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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
143
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:30s
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.43.8
Bajas con Tec-9 en un mapa
21.3055
Daño de HE (promedio/ronda)
17.43.4
Bajas con M4A4 en un mapa
123.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
54.912.7
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.43.4
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4330
Daño de HE (promedio/ronda)
11.53.4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
73%
Anubis
38%
Inferno
18%
Ancient
10%
Mirage
3%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
73%
11
8
Anubis
33%
3
11
Inferno
57%
14
4
Ancient
47%
15
5
Mirage
50%
16
5
Dust II
0%
0
8
Vertigo
50%
6
17
Nuke
60%
10
12
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
35
Anubis
71%
7
1
Inferno
39%
18
15
Ancient
57%
21
3
Mirage
53%
17
8
Dust II
0%
0
4
Vertigo
50%
6
9
Nuke
60%
20
12
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de 00NATION vs INTZ por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 00NATION y INTZ, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Inferno, Nuke, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue latto.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION aseguró 32 de 36 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Nuke. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron latto, que contribuyó con 39 bajas, y dumau, que aportó 41 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16959 de daño total.
En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 26 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de INTZ
El equipo INTZ logró asegurar 4 de 36 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de INTZ fueron w1, que contribuyó con 18 bajas, y desh, que aportó 15 bajas. 8293 de daño total por parte de INTZ no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.
En el lado defensivo, INTZ luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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