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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:27s
Humo lanzado en un mapa
2114.8354
Bajas con Galil en un mapa
41.8161
Daño de Molotov (promedio/ronda)
62
Bajas con USP en un mapa
41.6107
Daño de USP (promedio/ronda)
17.84.7
Humo lanzado en un mapa
1914.8354
Clutch (oponentes)
2
Bajas con Zeus
1
Daño de HE (total/ronda)
11626.5
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
64%
Overpass
40%
Vertigo
36%
Anubis
25%
Ancient
3%
Inferno
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
8
Overpass
0%
2
2
Vertigo
0%
1
3
Anubis
33%
3
3
Ancient
50%
4
3
Inferno
50%
2
2
Mirage
0%
0
11
Últimos 5 mapas
Nuke
64%
33
6
Overpass
40%
10
24
Vertigo
36%
14
15
Anubis
58%
24
3
Ancient
53%
15
12
Inferno
50%
18
18
Mirage
0%
0
57
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de 2GAME vs ODDIK por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 2GAME y ODDIK, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por ODDIK. El MVP de este partido fue Tuurtle.
Análisis de ODDIK
El equipo ODDIK aseguró 13 de 21 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ODDIK fueron Tuurtle, que contribuyó con 17 bajas, y matios, que aportó 15 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8282 de daño total.
En el lado defensivo, ODDIK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 2GAME
El equipo 2GAME logró asegurar 8 de 21 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 2GAME fueron SaNt0S, que contribuyó con 15 bajas, y vhz, que aportó 17 bajas. 6760 de daño total por parte de 2GAME no pudo evitar que ODDIK asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 2GAME luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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