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Script de Supervivencia a Desastres Naturales: Últimos Scripts de Roblox y Funciones

  • 15:19, 23.09.2026

Script de Supervivencia a Desastres Naturales: Últimos Scripts de Roblox y Funciones

Sobrevivir a cada ronda en Natural Disaster Survival puede ser complicado cuando el mapa es golpeado por tornados, inundaciones repentinas, erupciones volcánicas u otros eventos peligrosos. Por eso, muchos jugadores buscan un Script de Roblox para Natural Disaster Survival con funciones diseñadas para facilitar el movimiento, la supervivencia y la navegación por el mapa. Este artículo desglosa las funciones de script más populares, explica cómo funcionan y muestra qué pueden esperar los jugadores de diferentes scripts de Natural Disaster Survival.

Tabla de Contenidos

Cómo Obtener Scripts de Natural Disaster Survival

Usar uno de los scripts de Natural Disaster Survival listados en la página es simple:

Elige el script que deseas probar de la lista a continuación.
Haz clic en el botón “+” junto a su nombre para revelar el código.
Resalta el script y presiona Ctrl + C para copiarlo.

➤ No necesitas descargar un archivo de script por separado. Simplemente copia el loadstring proporcionado y mantenlo listo para pegar en tu ejecutor de Roblox.

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Todos los Scripts de Natural Disaster Survival Más Recientes y Funcionales

