Na CES 2025, a KRAFTON apresentou um personagem para jogos multiplayer criado com o NVIDIA ACE.
  • 10:49, 07.01.2025

Na CES 2025, a KRAFTON apresentou um personagem para jogos multiplayer criado com o NVIDIA ACE.

Na exposição CES 2025, a KRAFTON, bem conhecida pela série PUBG, revelou um novo tipo de personagem para jogabilidade cooperativa, desenvolvido em cooperação com a NVIDIA. Esses personagens são chamados de Personagens Co-Jogáveis, ou CPC em resumo, e utilizam a tecnologia NVIDIA ACE para interação interativa com os jogadores.

O que são Personagens Co-Jogáveis (CPC)?

Os CPCs são companheiros de IA que podem interagir e colaborar com jogadores, compreender e reagir a situações do jogo de maneira semelhante aos humanos. Eles vêm equipados com SLMs para jogos e, assim, são capazes de perceber, planejar e agir como jogadores humanos. Esses personagens são capazes de se comunicar usando terminologia específica do jogo, fornecer conselhos estratégicos, encontrar e compartilhar saque, dirigir veículos e se envolver em combates.

   
   

Implementação no PUBG

No PUBG, por exemplo, os jogadores poderão se unir ao "PUBG Ally" — o primeiro Personagem Co-Jogável (CPC) do mundo — um companheiro de jogo de IA que pode ajudar a expressar termos específicos do jogo, fornecer sugestões estratégicas em tempo real, encontrar e compartilhar saques, dirigir veículos e enfrentar outros jogadores usando uma variedade de opções de combate.

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Expansão para Outros Jogos

Enquanto isso, a tecnologia CPC estará disponível em mais títulos da KRAFTON futuramente. Um exemplo inclui o lançamento do "AI Teammate" em Naraka: Bladepoint-mobile em março de 2025 e para PC em 2025, atuando para apoiar jogadores em comportamento combativo, localizar necessidades, trocar equipamentos, aconselhar sobre o uso de habilidades e alcançar vitórias.

Impacto na Indústria

A introdução dos CPCs, projetados com base na NVIDIA ACE, abre novos horizontes para jogabilidade interativa e dinâmica. Tais companheiros de IA podem enriquecer substancialmente as experiências dos jogadores, proporcionando interações mais realistas e personalizadas dentro de um jogo. Assim, a colaboração da KRAFTON e NVIDIA no CES 2025 tornou-se outro marco importante na história do desenvolvimento de tecnologias de IA para videogames e abriu para os jogadores perspectivas absolutamente novas de interação e colaboração com companheiros de IA.

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