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Script pour Natural Disaster Survival : Derniers scripts Roblox fonctionnels et fonctionnalités

  • 15:19, 23.09.2026

Script pour Natural Disaster Survival : Derniers scripts Roblox fonctionnels et fonctionnalités

Survivre à chaque manche dans Natural Disaster Survival peut être difficile lorsque la carte est frappée par des tornades, des inondations soudaines, des éruptions volcaniques ou d'autres événements dangereux. C'est pourquoi de nombreux joueurs recherchent un script Roblox Natural Disaster Survival avec des fonctionnalités conçues pour faciliter le mouvement, la survie et la navigation sur la carte. Cet article décompose les fonctions de script les plus populaires, explique comment elles fonctionnent et montre ce que les joueurs peuvent attendre des différents scripts Natural Disaster Survival.

Table des Matières

Comment obtenir des scripts Natural Disaster Survival

Utiliser l'un des scripts Natural Disaster Survival listés sur la page est simple :

Choisissez le script que vous souhaitez essayer dans la liste ci-dessous.
Cliquez sur le bouton “+” à côté de son nom pour révéler le code.
Sélectionnez le script et appuyez sur Ctrl + C pour le copier.

➤ Vous n'avez pas besoin de télécharger un fichier de script séparé. Copiez simplement le loadstring fourni et gardez-le prêt à être collé dans votre exécuteur Roblox.

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Tous les scripts Natural Disaster Survival les plus récents et fonctionnels

