
League of Legendsにおいて、ミッドレーンはマップの中心であり、ローミング、プレイメイキング、チームファイトでの高インパクトダメージの機会を提供します。ミッドレーンメタを支配するチャンピオンは、バーストダメージ、モビリティ、スケーリングパワーを通じてゲームのペースを決定することが多いです。ここでは、Patch 14.19におけるミッドレーンのベストとワーストのピックについて解説します。
D-Tier (0.00 — 35.43): 不振のプレイヤー
これらのチャンピオンは、現在のミッドレーンメタで苦戦しており、スケーリングの弱さ、序盤のゲームの弱さ、または現在のパッチと上手く噛み合わないキットが原因です。
- Gangplank (35.43): Gangplankは後半で強力ですが、序盤のレーンでの苦戦とスケーリング依存が原因で、現在のメタではあまり適していません。
- Smolder (35.06): 初中盤での影響力に欠け、より優勢なピックに遅れをとります。
- Azir (34.12): Azirは高いスキル要求とポジショニングに依存するため、速いペースのゲームでは成功が難しいです。
- Sion (33.89): トップレーン向きのSionは、モバイルまたは高ダメージのミッドレーンチャンピオンと競うのに必要なツールが不足しています。
- Rumble (33.49): かつては強力なAPオプションでしたが、低モビリティと近接範囲の能力に頼っているため、現在のメタでは不利です。
- Tristana (22.68): ADCとしては強力ですが、レーンコントロールの欠如とオールインに依存するため、ミッドレーンでは苦戦します。

C-Tier (35.43 — 40.55): ニッチピック
C-Tierチャンピオンは潜在力がありますが、現在のメタでしばしば苦戦します。特定のマッチアップや構成で効果を発揮できますが、通常はより強力なオプションに劣ります。
- Irelia (40.55): 特定のマッチアップを制圧する可能性がありますが、高いスキル要求とバーストへの脆弱性が危険なピックとなります。
- Cho'Gath (40.47): タンク性と持続力はありますが、人気の高いミッドレーナーには遅すぎて、容易に狙われます。
- Talon (40.47): Talonのバーストは依然として強力ですが、耐久性やモビリティの高いチャンピオンの存在により、効果的にスノーボールするのが困難です。
- Jayce (40.35): 優れたポーク力を提供しますが、しばしばより優れたスケーリングやモビリティを持つミッドレーナーに負けます。
- Heimerdinger (39.77): レーンのコントロールに優れますが、積極的にローミングするプレイヤーやバーストダメージには対抗できません。
- Gragas, Qiyana, Quinn, Kayle: 特定のマッチアップで有効ですが、レーンでの弱さやスケーリング依存が不安定にします。


B-Tier (40.55 — 47.69): 制約のある良好な選択
B-Tierチャンピオンは適切なチーム構成やマッチアップで良いパフォーマンスを示します。一貫した力を提供しますが、上位Tierのチャンピオンほどの安定した影響力は欠けています。
- Taliyah (47.69): ローミング能力とユーティリティは優れていますが、その影響を最大限に発揮するには良いマップ意識が必要です。
- Diana (47.66): バーストとエンゲージは効果的ですが、モビリティの欠如がポークに対して脆弱にします。
- Twisted Fate (46.98): 優れたローミングとユーティリティを提供しますが、TFは直接的な1対1のマッチアップで苦戦し、アサシンには遅れをとります。
- Ekko, Garen, Cassiopeia, Neeko, Ziggs, Naafiri, Vel'Koz, Pantheon, Brand, Malphite, Kennen, Akshan: これらのチャンピオンはしっかりとしたレーニングとチームファイトの潜在力を提供しますが、特定の状況に依存することが多いです。

A-Tier (47.69 — 55.82): 信頼性と汎用性
A-Tierチャンピオンは現在のメタで一貫して強力です。信頼性の高いダメージ、ユーティリティ、またはモビリティを持ち、多くのマッチアップで優れた選択肢となります。
- Galio (55.82): 集団コントロールとグローバルウルトでプレイを設定し、味方を守るのに最適です。
- Xerath (55.54): 長距離ポークとゾーニングツールが効果的ですが、Xerathのモビリティの欠如はガンクやアサシンに対して脆弱にします。
- Nasus (53.93): ミッドでも意外と効果的で、強力なスケーリングがありますが、ポークが多いチャンピオンには苦戦します。
- Malzahar, Anivia, Vladimir, Swain, Aurora, Lissandra, Annie, Fizz, Viktor, Ryze, Kassadin, Zoe: スケーリング、バースト、およびユーティリティを組み合わせ、多くのゲームで適切なチーム構成で良い選択となります。

S-Tier (55.82— 69.52): 強力なメタピック
S-Tierチャンピオンは現在のパッチで優れた選択肢です。強力なレーニングフェーズ、良好なスケーリング能力を持ち、チームファイトやスプリットプッシュで効果的です。
- Lux (69.52): 強力なポーク、シールド、集団コントロールを備えた多用途ピックで、レーンとチームファイトの両方で効果的です。
- Hwei (68.79): 強力なユーティリティとダメージを提供し、多くのマッチアップで信頼できるピックです。
- Zed (68.67): Zedのバーストとモビリティは、ソロキルとチームファイトの両方で優れた暗殺者としての地位を確立しています。
- Akali (66.89): Akaliのモビリティとバーストダメージは競争力を保ちますが、高い操作スキルが必要です。
- Veigar, Orianna, Vex, Katarina, Aurelion Sol: 優れたバーストまたはユーティリティを提供し、さまざまなマッチアップとチーム構成で強力な選択肢となります。


S+ Tier (69.52 — 100.00): ミッドレーンを支配
これらのチャンピオンはPatch 14.19のミッドレーンメタを形成しています。弱点はほとんどなく、優れたバースト、モビリティ、またはユーティリティを提供し、ほとんどのゲームで必須ピックに近い存在です。
- Yone (86.57): スケーリング、バースト、モビリティがミッドレーナーとして非常に強力で、エンゲージとエスケープの能力が群を抜いています。
- Yasuo (85.40): Yasuoのダメージとモビリティは、適切なセットアップでミッドレーンを支配し、ノックアップチャンピオンとのシナジーがチームファイトで致命的な脅威になります。
- Syndra (79.24): Syndraのバーストと集団コントロールは、ファイトをコントロールし、柔らかいターゲットを即座に消すのに優れた選択肢です。
- LeBlanc (77.39): LeBlancのモビリティとバーストは、キーターゲットを排除し、容易に逃げることができる最良のアサシンの一人として地位を維持します。
- Ahri (73.92): 優れたピックポテンシャルとモビリティを持つAhriは、位置を間違えた敵を捉え、チームファイトでカイトするのに優れています。
- Sylas (71.41): Sylasは拡大する小競り合いやチームファイトで活躍し、重要なウルトを盗む能力がミッドレーナーとして非常に効果的で柔軟性があります。
結論: ミッドレーンをマスターしよう

ミッドレーンはLeague of Legendsで最もダイナミックで影響力のある役割の一つです。バーストアサシン、コントロールメイジ、スケーリングチャンピオンに何を好むとしても、メタを理解し、適切なチャンピオンを選ぶことが差を生むかもしれません。パッチの変更に注意を払い、Patch 14.19で相手を慌てさせるために順応しましょう。
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