Script de Roblox Natural Disaster Survival por PawsThePaw
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/PawsThePaw/Plutonium.AA/main/Plutonium.Loader.lua", true))()
Script de Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet'https://raw.githubusercontent.com/RunDTM/ZeeroxHub/main/Loader.lua')()
DisasterHax por Roboguyplayzroblox1
local DisasterHAX = Instance.new("ScreenGui") local MainUI = Instance.new("Frame") local name = Instance.new("TextLabel") local creds = Instance.new("TextLabel") local TPLobby = Instance.new("TextButton") Crazy = Instance.new("TextButton") local TPMap = Instance.new("TextButton") local Walkspeed = Instance.new("TextButton") local AFKWins = Instance.new("TextButton") local Speedvalue = Instance.new("TextBox") local Jumpower = Instance.new("TextButton") local Jumpvalue = Instance.new("TextBox") local Nofalldamage = Instance.new("TextButton") -- Propiedades DisasterHAX.Name = "DisasterHAX" DisasterHAX.Parent = game.CoreGui MainUI.Name = "MainUI" MainUI.Parent = DisasterHAX MainUI.BackgroundColor3 = Color3.new(0.435294, 0.435294, 0.435294) MainUI.Position = UDim2.new(0.612644732, 0, 0.0489642099, 0) MainUI.Size = UDim2.new(0, 344, 0, 408) name.Name = "name" name.Parent = MainUI name.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) name.Size = UDim2.new(0, 344, 0, 45) name.Font = Enum.Font.SciFi name.Text = "DisasterHax" name.TextSize = 50 creds.Name = "creds" creds.Parent = MainUI creds.BackgroundColor3 = Color3.new(0.435294, 0.435294, 0.435294) creds.BorderSizePixel = 0 creds.Position = UDim2.new(0, 0, 0.932153404, 0) creds.Size = UDim2.new(0, 289, 0, 23) creds.Font = Enum.Font.SciFi creds.Text = "Hecho por Roboguyplayzroblox1" creds.TextSize = 20 TPLobby.Name = "TPLobby" TPLobby.Parent = MainUI TPLobby.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) TPLobby.Position = UDim2.new(0.0529100522, 0, 0.485391617, 0) TPLobby.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) TPLobby.Font = Enum.Font.SciFi TPLobby.Text = "Tp al lobby" TPLobby.TextSize = 20 TPLobby.TextWrapped = true Crazy.Name = "Crazy" Crazy.Parent = MainUI Crazy.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Crazy.Position = UDim2.new(0.518518567, 0, 0.485391617, 0) Crazy.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) Crazy.Font = Enum.Font.SciFi Crazy.Text = "Elegir mapa" Crazy.TextSize = 20 Crazy.TextWrapped = true TPMap.Name = "TPMap" TPMap.Parent = MainUI TPMap.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) TPMap.Position = UDim2.new(0.0529100895, 0, 0.63009721, 0) TPMap.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) TPMap.Font = Enum.Font.SciFi TPMap.Text = "Tp al mapa" TPMap.TextSize = 20 TPMap.TextWrapped = true Walkspeed.Name = "Walkspeed" Walkspeed.Parent = MainUI Walkspeed.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Walkspeed.Position = UDim2.new(0.0343915336, 0, 0.149574876, 0) Walkspeed.Size = UDim2.new(0, 121, 0, 42) Walkspeed.Font = Enum.Font.SciFi Walkspeed.Text = "Velocidad de caminar" Walkspeed.TextSize = 20 Walkspeed.TextWrapped = true AFKWins.Name = "AFKWins" AFKWins.Parent = MainUI AFKWins.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) AFKWins.Position = UDim2.new(0.518257022, 0, 0.630314112, 0) AFKWins.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) AFKWins.Font = Enum.Font.SciFi AFKWins.Text = "Victorias AFK" AFKWins.TextSize = 20 AFKWins.TextWrapped = true Speedvalue.Name = "Speedvalue" Speedvalue.Parent = MainUI Speedvalue.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Speedvalue.Position = UDim2.new(0.386474103, 0, 0.149574876, 0) Speedvalue.Size = UDim2.new(0, 129, 0, 42) Speedvalue.Font = Enum.Font.SciFi Speedvalue.Text = "Valor" Speedvalue.TextSize = 16 Jumpower.Name = "Jumpower" Jumpower.Parent = MainUI Jumpower.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Jumpower.Position = UDim2.new(0.0343915336, 0, 0.278437614, 0) Jumpower.Size = UDim2.new(0, 121, 0, 42) Jumpower.Font = Enum.Font.SciFi Jumpower.Text = "Potencia de salto" Jumpower.TextSize = 20 Jumpower.TextWrapped = true Jumpvalue.Name = "Jumpvalue" Jumpvalue.Parent = MainUI Jumpvalue.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Jumpvalue.Position = UDim2.new(0.386474073, 0, 0.278437614, 0) Jumpvalue.Size = UDim2.new(0, 129, 0, 42) Jumpvalue.Font = Enum.Font.SciFi Jumpvalue.Text = "Valor" Jumpvalue.TextSize = 16 Nofalldamage.Name = "Nofalldamage" Nofalldamage.Parent = MainUI Nofalldamage.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Nofalldamage.Position = UDim2.new(0.0618616641, 0, 0.765118003, 0) Nofalldamage.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) Nofalldamage.Font = Enum.Font.SciFi Nofalldamage.Text = "Sin daño por caída" Nofalldamage.TextSize = 20 Nofalldamage.TextWrapped = true -- local p = game.Players.LocalPlayer -- arrastrable MainUI.Active = true MainUI.Draggable = true -- Scripts Crazy.MouseButton1Click:connect(function() local id = 1195159620 game:GetObjects('rbxassetid://'..id)[1].Parent=game.Players.LocalPlayer.PlayerGui game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.NDSMapSelector.Button.LeButton.Disabled = false print("Selecciona tu mapa") end) AFKWins.MouseButton1Click:connect(function() while true do wait(5) game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(-290, 178, 379) game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.Jump = true end end) TPMap.MouseButton1Click:connect(function() game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(106, 46, 3) end) TPLobby.MouseButton1Click:connect(function() game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(-290, 178, 379) end) Walkspeed.MouseButton1Click:connect(function() p.Character.Humanoid.WalkSpeed = Speedvalue.Text end) Jumpower.MouseButton1Click:connect(function() p.Character.Humanoid.JumpPower = Jumpvalue.Text end) Nofalldamage.MouseButton1Click:connect(function() while wait(0.01) do a = Instance.new("Script", game.Players.LocalPlayer.Character) a.Name = "CharacterScript" wait(0.02) game.Players.LocalPlayer.Character.CharacterScript:Destroy() end end)
Script para Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/2dgeneralspam1/scripts-and-stuff/master/scripts/garfield hub", true))()
Natural Disaster Script por Rip
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/CasperFlyModz/discord.gg-rips/main/NaturalDisasterSurvival.lua"))()
NDS GUI
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/2dgeneralspam1/scripts-and-stuff/master/scripts/LoadstringUjHI6RQpz2o8", true))()