Script Roblox Natural Disaster Survival par PawsThePaw
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/PawsThePaw/Plutonium.AA/main/Plutonium.Loader.lua", true))()
Script Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet'https://raw.githubusercontent.com/RunDTM/ZeeroxHub/main/Loader.lua')()
DisasterHax par Roboguyplayzroblox1
local DisasterHAX = Instance.new("ScreenGui") local MainUI = Instance.new("Frame") local name = Instance.new("TextLabel") local creds = Instance.new("TextLabel") local TPLobby = Instance.new("TextButton") Crazy = Instance.new("TextButton") local TPMap = Instance.new("TextButton") local Walkspeed = Instance.new("TextButton") local AFKWins = Instance.new("TextButton") local Speedvalue = Instance.new("TextBox") local Jumpower = Instance.new("TextButton") local Jumpvalue = Instance.new("TextBox") local Nofalldamage = Instance.new("TextButton") -- Propriétés DisasterHAX.Name = "DisasterHAX" DisasterHAX.Parent = game.CoreGui MainUI.Name = "MainUI" MainUI.Parent = DisasterHAX MainUI.BackgroundColor3 = Color3.new(0.435294, 0.435294, 0.435294) MainUI.Position = UDim2.new(0.612644732, 0, 0.0489642099, 0) MainUI.Size = UDim2.new(0, 344, 0, 408) name.Name = "name" name.Parent = MainUI name.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) name.Size = UDim2.new(0, 344, 0, 45) name.Font = Enum.Font.SciFi name.Text = "DisasterHax" name.TextSize = 50 creds.Name = "creds" creds.Parent = MainUI creds.BackgroundColor3 = Color3.new(0.435294, 0.435294, 0.435294) creds.BorderSizePixel = 0 creds.Position = UDim2.new(0, 0, 0.932153404, 0) creds.Size = UDim2.new(0, 289, 0, 23) creds.Font = Enum.Font.SciFi creds.Text = "Made by Roboguyplayzroblox1" creds.TextSize = 20 TPLobby.Name = "TPLobby" TPLobby.Parent = MainUI TPLobby.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) TPLobby.Position = UDim2.new(0.0529100522, 0, 0.485391617, 0) TPLobby.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) TPLobby.Font = Enum.Font.SciFi TPLobby.Text = "Tp to lobby" TPLobby.TextSize = 20 TPLobby.TextWrapped = true Crazy.Name = "Crazy" Crazy.Parent = MainUI Crazy.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Crazy.Position = UDim2.new(0.518518567, 0, 0.485391617, 0) Crazy.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) Crazy.Font = Enum.Font.SciFi Crazy.Text = "Choose map" Crazy.TextSize = 20 Crazy.TextWrapped = true TPMap.Name = "TPMap" TPMap.Parent = MainUI TPMap.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) TPMap.Position = UDim2.new(0.0529100895, 0, 0.63009721, 0) TPMap.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) TPMap.Font = Enum.Font.SciFi TPMap.Text = "Tp to map" TPMap.TextSize = 20 TPMap.TextWrapped = true Walkspeed.Name = "Walkspeed" Walkspeed.Parent = MainUI Walkspeed.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Walkspeed.Position = UDim2.new(0.0343915336, 0, 0.149574876, 0) Walkspeed.Size = UDim2.new(0, 121, 0, 42) Walkspeed.Font = Enum.Font.SciFi Walkspeed.Text = "Walkspeed" Walkspeed.TextSize = 20 Walkspeed.TextWrapped = true AFKWins.Name = "AFKWins" AFKWins.Parent = MainUI AFKWins.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) AFKWins.Position = UDim2.new(0.518257022, 0, 0.630314112, 0) AFKWins.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) AFKWins.Font = Enum.Font.SciFi AFKWins.Text = "Afk wins" AFKWins.TextSize = 20 AFKWins.TextWrapped = true Speedvalue.Name = "Speedvalue" Speedvalue.Parent = MainUI Speedvalue.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Speedvalue.Position = UDim2.new(0.386474103, 0, 0.149574876, 0) Speedvalue.Size = UDim2.new(0, 129, 0, 42) Speedvalue.Font = Enum.Font.SciFi Speedvalue.Text = "Value" Speedvalue.TextSize = 16 Jumpower.Name = "Jumpower" Jumpower.Parent = MainUI Jumpower.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Jumpower.Position = UDim2.new(0.0343915336, 0, 0.278437614, 0) Jumpower.Size = UDim2.new(0, 121, 0, 42) Jumpower.Font = Enum.Font.SciFi Jumpower.Text = "Jumpower" Jumpower.TextSize = 20 Jumpower.TextWrapped = true Jumpvalue.Name = "Jumpvalue" Jumpvalue.Parent = MainUI Jumpvalue.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Jumpvalue.Position = UDim2.new(0.386474073, 0, 0.278437614, 0) Jumpvalue.Size = UDim2.new(0, 129, 0, 42) Jumpvalue.Font = Enum.Font.SciFi Jumpvalue.Text = "Value" Jumpvalue.TextSize = 16 Nofalldamage.Name = "Nofalldamage" Nofalldamage.Parent = MainUI Nofalldamage.