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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:27s
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
46.216.3
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
44.116.3
Bajas con Zeus
1
Daño de HE (total/ronda)
9926.5
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Apeks por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Apeks en Ancient
Apeks demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Apeks en Ancient fueron sense, quien contribuyó con 15 bajas, y nawwk, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7707 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Apeks mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 3DMAX en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 13 bajas, y Ex3rcice, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6477 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Apeks asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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