- StanDart
Article
11:01, 08.10.2024
У League of Legends, середня лінія є центром карти, надаючи можливості для роумінгу, створення ігор та завдавати значної шкоди в командних боях. Чемпіони, які домінують в меті середньої лінії, часто диктують темп гри, незалежно від того, чи роблять це через бурхливу шкоду, мобільність чи здатність до підвищення ефективності. Ось огляд найкращих та найгірших виборів на середню лінію для патчу 14.19.
D-Тір (0.00 — 35.43): Слабкі представники
Ці чемпіони відстають у нинішній меті середньої лінії через слабке підвищення ефективності, поганий початок гри або комплект навичок, що не відповідають поточному патчу.
- Gangplank (35.43): Хоча Gangplank може бути потужним у пізній грі, його боротьба за ранній старт і залежність від масштабування сили роблять його менш життєздатним у поточній меті.
- Smolder (35.06): Бракує значного впливу у початкових та середніх фазах гри, відстає від більш домінантних виборів.
- Azir (34.12): Висока вимога до вміння та залежність від позиціювання роблять його складним вибором для успіху, особливо у швидкоплинних іграх.
- Sion (33.89): Краще підходить для верхньої лінії, Sion не має інструментів для змагання з мобільними або чемпіонами середньої лінії з високими показниками шкоди.
- Rumble (33.49): Колись сильний AP вибір, низька мобільність та залежність від ближньої дистанції ставлять його в невигідне становище в поточній меті.
- Tristana (22.68): Хоча вона сильна як ADC, Tristana відстає на середній лінії через відсутність контролю лінії та залежність від all-ins.
C-Тір (35.43 — 40.55): Нішеві варіанти
Чемпіони C-Тіру мають потенціал, але часто відстають у поточній меті. Вони можуть бути ефективними в певних матчах або композиціях, але зазвичай поступаються сильнішими варіантами.
- Irelia (40.55): Irelia може домінувати у певних матчах, але висока вимога до вміння та вразливість до бурсту роблять її ризикованим вибором.
- Cho'Gath (40.47): Cho'Gath має солідну витривалість і відновлення здоров'я, але він занадто повільний і легко піддається обману багатьма популярними чемпіонами середньої лінії.
- Talon (40.47): Бурст Talon все ще сильний, але поширеність стійких чи мобільних чемпіонів ускладнює йому ефективне розгойдування.
- Jayce (40.35): Jayce пропонує чудову атаку здалеку, але зазвичай програє сильнішим або більш мобільним чемпіонам середньої лінії.
- Heimerdinger (39.77): Heimerdinger відмінно контролює лінії, але відстає від агресивних роумерів і бурст шкоди.
- Gragas, Qiyana, Quinn, Kayle: Ці чемпіони можуть бути життєздатними у певних матчах, але їх слабкості на лінії чи залежність від підвищення роблять їх менш послідовними в поточній меті.
B-Тір (40.55 — 47.69): Пристойні вибори з деякими обмеженнями
Чемпіони B-Тіру — це солідні вибори, які можуть добре проявляти себе з правильним складом команди чи вдалим матчем. Вони пропонують надійну силу, але часто бракує їм постійного впливу, як у чемпіонів вищого рівня.
- Taliyah (47.69): Потенціал Taliyah для роумінгу та її корисність сильні, але їй потрібне добре усвідомлення карти, щоб максимізувати вплив.
- Diana (47.66): Бурст і захоплення Diana ефективні, але брак мобільності може залишити її вразливою до атак здалека.
- Twisted Fate (46.98): Сильний роумінг і утилітність, але TF програє в прямій 1v1 зустрічі та може бути перевершений асасинами.
- Ekko, Garen, Cassiopeia, Neeko, Ziggs, Naafiri, Vel'Koz, Pantheon, Brand, Malphite, Kennen, Akshan: Ці чемпіони пропонують міцність на лінії та потенціал у командних боях, але часто залежать від конкретних ситуацій для повного розкриття свого потенціалу.
