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10:47, 07.01.2025

CES 2025の展示会で、PUBGシリーズで有名なKRAFTONが、NVIDIAと協力して開発した新しい協力型ゲームプレイ用のキャラクタータイプを発表しました。これらのキャラクターはCo-Playable Characters、略してCPCと呼ばれ、NVIDIA ACEテクノロジーを活用してプレイヤーと対話します。
Co-Playable Characters (CPC)とは?
CPCはAIコンパニオンであり、プレイヤーと対話および協力し、ゲーム状況を理解して人間のように反応します。これらには、ゲーム用のSLMが装備されており、人間プレイヤーのように認識し、計画し、行動することができます。このようなキャラクターは、ゲーム固有の用語を用いてコミュニケーションを取ったり、戦略的なアドバイスを提供したり、アイテムを見つけて共有したり、車両を運転したり、戦闘に参加したりすることが可能です。

PUBGでの実装
PUBGでは、例えば「PUBG Ally」と呼ばれる世界初のCo-Playable Character (CPC)とチームを組むことが可能で、AIゲーミングコンパニオンとして、ゲーム固有の用語を駆使し、リアルタイムで戦略的な提案を行い、アイテムを見つけて共有し、車両を運転し、様々な戦闘オプションを活用して他のプレイヤーと戦います。

他のゲームへの拡大
一方で、CPC技術は今後他のKRAFTONのタイトルにも導入されます。例えば、「AI Teammate」が2025年3月にNaraka: Bladepoint-mobileでリリースされ、2025年にはPC版でも登場し、戦闘行動をサポートし、必要なものを探し出し、装備を交換し、スキルの使用をアドバイスし、勝利に導きます。
業界への影響
NVIDIA ACEによって設計されたCPCの導入は、インタラクティブでダイナミックなゲームプレイに新たな地平を開くものです。このようなAIコンパニオンは、ゲーム内でより現実的かつ個別化されたインタラクションをプレイヤーに提供することで、プレイヤーの体験を大幅に豊かにします。したがって、CES 2025でのKRAFTONとNVIDIAの協力は、ビデオゲーム用AI技術の開発の歴史において、もう一つの重要なマイルストーンとなり、プレイヤーにとってAIコンパニオンとのインタラクションと協力の全く新しい視点を開くものとなりました。
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