Finalizado
1
3DMAX
2 - 1
BLEED
Completo

0 Comentarios

16 - 13
Ancient
10 - 13
Anubis
19 - 17
3DMAX Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

18

14

4

+4

80

4:1

4

0

6.6

+3%

17

17

6

0

87

2:1

2

0

6.5

+4%

14

20

7

-6

78

5:2

2

0

6.1

-10%

17

15

5

+2

67

2:2

3

1

6.0

+3%

16

18

5

-2

86

1:3

6

0

6.0

+4%

Total

82

84

27

-2

397

14:9

17

1

6.2

+1%

BLEED Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

15

6

+5

64

1:1

4

0

6.4

+10%

18

18

8

0

94

2:3

5

0

6.3

+3%

15

13

6

+2

81

2:3

5

1

6.2

+7%

15

19

4

-4

89

4:5

2

0

6.0

-4%

13

17

7

-4

63

0:2

4

0

5.1

-17%

Total

81

82

31

-1

390

9:14

20

1

6.0

0%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs BLEED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BLEED en Ancient

BLEED demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BLEED en Ancient fueron CeRq, quien contribuyó con 20 bajas, y hampus, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8969 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, BLEED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Maka, quien contribuyó con 18 bajas, y Lucky, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9132 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que BLEED asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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