
En el nuevo parche 25.4, Riot Games implementará una serie de cambios que afectarán a campeones y sistemas de juego. Esta actualización incluirá tanto mejoras como debilitaciones a héroes populares y ajustes de balance en los objetos.
Grieta del Invocador
Aumentos a los Campeones
Ashe, Ekko, Gangplank, Nautilus, Sion, Teemo, Yasuo y Jayce recibirán mejoras, lo que podría aumentar su popularidad en el meta actual.
Campeones | Mejoras |
Ashe | Daño total de AD de Q: 110-130% ⇒ 111-135% — Radio de AD de W: 1.0 ⇒ 1.1 — Daño de R: 200/400/600 ⇒ 250/450/650 |
Ekko | Daño de Q1: 70-130 ⇒ 80-140 |
Gangplank | Crecimiento de AD: 37 ⇒ 4.2 |
Jayce | La Velocidad de Ataque de W ahora alcanza el límite de 3.0 AS |
Nautilus | Daño Base de Q: 70-250 ⇒ 85-265 |
Sion | Armadura Base: 32 ⇒ 36 — Regeneración de Salud Base: 7.5 ⇒ 9 |
Teemo | Daño a Monstruos de E: 125% ⇒ 145% |
Yasuo | Modificador de Daño Crítico de P: -10% ⇒ -0% |

Debilitaciones a los Campeones
Hwei, Kalista, Kog'Maw, Lulu, Twitch y Warwick (en la línea superior) recibirán reducciones.
Campeones | Debilitaciones |
Hwei | Daño Base de QW: 80-160 ⇒ 60-160 — Daño de WE: 25-65 (+ 20% AP) ⇒ 20-60 (+ 15% AP) — Radio de AP Pasivo: 35% ⇒ 30% |
Kalista | Daño máximo de HP de W: 14-18% ⇒ 10-18% |
Kog'Maw | Daño de Q: 90-290 ⇒ 80-260 |
Lulu | Velocidad de Ataque de W: 25-35% ⇒ 20-30% — Enfriamiento de W: 17-15 ⇒ 18-16 — Daño Base/Fuerza de Escudo de E: 80-260 ⇒ 80-240 |
Twitch | Axiom Arcanist tratado como daño de AoE |
Warwick | Costo de Q: 70-90 ⇒ 80-100 |
Ajustes a Campeones
Mel, Diana y Elise experimentarán cambios.
Campeones | Ajustes |
Diana | Modificador de monstruos de P: 3x ⇒ 2.25x — Daño de Q: 60-200 ⇒ 70-210 — Daño de W: 54-198 ⇒ 60-204 |
Elise | Daño de W Humano: 60-240 + 95% ⇒ 60-220 + 75% — AS de W Araña: 60-100% ⇒ 60-120% — CD de W Araña: 10 ⇒ 6 — Daño de Arañita: 8-26 + 15% ⇒ 10-40 + 15% |
Puedes consultar todos los cambios de Mel en este enlace.
Balance de los Sistemas de Juego

Mejoras a los Objetos
Los siguientes objetos recibirán mejoras:
- Merc Treads: el precio se reduce de 1300 a 1250 de oro.
- Symbiotic Soles: el bono de velocidad de movimiento aumenta de 35 a 40.
Debilitaciones a los Objetos
Varios objetos clave recibirán reducciones:
- Abyssal Mask: la resistencia mágica disminuye de 50 a 45.
- Fimbulwinter: el escudo base se reduce de 100-180 a 100, con el coeficiente de maná actual permaneciendo en 4.5%.
- Heartsteel: la conversión de daño porcentual a salud máxima disminuye de 10% a 8%.
- Plated Steelcaps: la reducción de daño disminuye de 12% a 10%.
- Unending Despair: el daño fijo de 8-15 se elimina, ahora depende exclusivamente del 3% de HP adicional.
Ajustes
- Infinity Edge: el costo se reduce de 3600 a 3450, y el AD se disminuye de 70 a 65.
La actualización 25.4 está enfocada en aumentar la diversidad del meta y ajustar estrategías y campeones dominantes. Cuán significativamente impactará en el balance del juego se verá en los primeros partidos tras el lanzamiento del parche.
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