Vista completa del parche en League of Legends 25.4
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  • 10:24, 12.02.2025

Vista completa del parche en League of Legends 25.4

En el nuevo parche 25.4, Riot Games implementará una serie de cambios que afectarán a campeones y sistemas de juego. Esta actualización incluirá tanto mejoras como debilitaciones a héroes populares y ajustes de balance en los objetos.

Grieta del Invocador

Aumentos a los Campeones

Ashe, Ekko, Gangplank, Nautilus, Sion, Teemo, Yasuo y Jayce recibirán mejoras, lo que podría aumentar su popularidad en el meta actual.

Campeones
Mejoras
Ashe
Daño total de AD de Q: 110-130% ⇒ 111-135% — Radio de AD de W: 1.0 ⇒ 1.1 — Daño de R: 200/400/600 ⇒ 250/450/650
Ekko
Daño de Q1: 70-130 ⇒ 80-140
Gangplank
Crecimiento de AD: 37 ⇒ 4.2
Jayce
La Velocidad de Ataque de W ahora alcanza el límite de 3.0 AS
Nautilus
Daño Base de Q: 70-250 ⇒ 85-265
Sion
Armadura Base: 32 ⇒ 36 — Regeneración de Salud Base: 7.5 ⇒ 9
Teemo
Daño a Monstruos de E: 125% ⇒ 145%
Yasuo
Modificador de Daño Crítico de P: -10% ⇒ -0%
Vista previa completa del parche 25.09 para League of Legends
Vista previa completa del parche 25.09 para League of Legends   
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Debilitaciones a los Campeones

Hwei, Kalista, Kog'Maw, Lulu, Twitch y Warwick (en la línea superior) recibirán reducciones.

Campeones
Debilitaciones
Hwei
Daño Base de QW: 80-160 ⇒ 60-160 — Daño de WE: 25-65 (+ 20% AP) ⇒ 20-60 (+ 15% AP) — Radio de AP Pasivo: 35% ⇒ 30%
Kalista
Daño máximo de HP de W: 14-18% ⇒ 10-18%
Kog'Maw
Daño de Q: 90-290 ⇒ 80-260
Lulu
Velocidad de Ataque de W: 25-35% ⇒ 20-30% — Enfriamiento de W: 17-15  ⇒ 18-16 — Daño Base/Fuerza de Escudo de E: 80-260 ⇒ 80-240
Twitch
Axiom Arcanist tratado como daño de AoE
Warwick
Costo de Q: 70-90 ⇒ 80-100

Ajustes a Campeones

Mel, Diana y Elise experimentarán cambios.

Campeones
Ajustes
Diana
Modificador de monstruos de P: 3x ⇒ 2.25x — Daño de Q: 60-200 ⇒ 70-210 — Daño de W: 54-198 ⇒ 60-204
Elise
Daño de W Humano: 60-240 + 95% ⇒ 60-220 + 75% — AS de W Araña: 60-100% ⇒ 60-120% — CD de W Araña: 10 ⇒ 6 — Daño de Arañita: 8-26 + 15% ⇒ 10-40 + 15%

Puedes consultar todos los cambios de Mel en este enlace.

Balance de los Sistemas de Juego

Anunciada la lista de cambios del parche 25.08 para League of Legends
Anunciada la lista de cambios del parche 25.08 para League of Legends   
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Mejoras a los Objetos

Los siguientes objetos recibirán mejoras:

  • Merc Treads: el precio se reduce de 1300 a 1250 de oro.
  • Symbiotic Soles: el bono de velocidad de movimiento aumenta de 35 a 40.

Debilitaciones a los Objetos

Varios objetos clave recibirán reducciones:

  • Abyssal Mask: la resistencia mágica disminuye de 50 a 45.
  • Fimbulwinter: el escudo base se reduce de 100-180 a 100, con el coeficiente de maná actual permaneciendo en 4.5%.
  • Heartsteel: la conversión de daño porcentual a salud máxima disminuye de 10% a 8%.
  • Plated Steelcaps: la reducción de daño disminuye de 12% a 10%.
  • Unending Despair: el daño fijo de 8-15 se elimina, ahora depende exclusivamente del 3% de HP adicional.

Ajustes

  • Infinity Edge: el costo se reduce de 3600 a 3450, y el AD se disminuye de 70 a 65.

La actualización 25.4 está enfocada en aumentar la diversidad del meta y ajustar estrategías y campeones dominantes. Cuán significativamente impactará en el balance del juego se verá en los primeros partidos tras el lanzamiento del parche.

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