Auto farm - Modo dios - Hack de velocidad y vuelo sin clave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/noicyreal/bracehub/main/nds.luau"))()
PUBERTS NATURAL DISASTERS FE ABILITIES 2nd update LEAKED
https://raw.githubusercontent.com/stoptrynastealmyscripts/PUBERTS-NATURAL-DISASTERS-FE-ABILITIES-2nd-update-LEAKED/refs/heads/main/EZ%20SOURCE
Modos de lanzamiento, vuelo y más características
loadstring(game:HttpGet("https://scripts.nelyhub.com/NaturalDisaster"))()
[Gratis]ChaosHubV3
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/freechaoshubv3_1787985847754_DxyTAN75ao.txt",true))()
Script op de desastre natural
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/natural-disaster-op-script_1787818175416_o4gpt0c44E.txt",true))()
Supervivencia
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Universal-Script-Kurdish-Animation-r6-225542"))()
Script de gravedad cero
local naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui = Instance.new("ScreenGui") naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.Name = tostring(math.random()) naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ScreenInsets = Enum.ScreenInsets.DeviceSafeInsets naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ResetOnSpawn = false naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.IgnoreGuiInset = true naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ClipToDeviceSafeArea = false naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.DisplayOrder = -1e+09 local toggleButton = Instance.new("TextButton") toggleButton.Name = "ToggleButton" toggleButton.FontFace = Font.new( "rbxasset://fonts/families/SourceSansPro.json", Enum.FontWeight.Bold, Enum.FontStyle.Normal ) toggleButton.TextColor3 = Color3.new(0.49, 0.49, 0.49) toggleButton.Text = "(G) Inversión de Gravedad: ..." toggleButton.AnchorPoint = Vector2.new(0, 1) toggleButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.176, 0.176, 0.176) toggleButton.Position = UDim2.new(0, 10, 1, -10) toggleButton.BorderSizePixel = 0 toggleButton.BorderColor3 = Color3.new() toggleButton.TextSize = 16 toggleButton.Size = UDim2.new(0, 175, 0, 25) toggleButton.Parent = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui local uIStroke = Instance.new("UIStroke") uIStroke.Name = "UIStroke" uIStroke.ApplyStrokeMode = Enum.ApplyStrokeMode.Border uIStroke.Color = Color3.new(0.49, 0.49, 0.49) uIStroke.Thickness = 2 uIStroke.Parent = toggleButton local uICorner = Instance.new("UICorner") uICorner.Name = "UICorner" uICorner.CornerRadius = UDim.new(0, 4) uICorner.Parent = toggleButton local uIScale = Instance.new("UIScale") uIScale.Name = "UIScale" uIScale.Parent = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui local Players = game:GetService("Players") local client = Players.LocalPlayer local inversionEnabled = false client.ReplicationFocus = workspace if typeof(sethiddenproperty) == "function" then game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function() if inversionEnabled then sethiddenproperty(client, "SimulationRadius", math.huge) end end) else game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", { Title = "Advertencia", Text = "sethiddenproperty" no es compatible; esto puede impedirte controlar partes que están demasiado lejos, Icon = "rbxasset://textures/StudioSharedUI/[email protected]", Button1 = "Cerrar", Duration = 5 }) end local structureFolder repeat for _, child in pairs(workspace:GetChildren()) do if child:IsA("Folder") and child.Name == "Structure" then structureFolder = child end end if not structureFolder then task.wait() end until structureFolder local instances = {} function applyForce(instance) if inversionEnabled and instance:IsA("BasePart") and not instance.Anchored then local attachment = Instance.new("Attachment", instance) table.insert(instances, attachment) local linearVelocity = Instance.new("LinearVelocity") linearVelocity.MaxForce = math.huge linearVelocity.VectorVelocity = Vector3.new(0, 35, 0) linearVelocity.VelocityConstraintMode = Enum.VelocityConstraintMode.Vector linearVelocity.Attachment0 = attachment linearVelocity.Parent = instance table.insert(instances, linearVelocity) --instance.CanCollide = false end end local connection local thread function toggle() inversionEnabled = not inversionEnabled local color = Color3.new(1, 0, 0) if inversionEnabled then color = Color3.new(0, 1, 0) toggleButton.Text = "(G) Inversión de Gravedad: ON" else toggleButton.Text = "(G) Inversión de Gravedad: OFF" end toggleButton.TextColor3 = color uIStroke.Color = color if thread then task.cancel(thread) end thread = task.spawn(function() if connection then connection:Disconnect() end for _, instance in pairs(instances) do instance:Destroy() end table.clear(instances) if inversionEnabled then connection = structureFolder.DescendantAdded:Connect(applyForce) for _, descendant in pairs(structureFolder:GetDescendants()) do applyForce(descendant) end end end) end toggleButton.Activated:Connect(toggle) game:GetService("ContextActionService"):BindAction( "toggleGravityInversion", function(_, inputState) if inputState == Enum.UserInputState.Begin then toggle() end end, false, Enum.KeyCode.G ) toggle() function updateUIScale() uIScale.Scale = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.AbsoluteSize.Y / 400 end naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui:GetPropertyChangedSignal("AbsoluteSize"):Connect(updateUIScale) updateUIScale() naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.Parent = game:GetService("CoreGui")
Script de IA para Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/iskusstvennyj-usstvennyj-intellekt-bessmertie-anti-fling_1785688580456_jXC1tN4teW.txt",true))()
NOTM4JID HUB | Natural Disaster Survival [SIN CLAVE]
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/notm4jid/NaturalDisasterSurvivalHub/refs/heads/main/NDSH"))()
Script de troleo + más
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Universal-Script-KillerFishWare-42139"))()
Noclip, caminar en el aire, sacudida, teletransporte, lanzamiento
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/8XCgheRD"))()
Script de troleo Natural Disaster Survival slim hub
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/joel01-dev/slim-hub/main/nds_troll_obf.lua"))()
Explhub NDS
loadstring(game:HttpGet("https://api.obscuravm.com/scripts/7820245421133687480"))()
OP Dropkick Fling Troll Natural Disasters
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/i5f5z2Qa"))()
Autofarm, Obtener Cualquier Artículo, Notificar Desastre y más
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/BaconCheats/Scripts/refs/heads/main/PromptJoin.lua"))()

