CES 2025 전시회에서 PUBG 시리즈로 유명한 KRAFTON이 NVIDIA와 협력하여 협동 게임플레이를 위한 새로운 캐릭터 유형을 공개했습니다. 이 캐릭터들은 Co-Playable Characters, 줄여서 CPC로 불리며, NVIDIA ACE 기술을 활용하여 플레이어와 상호 작용할 수 있습니다.
Co-Playable Characters (CPC)란 무엇인가요?
CPC는 AI 동반자로, 플레이어와 상호 작용하고 협력하며, 게임 상황을 인간처럼 이해하고 반응할 수 있습니다. 이들은 게임용 SLMs를 갖추고 있어 인간 플레이어처럼 인식하고, 계획하고, 행동할 수 있습니다. 이러한 캐릭터들은 게임 특정 용어를 사용하여 소통하고, 전략적인 조언을 제공하며, 아이템을 찾아 공유하고, 차량을 운전하고, 전투에 참여할 수 있습니다.
PUBG에서의 구현
예를 들어, PUBG에서는 게이머들이 세계 최초의 Co-Playable Character (CPC)인 "PUBG Ally"와 팀을 이룰 수 있습니다. 이는 AI 게임 동반자로, 게임 특정 용어를 목소리로 전달하고, 실시간 전략 제안을 제공하며, 아이템을 찾아 공유하고, 차량을 운전하며, 다양한 전투 옵션을 사용하여 다른 플레이어와 교전할 수 있습니다.
다른 게임으로의 확장
한편, CPC 기술은 앞으로 더 많은 KRAFTON 타이틀에서 제공될 예정입니다. 예로는 2025년 3월에 Naraka: Bladepoint-mobile에서 출시되는 "AI Teammate"가 있으며, 2025년에 PC용으로도 출시되어 플레이어를 전투 행동에서 지원하고, 필요한 물품을 찾고, 장비를 교환하며, 스킬 사용에 대해 조언하고, 승리에 이르는 역할을 하게 됩니다.
산업에 미치는 영향
NVIDIA ACE를 바탕으로 설계된 CPC의 도입은 상호 작용적이고 역동적인 게임플레이의 새로운 지평을 열어줍니다. 이러한 AI 동반자는 게임 내에서 플레이어와의 보다 현실적이고 개인화된 상호 작용을 제공하여 플레이어의 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 따라서 CES 2025에서 KRAFTON과 NVIDIA의 협력은 비디오 게임을 위한 AI 기술 개발 역사에서 또 다른 중요한 이정표가 되었으며, 플레이어들에게 AI 동반자와의 상호 작용과 협력의 새로운 관점을 열어주었습니다.
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