A-Тір (47.69 — 55.82): Надійні та універсальні
Чемпіони A-Тіру постійно сильні в поточній меті. У них є надійну шкоду, корисність або мобільність, що робить їх солідними виборами в більшості матчів.
- Galio (55.82): Контроль натовпу і глобальний ультимейт Galio роблять його відмінним вибором для створення ігор і захисту союзників.
- Xerath (55.54): Його довга атака здалеку та інструменти для зонування ефективні, але брак мобільності Xerath робить його вразливим до ганків і асасинів.
- Nasus (53.93): Навдивовиж ефективний в центрі з сильним підвищенням, хоча він може програти чемпіонам з великою діапазоном.
- Malzahar, Anivia, Vladimir, Swain, Aurora, Lissandra, Annie, Fizz, Viktor, Ryze, Kassadin, Zoe: Ці чемпіони пропонують поєднання масштабування, бурсту та утиліті, що робить їх хорошими виборами для більшості ігор з правильним складом команди.
S-Тір (55.82 — 69.52): Потужні вибори мети
Чемпіони S-Тіру є відмінними виборами в поточному патчі. У них сильні фази на лінії, хороше підвищення та здатність ефективно впливати на командні бої чи роздільний поштовх.
- Lux (69.52): Універсальний вибір зі сильними атаками здалеку, захисними бар'єрами та контролем натовпу, Lux ефективна як на лінії, так і в командних боях.
- Hwei (68.79): Пропонує сильну утиліту та шкоду, роблячи її надійним вибором у багатьох матчах.
- Zed (68.67): Бурст і мобільність Zed роблять його одним із найкращих асасинів у поточному патчі, які проявляють себе як в індивідуальних вбивствах, так і в командних боях.
- Akali (66.89): Мобільність та бурст шкоди тримають її конкурентною, хоча вона потребує високої механічної вправності для освоєння.
- Veigar, Orianna, Vex, Katarina, Aurelion Sol: Ці чемпіони пропонують чудовий бурст або утиліті, роблячи їх сильними виборами в різних матчах та складі команд.
S+ Тір (69.52 — 100.00): Домінанти на середній лінії
Ці чемпіони визначають мету середньої лінії у Патчі 14.19. У них мало слабких місць, і вони пропонують неймовірний бурст, мобільність або утиліті, що робить їх майже обов'язковими виборами в більшості ігор.
- Yone (86.57): Підвищення ефективності, бурст та мобільність Yone роблять його одним із найпотужніших чемпіонів середньої лінії в грі на цей час. Його здатність до вступу в бій та виходу з нього незрівнянна.
- Yasuo (85.40): Шкода і мобільність Yasuo дозволяють йому домінувати на середній лінії з правильним налаштуванням, а його синергія з чемпіонами, що здіймають у повітря, робить його смертоносною загрозою в командних боях.
- Syndra (79.24): Бурст і контроль натовпу Syndra роблять її відмінним вибором для контролю боїв та знищення вразливих цілей.
- LeBlanc (77.39): Мобільність та бурст LeBlanc залишають її однією з найкращих асасинів, здатною швидко виключати ключові цілі та легко уникати.
- Ahri (73.92): З сильним потенціалом знищення та мобільністю, Ahri відмінно захоплює втрачених ворогів і маневрує під час командних боїв.
- Sylas (71.41): Sylas процвітає в затяжних бійках і командних боях, здатністю красти ключові ультимейти, що робить його гнучким і потужним чемпіоном середньої лінії.
Висновок
Середня лінія залишається однією з найдинамічніших та найвпливовіших ролей у League of Legends. Незалежно від того, чи вам подобаються бурст асасини, контрольні маги або чемпіони з підвищенням, розуміння мети та вибір правильного чемпіона може мати велике значення. Будьте в курсі змін патчу та адаптуйтеся, щоб протистояти своїм суперникам, щоб зберегти перевагу у Патчі 14.19.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі