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Script de Sobrevivência a Desastres Naturais: Últimos Scripts de Roblox e Recursos

  • 15:19, 23.09.2026

Script de Sobrevivência a Desastres Naturais: Últimos Scripts de Roblox e Recursos

Sobreviver a cada rodada no Natural Disaster Survival pode ser difícil quando o mapa é atingido por tornados, inundações repentinas, erupções vulcânicas ou outros eventos perigosos. É por isso que muitos jogadores procuram um Script de Natural Disaster Survival no Roblox com recursos projetados para facilitar o movimento, a sobrevivência e a navegação no mapa. Este artigo detalha as funções de script mais populares, explica como elas funcionam e mostra o que os jogadores podem esperar de diferentes scripts de Natural Disaster Survival.

Índice

Como Obter Scripts de Natural Disaster Survival

Usar um dos scripts de Natural Disaster Survival listados na página é simples:

Escolha o script que você deseja experimentar da lista abaixo.
Clique no botão “+” ao lado do nome para revelar o código.
Destaque o script e pressione Ctrl + C para copiá-lo.

➤ Você não precisa baixar um arquivo de script separado. Basta copiar o loadstring fornecido e mantê-lo pronto para colar no seu executor do Roblox.

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Todos os Scripts de Natural Disaster Survival Mais Recentes e Funcionando

