 13 bajas, y Djoko, que aportó 11 bajas. 6782 de daño total por parte de 3DMAX no pudo evitar que OG asegurara la victoria.


En el lado defensivo, 3DMAX luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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