Cómo Ejecutar un Script de Natural Disaster Survival

Ejecutar un script de Natural Disaster Survival requiere un ejecutor de Roblox que funcione con tu dispositivo. Una vez que el ejecutor esté instalado y configurado, lanzar el script solo lleva unos pocos pasos.

Paso 1: Instalar un Ejecutable de Roblox Compatible

  • Descarga e instala un ejecutor de Roblox que sea compatible con tu plataforma. Las opciones comunes incluyen Volt, Xeno, Delta, Potassium, Wave, Real y Synapse Z.

La compatibilidad varía entre los ejecutores, por lo que algunas funciones de los scripts de Natural Disaster Survival pueden funcionar de manera diferente o no funcionar en absoluto dependiendo del ejecutor y su versión actual.

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Paso 2: Iniciar Natural Disaster Survival

  • Abre tu ejecutor, inicia Roblox y únete a Natural Disaster Survival.

Deja que el juego y la ronda actual se carguen completamente antes de ejecutar el script. Ejecutarlo demasiado pronto puede evitar que el menú aparezca o causar que algunas funciones se carguen incorrectamente.

Lanzador Xeno.exe
Lanzador Xeno.exe

Paso 3: Conectar el Ejecutable

  • Regresa al ejecutor y usa la opción de Conectar o Inyectar para conectarlo a Roblox.

Una vez conectado, el ejecutor debería estar listo para ejecutar el script de Natural Disaster Survival. Si no aparece nada después de la ejecución, asegúrate de que el ejecutor siga conectado e intenta ejecutar el script de nuevo.

Botón de Conexión del Xeno Executor  
Botón de Conexión del Xeno Executor  

Paso 4: Ejecutar el Script de Natural Disaster Survival

  • Pega el loadstring de Natural Disaster Survival en el cuadro de script del ejecutor, luego presiona Ejecutar o Run.

Si el script tiene una GUI, su menú debería aparecer poco después. Las funciones disponibles varían según el script, pero pueden incluir teletransporte, ajustes de movimiento, ESP, herramientas de supervivencia automática, características anti-caída, utilidades de desastre y otras opciones de automatización.