Roblox Natural Disaster Survival Script por PawsThePaw
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/PawsThePaw/Plutonium.AA/main/Plutonium.Loader.lua", true))()
Script de Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet'https://raw.githubusercontent.com/RunDTM/ZeeroxHub/main/Loader.lua')()
DisasterHax por Roboguyplayzroblox1
local DisasterHAX = Instance.new("ScreenGui") local MainUI = Instance.new("Frame") local name = Instance.new("TextLabel") local creds = Instance.new("TextLabel") local TPLobby = Instance.new("TextButton") Crazy = Instance.new("TextButton") local TPMap = Instance.new("TextButton") local Walkspeed = Instance.new("TextButton") local AFKWins = Instance.new("TextButton") local Speedvalue = Instance.new("TextBox") local Jumpower = Instance.new("TextButton") local Jumpvalue = Instance.new("TextBox") local Nofalldamage = Instance.new("TextButton") -- Propriedades DisasterHAX.Name = "DisasterHAX" DisasterHAX.Parent = game.CoreGui MainUI.Name = "MainUI" MainUI.Parent = DisasterHAX MainUI.BackgroundColor3 = Color3.new(0.435294, 0.435294, 0.435294) MainUI.Position = UDim2.new(0.612644732, 0, 0.0489642099, 0) MainUI.Size = UDim2.new(0, 344, 0, 408) name.Name = "name" name.Parent = MainUI name.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) name.Size = UDim2.new(0, 344, 0, 45) name.Font = Enum.Font.SciFi name.Text = "DisasterHax" name.TextSize = 50 creds.Name = "creds" creds.Parent = MainUI creds.BackgroundColor3 = Color3.new(0.435294, 0.435294, 0.435294) creds.BorderSizePixel = 0 creds.Position = UDim2.new(0, 0, 0.932153404, 0) creds.Size = UDim2.new(0, 289, 0, 23) creds.Font = Enum.Font.SciFi creds.Text = "Feito por Roboguyplayzroblox1" creds.TextSize = 20 TPLobby.Name = "TPLobby" TPLobby.Parent = MainUI TPLobby.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) TPLobby.Position = UDim2.new(0.0529100522, 0, 0.485391617, 0) TPLobby.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) TPLobby.Font = Enum.Font.SciFi TPLobby.Text = "Tp para o lobby" TPLobby.TextSize = 20 TPLobby.TextWrapped = true Crazy.Name = "Crazy" Crazy.Parent = MainUI Crazy.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Crazy.Position = UDim2.new(0.518518567, 0, 0.485391617, 0) Crazy.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) Crazy.Font = Enum.Font.SciFi Crazy.Text = "Escolher mapa" Crazy.TextSize = 20 Crazy.TextWrapped = true TPMap.Name = "TPMap" TPMap.Parent = MainUI TPMap.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) TPMap.Position = UDim2.new(0.0529100895, 0, 0.63009721, 0) TPMap.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) TPMap.Font = Enum.Font.SciFi TPMap.Text = "Tp para o mapa" TPMap.TextSize = 20 TPMap.TextWrapped = true Walkspeed.Name = "Walkspeed" Walkspeed.Parent = MainUI Walkspeed.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Walkspeed.Position = UDim2.new(0.0343915336, 0, 0.149574876, 0) Walkspeed.Size = UDim2.new(0, 121, 0, 42) Walkspeed.Font = Enum.Font.SciFi Walkspeed.Text = "Velocidade de caminhada" Walkspeed.TextSize = 20 Walkspeed.TextWrapped = true AFKWins.Name = "AFKWins" AFKWins.Parent = MainUI AFKWins.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) AFKWins.Position = UDim2.new(0.518257022, 0, 0.630314112, 0) AFKWins.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) AFKWins.Font = Enum.Font.SciFi AFKWins.Text = "Vitórias AFK" AFKWins.TextSize = 20 AFKWins.TextWrapped = true Speedvalue.Name = "Speedvalue" Speedvalue.Parent = MainUI Speedvalue.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Speedvalue.Position = UDim2.new(0.386474103, 0, 0.149574876, 0) Speedvalue.Size = UDim2.new(0, 129, 0, 42) Speedvalue.Font = Enum.Font.SciFi Speedvalue.Text = "Valor" Speedvalue.TextSize = 16 Jumpower.Name = "Jumpower" Jumpower.Parent = MainUI Jumpower.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Jumpower.Position = UDim2.new(0.0343915336, 0, 0.278437614, 0) Jumpower.Size = UDim2.new(0, 121, 0, 42) Jumpower.Font = Enum.Font.SciFi Jumpower.Text = "Poder de pulo" Jumpower.TextSize = 20 Jumpower.TextWrapped = true Jumpvalue.Name = "Jumpvalue" Jumpvalue.Parent = MainUI Jumpvalue.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Jumpvalue.Position = UDim2.new(0.386474073, 0, 0.278437614, 0) Jumpvalue.Size = UDim2.new(0, 129, 0, 42) Jumpvalue.Font = Enum.Font.SciFi Jumpvalue.Text = "Valor" Jumpvalue.TextSize = 16 Nofalldamage.Name = "Nofalldamage" Nofalldamage.Parent = MainUI Nofalldamage.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Nofalldamage.Position = UDim2.new(0.0618616641, 0, 0.765118003, 0) Nofalldamage.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) Nofalldamage.Font = Enum.Font.SciFi Nofalldamage.Text = "Sem dano de queda" Nofalldamage.TextSize = 20 Nofalldamage.TextWrapped = true -- local p = game.Players.LocalPlayer -- arrastável MainUI.Active = true MainUI.Draggable = true -- Scripts Crazy.MouseButton1Click:connect(function() local id = 1195159620 game:GetObjects('rbxassetid://'..id)[1].Parent=game.Players.LocalPlayer.PlayerGui game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.NDSMapSelector.Button.LeButton.Disabled = false print("Selecione seu mapa") end) AFKWins.MouseButton1Click:connect(function() while true do wait(5) game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(-290, 178, 379) game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.Jump = true end end) TPMap.MouseButton1Click:connect(function() game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(106, 46, 3) end) TPLobby.MouseButton1Click:connect(function() game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(-290, 178, 379) end) Walkspeed.MouseButton1Click:connect(function() p.Character.Humanoid.WalkSpeed = Speedvalue.Text end) Jumpower.MouseButton1Click:connect(function() p.Character.Humanoid.JumpPower = Jumpvalue.Text end) Nofalldamage.MouseButton1Click:connect(function() while wait(0.01) do a = Instance.new("Script", game.Players.LocalPlayer.Character) a.Name = "CharacterScript" wait(0.02) game.Players.LocalPlayer.Character.CharacterScript:Destroy() end end)
Script para Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/2dgeneralspam1/scripts-and-stuff/master/scripts/garfield hub", true))()
Natural Disaster Script por Rip
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/CasperFlyModz/discord.gg-rips/main/NaturalDisasterSurvival.lua"))()
NDS GUI
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/2dgeneralspam1/scripts-and-stuff/master/scripts/LoadstringUjHI6RQpz2o8", true))()
Auto farm - God mode - Speedhack & Fly bypass [SEM CHAVE]
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/noicyreal/bracehub/main/nds.luau"))()
PUBERTS NATURAL DISASTERS FE ABILITIES 2nd update LEAKED
https://raw.githubusercontent.com/stoptrynastealmyscripts/PUBERTS-NATURAL-DISASTERS-FE-ABILITIES-2nd-update-LEAKED/refs/heads/main/EZ%20SOURCE
Fling Modes, Fly e mais recursos
loadstring(game:HttpGet("https://scripts.nelyhub.com/NaturalDisaster"))()
[Grátis]ChaosHubV3
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/freechaoshubv3_1787985847754_DxyTAN75ao.txt",true))()
Script op de desastre natural
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/natural-disaster-op-script_1787818175416_o4gpt0c44E.txt",true))()
Supervivência
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Universal-Script-Kurdish-Animation-r6-225542"))()
Script de gravidade zero
local naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui = Instance.new("ScreenGui") naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.Name = tostring(math.random()) naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ScreenInsets = Enum.ScreenInsets.DeviceSafeInsets naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ResetOnSpawn = false naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.IgnoreGuiInset = true naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ClipToDeviceSafeArea = false naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.DisplayOrder = -1e+09 local toggleButton = Instance.new("TextButton") toggleButton.Name = "ToggleButton" toggleButton.FontFace = Font.new( "rbxasset://fonts/families/SourceSansPro.json", Enum.FontWeight.Bold, Enum.FontStyle.Normal ) toggleButton.TextColor3 = Color3.new(0.49, 0.49, 0.49) toggleButton.Text = "(G) Inversão de Gravidade: ..." toggleButton.AnchorPoint = Vector2.new(0, 1) toggleButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.176, 0.176, 0.176) toggleButton.Position = UDim2.new(0, 10, 1, -10) toggleButton.BorderSizePixel = 0 toggleButton.BorderColor3 = Color3.new() toggleButton.TextSize = 16 toggleButton.Size = UDim2.new(0, 175, 0, 25) toggleButton.Parent = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui local uIStroke = Instance.new("UIStroke") uIStroke.Name = "UIStroke" uIStroke.ApplyStrokeMode = Enum.ApplyStrokeMode.Border uIStroke.Color = Color3.new(0.49, 0.49, 0.49) uIStroke.Thickness = 2 uIStroke.Parent = toggleButton local uICorner = Instance.new("UICorner") uICorner.Name = "UICorner" uICorner.CornerRadius = UDim.new(0, 4) uICorner.Parent = toggleButton local uIScale = Instance.new("UIScale") uIScale.Name = "UIScale" uIScale.Parent = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui local Players = game:GetService("Players") local client = Players.LocalPlayer local inversionEnabled = false client.ReplicationFocus = workspace if typeof(sethiddenproperty) == "function" then game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function() if inversionEnabled then sethiddenproperty(client, "SimulationRadius", math.huge) end end) else game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", { Title = "Aviso", Text = "sethiddenproperty" não é suportado; isso pode impedir você de controlar partes que estão muito distantes, Icon = "rbxasset://textures/StudioSharedUI/[email protected]", Button1 = "Fechar", Duration = 5 }) end local structureFolder repeat for _, child in pairs(workspace:GetChildren()) do if child:IsA("Folder") and child.Name == "Structure" then structureFolder = child end end if not structureFolder then task.wait() end until structureFolder local instances = {} function applyForce(instance) if inversionEnabled and instance:IsA("BasePart") and not instance.Anchored then local attachment = Instance.new("Attachment", instance) table.insert(instances, attachment) local linearVelocity = Instance.new("LinearVelocity") linearVelocity.MaxForce = math.huge linearVelocity.VectorVelocity = Vector3.new(0, 35, 0) linearVelocity.VelocityConstraintMode = Enum.VelocityConstraintMode.Vector linearVelocity.Attachment0 = attachment linearVelocity.Parent = instance table.insert(instances, linearVelocity) --instance.CanCollide = false end end local connection local thread function toggle() inversionEnabled = not inversionEnabled local color = Color3.new(1, 0, 0) if inversionEnabled then color = Color3.new(0, 1, 0) toggleButton.Text = "(G) Inversão de Gravidade: ON" else toggleButton.Text = "(G) Inversão de Gravidade: OFF" end toggleButton.TextColor3 = color uIStroke.Color = color if thread then task.cancel(thread) end thread = task.spawn(function() if connection then connection:Disconnect() end for _, instance in pairs(instances) do instance:Destroy() end table.clear(instances) if inversionEnabled then connection = structureFolder.DescendantAdded:Connect(applyForce) for _, descendant in pairs(structureFolder:GetDescendants()) do applyForce(descendant) end end end) end toggleButton.Activated:Connect(toggle) game:GetService("ContextActionService"):BindAction( "toggleGravityInversion", function(_, inputState) if inputState == Enum.UserInputState.Begin then toggle() end end, false, Enum.KeyCode.G ) toggle() function updateUIScale() uIScale.Scale = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.AbsoluteSize.Y / 400 end naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui:GetPropertyChangedSignal("AbsoluteSize"):Connect(updateUIScale) updateUIScale() naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.Parent = game:GetService("CoreGui")
Script de IA para Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/iskusstvennyj-usstvennyj-intellekt-bessmertie-anti-fling_1785688580456_jXC1tN4teW.txt",true))()
NOTM4JID HUB | Natural Disaster Survival [SEM CHAVE]
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/notm4jid/NaturalDisasterSurvivalHub/refs/heads/main/NDSH"))()
Script de troll + mais
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Universal-Script-KillerFishWare-42139"))()
Noclip, andar no ar, teleporte, arremesso
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/8XCgheRD"))()
script de troll Natural Disaster Survival slim hub
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/joel01-dev/slim-hub/main/nds_troll_obf.lua"))()
Explhub NDS
loadstring(game:HttpGet("https://api.obscuravm.com/scripts/7820245421133687480"))()
OP Dropkick Fling Troll Natural Disasters
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/i5f5z2Qa"))()
Autofarm, Obter Qualquer Item, Notificar Desastre & mais!
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/BaconCheats/Scripts/refs/heads/main/PromptJoin.lua"))()

