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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Galil en un mapa
61.8064
Daño de Galil (promedio/ronda)
28.25.6
Daño de Deagle (promedio/ronda)
21.55.4
Bajas con AWP en un mapa
206.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
65.521.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Disparos (total/ronda)
9516
Puntuación del jugador (ronda)
35111012
Disparos (total/ronda)
9016
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
50%
Nuke
45%
Dust II
37%
Inferno
15%
Ancient
14%
Vertigo
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
9
Nuke
0%
5
9
Dust II
80%
5
0
Inferno
50%
4
3
Ancient
25%
4
4
Vertigo
0%
1
10
Mirage
40%
5
0
Últimos 5 mapas
Overpass
50%
12
11
Nuke
45%
22
8
Dust II
43%
14
10
Inferno
65%
17
5
Ancient
11%
9
11
Vertigo
0%
1
37
Mirage
40%
15
9
Información
Análisis del partido de 00NATION vs TeamOne por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 00NATION y TeamOne, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por TeamOne. El MVP de este partido fue xns.
Análisis de TeamOne
El equipo TeamOne aseguró 16 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de TeamOne fueron xns, que contribuyó con 24 bajas, y malbsMd, que aportó 23 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9713 de daño total.
En el lado defensivo, TeamOne mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 8 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron vsm, que contribuyó con 22 bajas, y LUCAS1, que aportó 17 bajas. 8690 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que TeamOne asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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