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Nofalldamage.Position = UDim2.new(0.0618616641, 0, 0.765118003, 0) Nofalldamage.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) Nofalldamage.Font = Enum.Font.SciFi Nofalldamage.Text = "No fall damage" Nofalldamage.TextSize = 20 Nofalldamage.TextWrapped = true -- local p = game.Players.LocalPlayer -- draggable MainUI.Active = true MainUI.Draggable = true -- Scripts Crazy.MouseButton1Click:connect(function() local id = 1195159620 game:GetObjects('rbxassetid://'..id)[1].Parent=game.Players.LocalPlayer.PlayerGui game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.NDSMapSelector.Button.LeButton.Disabled = false print("Select your map") end) AFKWins.MouseButton1Click:connect(function() while true do wait(5) game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(-290, 178, 379) game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.Jump = true end end) TPMap.MouseButton1Click:connect(function() game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(106, 46, 3) end) TPLobby.MouseButton1Click:connect(function() game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(-290, 178, 379) end) Walkspeed.MouseButton1Click:connect(function() p.Character.Humanoid.WalkSpeed = Speedvalue.Text end) Jumpower.MouseButton1Click:connect(function() p.Character.Humanoid.JumpPower = Jumpvalue.Text end) Nofalldamage.MouseButton1Click:connect(function() while wait(0.01) do a = Instance.new("Script", game.Players.LocalPlayer.Character) a.Name = "CharacterScript" wait(0.02) game.Players.LocalPlayer.Character.CharacterScript:Destroy() end end)
Script pour Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/2dgeneralspam1/scripts-and-stuff/master/scripts/garfield hub", true))()
Script Natural Disaster par Rip
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/CasperFlyModz/discord.gg-rips/main/NaturalDisasterSurvival.lua"))()
NDS GUI
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/2dgeneralspam1/scripts-and-stuff/master/scripts/LoadstringUjHI6RQpz2o8", true))()
Auto farm - God mode - Speedhack & Fly bypass [KEYLESS]
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/noicyreal/bracehub/main/nds.luau"))()
PUBERTS NATURAL DISASTERS FE ABILITIES 2nd update LEAKED
https://raw.githubusercontent.com/stoptrynastealmyscripts/PUBERTS-NATURAL-DISASTERS-FE-ABILITIES-2nd-update-LEAKED/refs/heads/main/EZ%20SOURCE
Fling Modes, Fly and more features
loadstring(game:HttpGet("https://scripts.nelyhub.com/NaturalDisaster"))()
[Free]ChaosHubV3
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/freechaoshubv3_1787985847754_DxyTAN75ao.txt",true))()
Natural disaster op script
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/natural-disaster-op-script_1787818175416_o4gpt0c44E.txt",true))()
Supervivencia
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Universal-Script-Kurdish-Animation-r6-225542"))()
Zero gravite script
local naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui = Instance.new("ScreenGui") naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.Name = tostring(math.random()) naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ScreenInsets = Enum.ScreenInsets.DeviceSafeInsets naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ResetOnSpawn = false naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.IgnoreGuiInset = true naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ClipToDeviceSafeArea = false naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.DisplayOrder = -1e+09 local toggleButton = Instance.new("TextButton") toggleButton.Name = "ToggleButton" toggleButton.FontFace = Font.new( "rbxasset://fonts/families/SourceSansPro.json", Enum.FontWeight.Bold, Enum.FontStyle.Normal ) toggleButton.TextColor3 = Color3.new(0.49, 0.49, 0.49) toggleButton.Text = "(G) Gravity Inversion: ..." toggleButton.AnchorPoint = Vector2.new(0, 1) toggleButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.176, 0.176, 0.176) toggleButton.Position = UDim2.new(0, 10, 1, -10) toggleButton.BorderSizePixel = 0 toggleButton.BorderColor3 = Color3.new() toggleButton.TextSize = 16 toggleButton.Size = UDim2.new(0, 175, 0, 25) toggleButton.Parent = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui local uIStroke = Instance.new("UIStroke") uIStroke.Name = "UIStroke" uIStroke.ApplyStrokeMode = Enum.ApplyStrokeMode.Border uIStroke.Color = Color3.new(0.49, 0.49, 0.49) uIStroke.Thickness = 2 uIStroke.Parent = toggleButton local uICorner = Instance.new("UICorner") uICorner.Name = "UICorner" uICorner.CornerRadius = UDim.new(0, 4) uICorner.Parent = toggleButton local uIScale = Instance.new("UIScale") uIScale.Name = "UIScale" uIScale.Parent = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui local Players = game:GetService("Players") local client = Players.LocalPlayer local inversionEnabled = false client.ReplicationFocus = workspace if typeof(sethiddenproperty) == "function" then game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function() if inversionEnabled then sethiddenproperty(client, "SimulationRadius", math.huge) end end) else game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", { Title = "Warning", Text = "sethiddenproperty" isn't supported; this may prevent you from controlling parts that are too far away, Icon = "rbxasset://textures/StudioSharedUI/[email protected]", Button1 = "Close", Duration = 5 }) end local structureFolder repeat for _, child in pairs(workspace:GetChildren()) do if child:IsA("Folder") and child.Name == "Structure" then structureFolder = child end end if not structureFolder then task.wait() end until structureFolder local instances = {} function applyForce(instance) if inversionEnabled and instance:IsA("BasePart") and not instance.Anchored then local attachment = Instance.new("Attachment", instance) table.insert(instances, attachment) local linearVelocity = Instance.new("LinearVelocity") linearVelocity.MaxForce = math.huge linearVelocity.VectorVelocity = Vector3.new(0, 35, 0) linearVelocity.VelocityConstraintMode = Enum.VelocityConstraintMode.Vector linearVelocity.Attachment0 = attachment linearVelocity.Parent = instance table.insert(instances, linearVelocity) --instance.CanCollide = false end end local connection local thread function toggle() inversionEnabled = not inversionEnabled local color = Color3.new(1, 0, 0) if inversionEnabled then color = Color3.new(0, 1, 0) toggleButton.Text = "(G) Gravity Inversion: ON" else toggleButton.Text = "(G) Gravity Inversion: OFF" end toggleButton.TextColor3 = color uIStroke.Color = color if thread then task.cancel(thread) end thread = task.spawn(function() if connection then connection:Disconnect() end for _, instance in pairs(instances) do instance:Destroy() end table.clear(instances) if inversionEnabled then connection = structureFolder.DescendantAdded:Connect(applyForce) for _, descendant in pairs(structureFolder:GetDescendants()) do applyForce(descendant) end end end) end toggleButton.Activated:Connect(toggle) game:GetService("ContextActionService"):BindAction( "toggleGravityInversion", function(_, inputState) if inputState == Enum.UserInputState.Begin then toggle() end end, false, Enum.KeyCode.G ) toggle() function updateUIScale() uIScale.Scale = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.AbsoluteSize.Y / 400 end naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui:GetPropertyChangedSignal("AbsoluteSize"):Connect(updateUIScale) updateUIScale() naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.Parent = game:GetService("CoreGui")
Script IA Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/iskusstvennyj-usstvennyj-intellekt-bessmertie-anti-fling_1785688580456_jXC1tN4teW.txt",true))()
NOTM4JID HUB | Natural Disaster Survival [KEYLESS]
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/notm4jid/NaturalDisasterSurvivalHub/refs/heads/main/NDSH"))()
Script de troll + plus
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Universal-Script-KillerFishWare-42139"))()
Noclip, airwalk, jerk, teleport, fling
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/8XCgheRD"))()
Script de troll Natural Disaster Survival slim hub
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/joel01-dev/slim-hub/main/nds_troll_obf.lua"))()
Explhub NDS
loadstring(game:HttpGet("https://api.obscuravm.com/scripts/7820245421133687480"))()
OP Dropkick Fling Troll Natural Disasters
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/i5f5z2Qa"))()
Autofarm, Obtenir n'importe quel objet, Notifier les catastrophes & plus !
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/BaconCheats/Scripts/refs/heads/main/PromptJoin.lua"))()

