記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
143
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.43.8
マップのTec-9キル平均
21.3055
HEダメージ (平均/ラウンド)
17.43.4
マップのM4A4キル平均
123.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
54.912.7
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.43.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4330
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.53.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
73%
Anubis
38%
Inferno
18%
Ancient
10%
Mirage
3%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
最後の5マップ
Overpass
73%
11
8
Anubis
33%
3
11
Inferno
57%
14
4
Ancient
47%
15
5
Mirage
50%
16
5
Dust II
0%
0
8
Vertigo
50%
6
17
Nuke
60%
10
12
最後の5マップ
Overpass
0%
0
35
Anubis
71%
7
1
Inferno
39%
18
15
Ancient
57%
21
3
Mirage
53%
17
8
Dust II
0%
0
4
Vertigo
50%
6
9
Nuke
60%
20
12
最新の結果
情報
Match analysis of 00NATION vs INTZ by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、00NATION と INTZ が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 00NATION です。この試合のMVPは latto でした。
00NATION の分析
00NATION チームは 36 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。00NATION は Inferno, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
00NATION の注目選手は latto で、39 キルを挙げ、dumau は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16959 を与えました。
守備では、00NATION はしっかりと陣地を守り、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
INTZ の分析
INTZ チームは 36 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
INTZ の注目選手は w1 で、18 キルを挙げ、desh は 15 キルを記録しました。INTZ は総ダメージ 8293 を与えましたが、それでも 00NATION に勝利を奪われました。
守備では、INTZ は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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