Como Executar um Script de Natural Disaster Survival

Executar um script de Natural Disaster Survival requer um executor do Roblox que funcione com seu dispositivo. Uma vez que o executor esteja instalado e configurado, lançar o script leva apenas alguns passos.

Passo 1: Instale um Executor do Roblox Compatível

  • Baixe e instale um executor do Roblox que suporte sua plataforma. Opções comuns incluem Volt, Xeno, Delta, Potassium, Wave, Real e Synapse Z.

A compatibilidade varia entre os executores, então alguns recursos do script de Natural Disaster Survival podem funcionar de forma diferente ou não funcionar dependendo do executor e de sua versão atual.

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Passo 2: Inicie o Natural Disaster Survival

  • Abra seu executor, inicie o Roblox e entre no Natural Disaster Survival.

Deixe o jogo e a rodada atual carregarem completamente antes de executar o script. Executá-lo muito cedo pode impedir que o menu apareça ou fazer com que alguns recursos carreguem incorretamente.

Launcher Xeno.exe
Launcher Xeno.exe

Passo 3: Conecte o Executor

  • Retorne ao executor e use a opção Attach ou Inject para conectá-lo ao Roblox.

Uma vez conectado, o executor deve estar pronto para executar o script de Natural Disaster Survival. Se nada aparecer após a execução, certifique-se de que o executor ainda está conectado e tente executar o script novamente.

Botão Attach do Executor Xeno  
Botão Attach do Executor Xeno  

Passo 4: Execute o Script de Natural Disaster Survival

  • Cole o loadstring do Natural Disaster Survival na caixa de script do executor, depois pressione Execute ou Run.

Se o script tiver uma GUI, seu menu deve aparecer logo em seguida. Os recursos disponíveis variam de acordo com o script, mas podem incluir teleporte, ajustes de movimento, ESP, ferramentas automáticas de sobrevivência, recursos anti-queda, utilitários de desastre e outras opções de automação.

Como Inserir loadstring no Executor
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Passo 5: Complete a Verificação de Chave

  • Alguns scripts de Natural Disaster Survival usam um sistema de chave antes de desbloquear seus principais recursos.

Se uma chave for necessária, siga os passos de verificação mostrados pelo script. Scripts sem chave geralmente abrem sua interface imediatamente após a execução.

Passo 6: Ajuste as Configurações do Script

  • Ative os recursos que você deseja e ajuste as configurações para corresponder à forma como você planeja jogar.

Geralmente é melhor ativar os recursos um de cada vez em vez de habilitar tudo de uma vez. Isso facilita muito a solução de problemas se o Roblox começar a travar, o menu congelar ou uma função específica não funcionar corretamente.

Menu GUI do Script de Natural Disaster Survival
Menu GUI do Script de Natural Disaster Survival

Principais Recursos do Script de Natural Disaster Survival

Recurso
O que ele faz
Auto Survival
Ajuda automaticamente o jogador a permanecer vivo durante desastres.
Auto Win
Tenta manter o jogador seguro até o final da rodada e uma vitória ser concedida.
Disaster Detection
Detecta o desastre ativo e pode ajustar o comportamento de acordo.
Safe Spot Teleport
Move o jogador para uma posição mais segura no mapa.
Anti-Fall
Previne ou reduz a chance de cair de edifícios ou do mapa.
Anti-Damage
Ajuda a evitar ou reduzir danos de certos perigos ambientais.
No Fall Damage
Prevê danos causados por quedas de grandes alturas.
Infinite Jump
Permite que o jogador pule repetidamente enquanto está no ar.
WalkSpeed
Permite que o jogador aumente ou diminua a velocidade de movimento.
JumpPower
Altera a altura que o jogador pode pular.
Fly
Permite que o personagem se mova livremente pelo ar.
Noclip
Permite que o personagem atravesse paredes e outros objetos sólidos.
God Mode
Tenta impedir que o personagem morra.
Auto Heal
Restaura automaticamente a saúde quando o jogador sofre dano.
Player ESP
Destaca outros jogadores e pode mostrar suas posições através de objetos.
Map ESP
Destaca partes ou locais importantes no mapa atual.
Teleport to Map
Move o jogador diretamente para o mapa de desastre ativo.
Teleport to Player
Move instantaneamente o personagem para outro jogador selecionado.
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Como Corrigir um Script de Natural Disaster Survival Que Não Está Funcionando

Se o seu script de Natural Disaster Survival não estiver funcionando, isso não significa sempre que o script está completamente quebrado. Atualizações do Roblox, mudanças no jogo, problemas de compatibilidade com o executor, erros de conexão ou bugs temporários podem impedir que um script carregue corretamente.

Reinicie o Roblox e Seu Executor

Feche completamente o Roblox e seu executor, depois inicie-os novamente. Reentre no Natural Disaster Survival, espere o jogo carregar completamente, conecte o executor e execute o script.

Uma simples reinicialização pode corrigir problemas temporários de conexão, carregamento ou conexão. Se a GUI não apareceu antes, dê ao jogo alguns segundos extras para carregar antes de executar o script novamente.

Tente Outro Script de Natural Disaster Survival

Se o script atual ainda não funcionar, teste uma versão diferente. Atualizações do Roblox ou do Natural Disaster Survival podem quebrar scripts individuais enquanto outros continuam funcionando normalmente.

Certifique-se de que está usando um script atualizado, pois versões mais antigas podem depender de funções que não funcionam mais após uma atualização do jogo.

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Mude para um Executor Diferente

A compatibilidade do executor pode mudar após atualizações do Roblox. Se reiniciar tudo não ajudar, tente executar o script de Natural Disaster Survival com outro executor suportado.

Verifique se o executor funciona com a versão atual do Roblox antes de conectá-lo. Uma vez que o script carregar, ative os recursos um de cada vez em vez de ligar tudo de uma vez. Isso facilita muito identificar qual opção está causando erros, lag ou travamentos.

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