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10:51, 07.01.2025
En la exhibición CES 2025, KRAFTON, conocido por la serie PUBG, ha presentado un nuevo tipo de personaje para el juego cooperativo, desarrollado en colaboración con NVIDIA. Estos personajes se llaman Personajes Co-Jugables, o CPC por sus siglas en inglés, y utilizan la tecnología NVIDIA ACE para una interacción interactiva con los jugadores.
¿Qué son los Personajes Co-Jugables (CPC)?
Los CPC son compañeros de IA que pueden interactuar y colaborar con los jugadores, entender y reaccionar a situaciones del juego de manera similar a los humanos. Vienen equipados con SLMs para juegos y, por lo tanto, son capaces de percibir, planificar y actuar como jugadores humanos. Estos personajes pueden comunicarse utilizando terminología específica del juego, proporcionar consejos estratégicos, encontrar y compartir botines, conducir vehículos y participar en combates.
Implementación en PUBG
En PUBG, por ejemplo, los jugadores podrán formar equipo con "PUBG Ally", el primer Personaje Co-Jugable (CPC) del mundo, un compañero de juego de IA que puede ayudar a expresar términos específicos del juego, proporcionar sugerencias estratégicas en tiempo real, encontrar y compartir botines, conducir vehículos y enfrentarse a otros jugadores utilizando una variedad de opciones de combate.
Expansión a Otros Juegos
Mientras tanto, la tecnología CPC estará disponible en más títulos de KRAFTON más adelante. Un ejemplo incluye el lanzamiento de "AI Teammate" en Naraka: Bladepoint-mobile en marzo de 2025 y para PC en 2025, actuando para apoyar a los jugadores en el comportamiento combativo, localizar necesidades, intercambiar equipo, asesorar sobre el uso de habilidades y llevar a cabo victorias.
Impacto en la Industria
La introducción de los CPCs, diseñados gracias a NVIDIA ACE, abre nuevos horizontes para la jugabilidad interactiva y dinámica. Tales compañeros de IA pueden enriquecer significativamente la experiencia de los jugadores al proporcionar interacciones más realistas y personalizadas dentro de un juego. Así, la colaboración de KRAFTON y NVIDIA en el CES 2025 se convirtió en otro hito importante en la historia del desarrollo de tecnologías de IA para videojuegos y abrió para los jugadores nuevas perspectivas de interacción y colaboración con compañeros de IA.
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