- StanDart
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11:02, 08.10.2024
En League of Legends, la línea del medio es el corazón del mapa, proporcionando oportunidades para desplazarse, crear jugadas y causar daño de alto impacto en las peleas de equipo. Los campeones que dominan el meta de la mid lane a menudo dictan el ritmo del juego, ya sea a través de daño explosivo, movilidad o poder de escalado. Aquí tienes un desglose de las mejores y peores elecciones de la línea del medio para el Parche 14.19.
D-Tier (0.00 — 35.43): Bajo Rendimiento
Estos campeones están teniendo dificultades en el meta actual de la mid lane, ya sea debido a un mal escalado, un juego temprano pobre o habilidades que no encajan bien con el parche actual.
- Gangplank (35.43): Aunque Gangplank puede ser poderoso en el juego tardío, sus dificultades en la fase de líneas y su dependencia del escalado lo hacen menos viable en el meta actual.
- Smolder (35.06): Carece de impacto significativo en las fases inicial y media del juego, quedándose atrás frente a selecciones más dominantes.
- Azir (34.12): El alto nivel de habilidad requerido por Azir y su dependencia en el posicionamiento lo hacen una elección difícil para tener éxito, especialmente en juegos de ritmo rápido.
- Sion (33.89): Más adecuado para la línea superior, Sion carece de herramientas para competir con campeones móviles o de alto daño en la mid lane.
- Rumble (33.49): Alguna vez una fuerte opción AP, la baja movilidad de Rumble y su dependencia de habilidades a corta distancia lo ponen en desventaja en el meta actual.
- Tristana (22.68): Aunque fuerte como ADC, Tristana tiene dificultades en la mid lane debido a su falta de control de línea y dependencia de los enfrentamientos directos.
C-Tier (35.43 — 40.55): Elecciones de Nicho
Los campeones del C-Tier tienen potencial pero a menudo luchan en el meta actual. Pueden funcionar en ciertos enfrentamientos o composiciones, pero generalmente son superados por opciones más fuertes.
- Irelia (40.55): Irelia tiene potencial para dominar ciertos enfrentamientos, pero su alto nivel de habilidad y vulnerabilidad al daño explosivo la hacen una elección arriesgada.
- Cho'Gath (40.47): La resistencia y sostenibilidad de Cho'Gath son sólidas, pero es demasiado lento y fácilmente kiteado por muchos populares mid laners.
- Talon (40.47): Talon aún tiene un fuerte daño explosivo, pero la prevalencia de campeones duraderos o móviles dificulta que él haga bola de nieve de manera efectiva.
- Jayce (40.35): Jayce ofrece un gran hostigamiento, pero a menudo es superado por mid laners con mejor escalado o más movilidad.
- Heimerdinger (39.77): Heimerdinger sobresale en el control de líneas pero tiene dificultades contra roamers agresivos y daño explosivo.
- Gragas, Qiyana, Quinn, Kayle: Estos campeones pueden ser viables en enfrentamientos específicos, pero sus debilidades en línea o dependencia del escalado los hacen menos consistentes en el meta actual.
B-Tier (40.55 — 47.69): Opciones Decentes con Algunas Limitaciones
Los campeones de B-Tier son selecciones sólidas que pueden rendir bien con la composición de equipo o el enfrentamiento adecuado. Ofrecen un poder confiable pero a menudo carecen del impacto consistente de los campeones de tier más alto.
- Taliyah (47.69): El potencial de roaming y utilidad de Taliyah son fuertes, pero requiere una buena conciencia del mapa para maximizar su impacto.
- Diana (47.66): El daño explosivo y el compromiso de Diana son efectivos, pero su falta de movilidad puede dejarla vulnerable a hostigamientos.
- Twisted Fate (46.98): Fuerte roaming y utilidad, pero TF tiene dificultades en enfrentamientos directos 1v1 y puede ser superado por asesinos.
- Ekko, Garen, Cassiopeia, Neeko, Ziggs, Naafiri, Vel'Koz, Pantheon, Brand, Malphite, Kennen, Akshan: Estos campeones ofrecen un sólido potencial en línea y en peleas de equipo pero a menudo dependen de situaciones específicas para realmente brillar.
A-Tier (47.69 — 55.82): Confiables y Versátiles
Los campeones de A-Tier son consistentemente fuertes en el meta actual. Tienen daño confiable, utilidad o movilidad que los hace selecciones sólidas en la mayoría de los enfrentamientos.
- Galio (55.82): El control de masas y la definitiva global de Galio lo hacen una gran elección para configurar jugadas y proteger a los aliados.
- Xerath (55.54): Su hostigamiento de largo alcance y herramientas de zonificación son efectivas, pero la falta de movilidad de Xerath lo hace vulnerable a emboscadas y asesinos.
- Nasus (53.93): Sorprendentemente efectivo en la mid con fuerte escalado, aunque puede tener dificultades contra campeones de hostigamiento.
- Malzahar, Anivia, Vladimir, Swain, Aurora, Lissandra, Annie, Fizz, Viktor, Ryze, Kassadin, Zoe: Estos campeones ofrecen una mezcla de escalado, daño explosivo y utilidad, haciéndolos buenas elecciones para la mayoría de los juegos con la composición de equipo correcta.
S-Tier (55.82— 69.52): Poderosas Elecciones de Meta
Los campeones de S-Tier son excelentes opciones en el parche actual. Tienen fuertes fases de línea, buen escalado y la capacidad de impactar en peleas de equipo o de hacer split-push efectivamente.
- Lux (69.52): Una elección versátil con fuerte hostigamiento, escudos y control de masas, Lux es efectiva tanto en la línea como en peleas de equipo.
- Hwei (68.79): Ofrece fuerte utilidad y daño, haciéndola una elección confiable en muchos enfrentamientos.
- Zed (68.67): El daño explosivo y la movilidad de Zed lo hacen uno de los mejores asesinos en el parche actual, destacándose tanto en asesinatos individuales como en peleas de equipo.
- Akali (66.89): La movilidad y el daño explosivo de Akali la mantienen competitiva, aunque requiere alta habilidad mecánica para dominarla.
- Veigar, Orianna, Vex, Katarina, Aurelion Sol: Estos campeones ofrecen gran daño explosivo o utilidad, haciéndolos fuertes elecciones en una variedad de enfrentamientos y composiciones de equipo.
S+ Tier (69.52 — 100.00): Dominando la Mid Lane
Estos campeones están definiendo el meta de la mid lane en el Parche 14.19. Tienen pocas debilidades, ofreciendo increíble daño explosivo, movilidad o utilidad que los hace casi esencial escogerlos en la mayoría de los juegos.
- Yone (86.57): El escalado, daño explosivo, y movilidad de Yone lo hacen uno de los mid laners más poderosos del juego actualmente. Su capacidad tanto para comprometerse como para escapar es inigualable.
- Yasuo (85.40): El daño y la movilidad de Yasuo le permiten dominar la mid lane con el equipo adecuado, y su sinergia con campeones que levantan en el aire lo hacen una amenaza mortal en peleas de equipo.
- Syndra (79.24): El daño explosivo y control de masas de Syndra la hacen una excelente elección para controlar peleas y eliminar objetivos frágiles.
- LeBlanc (77.39): La movilidad y daño explosivo de LeBlanc la mantienen como una de las mejores asesinas, capaz de eliminar objetivos clave y escapar con facilidad.
- Ahri (73.92): Con un fuerte potencial de captura y movilidad, Ahri sobresale al atrapar enemigos fuera de posición y kitear durante peleas de equipo.
- Sylas (71.41): Sylas prospera en escaramuzas prolongadas y peleas de equipo, con su capacidad para robar definitivas clave haciéndolo un flexible y poderoso mid laner.
Conclusión: Domina la Mid Lane
La mid lane sigue siendo uno de los roles más dinámicos e influyentes en League of Legends. Ya sea que prefieras asesinos explosivos, magos de control o campeones de escalado, entender el meta y elegir el campeón correcto puede hacer toda la diferencia. Mantente informado sobre los cambios de parche y adapta tus estrategias para contrarrestar a tus oponentes y mantener tu ventaja en el Parche 14.19.
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