
En el nuevo parche 25.4, Riot Games implementará una serie de cambios que afectarán a campeones y sistemas de juego. Esta actualización incluirá tanto mejoras como debilitaciones a héroes populares y ajustes de balance en los objetos.
Grieta del Invocador
Aumentos a los Campeones
Ashe, Ekko, Gangplank, Nautilus, Sion, Teemo, Yasuo y Jayce recibirán mejoras, lo que podría aumentar su popularidad en el meta actual.
Campeones | Mejoras |
Ashe | Daño total de AD de Q: 110-130% ⇒ 111-135% — Radio de AD de W: 1.0 ⇒ 1.1 — Daño de R: 200/400/600 ⇒ 250/450/650 |
Ekko | Daño de Q1: 70-130 ⇒ 80-140 |
Gangplank | Crecimiento de AD: 37 ⇒ 4.2 |
Jayce | La Velocidad de Ataque de W ahora alcanza el límite de 3.0 AS |
Nautilus | Daño Base de Q: 70-250 ⇒ 85-265 |
Sion | Armadura Base: 32 ⇒ 36 — Regeneración de Salud Base: 7.5 ⇒ 9 |
Teemo | Daño a Monstruos de E: 125% ⇒ 145% |
Yasuo | Modificador de Daño Crítico de P: -10% ⇒ -0% |

Debilitaciones a los Campeones
Hwei, Kalista, Kog'Maw, Lulu, Twitch y Warwick (en la línea superior) recibirán reducciones.
Campeones | Debilitaciones |
Hwei | Daño Base de QW: 80-160 ⇒ 60-160 — Daño de WE: 25-65 (+ 20% AP) ⇒ 20-60 (+ 15% AP) — Radio de AP Pasivo: 35% ⇒ 30% |
Kalista | Daño máximo de HP de W: 14-18% ⇒ 10-18% |
Kog'Maw | Daño de Q: 90-290 ⇒ 80-260 |
Lulu | Velocidad de Ataque de W: 25-35% ⇒ 20-30% — Enfriamiento de W: 17-15 ⇒ 18-16 — Daño Base/Fuerza de Escudo de E: 80-260 ⇒ 80-240 |
Twitch | Axiom Arcanist tratado como daño de AoE |
Warwick | Costo de Q: 70-90 ⇒ 80-100 |
Ajustes a Campeones
Mel, Diana y Elise experimentarán cambios.
Campeones | Ajustes |
Diana | Modificador de monstruos de P: 3x ⇒ 2.25x — Daño de Q: 60-200 ⇒ 70-210 — Daño de W: 54-198 ⇒ 60-204 |
Elise | Daño de W Humano: 60-240 + 95% ⇒ 60-220 + 75% — AS de W Araña: 60-100% ⇒ 60-120% — CD de W Araña: 10 ⇒ 6 — Daño de Arañita: 8-26 + 15% ⇒ 10-40 + 15% |
Puedes consultar todos los cambios de Mel en este enlace.
Balance de los Sistemas de Juego

Mejoras a los Objetos
Los siguientes objetos recibirán mejoras:
- Merc Treads: el precio se reduce de 1300 a 1250 de oro.
- Symbiotic Soles: el bono de velocidad de movimiento aumenta de 35 a 40.
Debilitaciones a los Objetos
Varios objetos clave recibirán reducciones:
- Abyssal Mask: la resistencia mágica disminuye de 50 a 45.
- Fimbulwinter: el escudo base se reduce de 100-180 a 100, con el coeficiente de maná actual permaneciendo en 4.5%.
- Heartsteel: la conversión de daño porcentual a salud máxima disminuye de 10% a 8%.
- Plated Steelcaps: la reducción de daño disminuye de 12% a 10%.
- Unending Despair: el daño fijo de 8-15 se elimina, ahora depende exclusivamente del 3% de HP adicional.
Ajustes
- Infinity Edge: el costo se reduce de 3600 a 3450, y el AD se disminuye de 70 a 65.
La actualización 25.4 está enfocada en aumentar la diversidad del meta y ajustar estrategías y campeones dominantes. Cuán significativamente impactará en el balance del juego se verá en los primeros partidos tras el lanzamiento del parche.
Comentarios
Próximos partidos destacados
Últimas noticias destacadas
¡Aún no hay comentarios! Sé el primero en reaccionar