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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
13.54.7
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
46.616.3
Humo lanzado en un mapa
2214.8354
Disparos (total/ronda)
8716
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Bajas con Zeus
1
Bajas con Zeus
1
Daño de HE (total/ronda)
12126.5
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:27s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
50%
Mirage
48%
Ancient
36%
Inferno
30%
Vertigo
20%
Anubis
12%
Overpass
11%
Últimos 5 mapas
Nuke
50%
2
2
Mirage
0%
0
17
Ancient
29%
7
4
Inferno
78%
9
2
Vertigo
33%
3
5
Anubis
67%
6
0
Overpass
33%
3
11
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
56
Mirage
48%
23
10
Ancient
65%
31
3
Inferno
48%
21
9
Vertigo
53%
15
17
Anubis
55%
20
6
Overpass
44%
18
18
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de 3DMAX vs Apeks por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 3DMAX y Apeks, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Ancient, y la victoria fue asegurada por Apeks. El MVP de este partido fue nawwk.
Análisis de Apeks
El equipo Apeks aseguró 26 de 41 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Apeks fueron nawwk, que contribuyó con 38 bajas, y CacaNito, que aportó 30 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16012 de daño total.
En el lado defensivo, Apeks mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX logró asegurar 15 de 41 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Ex3rcice, que contribuyó con 31 bajas, y Lucky, que aportó 26 bajas. 14082 de daño total por parte de 3DMAX no pudo evitar que Apeks asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 3DMAX luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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