Cómo Ingresar loadstring en el Executor
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Paso 5: Completar la Verificación de Clave

  • Algunos scripts de Natural Disaster Survival utilizan un sistema de claves antes de desbloquear sus funciones principales.

Si se requiere una clave, sigue los pasos de verificación que muestra el script. Los scripts sin clave suelen abrir su interfaz inmediatamente después de la ejecución.

Paso 6: Ajustar la Configuración del Script

  • Habilita las funciones que deseas y ajusta la configuración para que coincida con cómo planeas jugar.

Es mejor activar las funciones una a la vez en lugar de habilitar todo de una vez. Esto facilita la solución de problemas si Roblox comienza a retrasarse, el menú se congela o una función específica no funciona correctamente.

Menú de la GUI del Script de Natural Disaster Survival
Menú de la GUI del Script de Natural Disaster Survival

Principales Funciones del Script de Natural Disaster Survival

Función
Descripción
Supervivencia Automática
Ayuda automáticamente al jugador a mantenerse vivo durante los desastres.
Victoria Automática
Intenta mantener al jugador a salvo hasta que termine la ronda y se otorgue una victoria.
Detección de Desastres
Detecta el desastre activo y puede ajustar el comportamiento en consecuencia.
Teletransporte a Zona Segura
Mueve al jugador a una posición más segura en el mapa.
Anti-Caída
Previene o reduce la posibilidad de caer de edificios o del mapa.
Anti-Daño
Ayuda a evitar o reducir el daño de ciertos peligros ambientales.
Sin Daño por Caída
Previene el daño causado por caídas desde lugares altos.
Salto Infinito
Permite al jugador saltar repetidamente mientras está en el aire.
Velocidad de Caminata
Permite al jugador aumentar o disminuir la velocidad de movimiento.
Potencia de Salto
Cambia la altura a la que el jugador puede saltar.
Volar
Permite al personaje moverse libremente por el aire.
Noclip
Permite al personaje moverse a través de paredes y otros objetos sólidos.
Modo Dios
Intenta prevenir que el personaje muera.
Curación Automática
Restaura automáticamente la salud cuando el jugador recibe daño.
ESP de Jugador
Resalta a otros jugadores y puede mostrar sus posiciones a través de objetos.
ESP de Mapa
Resalta partes importantes o ubicaciones en el mapa actual.
Teletransporte al Mapa
Mueve al jugador directamente al mapa del desastre activo.
Teletransporte a Jugador
Mueve instantáneamente al personaje a otro jugador seleccionado.
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Cómo Solucionar un Script de Natural Disaster Survival que No Funciona

Si tu script de Natural Disaster Survival no funciona, no siempre significa que el script esté completamente roto. Actualizaciones de Roblox, cambios en el juego, problemas de compatibilidad del ejecutor, errores de conexión o fallos temporales pueden impedir que un script se cargue correctamente.

Reinicia Roblox y Tu Ejecutable

Cierra tanto Roblox como tu ejecutor completamente, luego lánzalos de nuevo. Reúnete a Natural Disaster Survival, espera a que el juego se cargue completamente, conecta el ejecutor y ejecuta el script.

Un simple reinicio puede solucionar problemas temporales de conexión, carga o conexión. Si la GUI no apareció antes, dale al juego unos segundos adicionales para cargar antes de ejecutar el script nuevamente.

Prueba Otro Script de Natural Disaster Survival

Si el script actual aún no funciona, prueba una versión diferente. Las actualizaciones de Roblox o Natural Disaster Survival pueden romper scripts individuales mientras que otros continúan funcionando normalmente.

Asegúrate de estar usando un script actualizado, ya que las versiones más antiguas pueden depender de funciones que ya no funcionan después de una actualización del juego.

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Cambia a Otro Ejecutable

La compatibilidad del ejecutor puede cambiar después de las actualizaciones de Roblox. Si reiniciar todo no ayuda, intenta ejecutar el script de Natural Disaster Survival con otro ejecutor compatible.

Verifica que el ejecutor funcione con la versión actual de Roblox antes de conectarlo. Una vez que el script se cargue, habilita las funciones una a la vez en lugar de activar todo de una vez. Esto facilita mucho identificar qué opción está causando errores, retrasos o bloqueos.

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