Comment exécuter un script Natural Disaster Survival

Exécuter un script Natural Disaster Survival nécessite un exécuteur Roblox compatible avec votre appareil. Une fois l'exécuteur installé et configuré, lancer le script ne prend que quelques étapes.

Étape 1 : Installer un exécuteur Roblox compatible

  • Téléchargez et installez un exécuteur Roblox qui prend en charge votre plateforme. Les options courantes incluent Volt, Xeno, Delta, Potassium, Wave, Real et Synapse Z.

La compatibilité varie entre les exécuteurs, donc certaines fonctionnalités des scripts Natural Disaster Survival peuvent fonctionner différemment ou ne pas fonctionner du tout selon l'exécuteur et sa version actuelle.

Comment télécharger l'exécuteur Xeno  
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Étape 2 : Lancer Natural Disaster Survival

  • Ouvrez votre exécuteur, démarrez Roblox et rejoignez Natural Disaster Survival.

Laissez le jeu et la manche actuelle se charger complètement avant d'exécuter le script. L'exécuter trop tôt peut empêcher le menu d'apparaître ou causer un chargement incorrect de certaines fonctionnalités.

Lanceur Xeno.exe
Lanceur Xeno.exe

Étape 3 : Attacher l'exécuteur

  • Retournez à l'exécuteur et utilisez l'option Attacher ou Injecter pour le connecter à Roblox.

Une fois connecté, l'exécuteur devrait être prêt à exécuter le script Natural Disaster Survival. Si rien n'apparaît après l'exécution, assurez-vous que l'exécuteur est toujours attaché et essayez de relancer le script.

Bouton Attacher de l'exécuteur Xeno  
Bouton Attacher de l'exécuteur Xeno  

Étape 4 : Exécuter le script Natural Disaster Survival

  • Collez le loadstring Natural Disaster Survival dans la boîte de script de l'exécuteur, puis appuyez sur Exécuter ou Lancer.

Si le script a une interface graphique, son menu devrait apparaître peu de temps après. Les fonctionnalités disponibles varient selon le script, mais peuvent inclure la téléportation, des ajustements de mouvement, ESP, des outils de survie automatiques, des fonctionnalités anti-chute, des utilitaires de catastrophe et d'autres options d'automatisation.

Comment entrer le loadstring dans l'exécuteur
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Étape 5 : Compléter la vérification de la clé

  • Certains scripts Natural Disaster Survival utilisent un système de clé avant de débloquer leurs principales fonctionnalités.

Si une clé est requise, suivez les étapes de vérification indiquées par le script. Les scripts sans clé ouvrent généralement leur interface immédiatement après l'exécution.

Étape 6 : Ajuster les paramètres du script

  • Activez les fonctionnalités que vous souhaitez et ajustez les paramètres pour correspondre à votre façon de jouer.

Il est généralement préférable d'activer les fonctionnalités une à une plutôt que de tout activer d'un coup. Cela facilite grandement le dépannage si Roblox commence à ralentir, si le menu se fige ou si une fonction spécifique ne fonctionne pas correctement.

Menu GUI du script Natural Disaster Survival
Menu GUI du script Natural Disaster Survival

Principales fonctionnalités des scripts Natural Disaster Survival

Fonctionnalité
Ce qu'elle fait
Auto Survival
Aide automatiquement le joueur à survivre pendant les catastrophes.
Auto Win
Tente de garder le joueur en sécurité jusqu'à la fin de la manche et qu'une victoire soit accordée.
Détection de catastrophe
Détecte la catastrophe active et peut ajuster le comportement en conséquence.
Téléportation vers un endroit sûr
Déplace le joueur vers une position plus sûre sur la carte.
Anti-Chute
Empêche ou réduit les risques de tomber des bâtiments ou de la carte.
Anti-Dommage
Aide à éviter ou à réduire les dommages causés par certains dangers environnementaux.
Pas de dommages de chute
Empêche les dommages causés par une chute de hauteurs élevées.
Saut infini
Permet au joueur de sauter de manière répétée en l'air.
Vitesse de marche
Permet au joueur d'augmenter ou de diminuer sa vitesse de déplacement.
Puissance de saut
Change la hauteur à laquelle le joueur peut sauter.
Vol
Permet au personnage de se déplacer librement dans les airs.
Noclip
Permet au personnage de traverser les murs et autres objets solides.
Mode Dieu
Tente d'empêcher le personnage de mourir.
Guérison automatique
Restaure automatiquement la santé lorsque le joueur subit des dommages.
ESP Joueur
Met en évidence les autres joueurs et peut montrer leurs positions à travers les objets.
ESP Carte
Met en évidence les parties ou les emplacements importants de la carte actuelle.
Téléportation vers la carte
Déplace le joueur directement vers la carte de la catastrophe active.
Téléportation vers un joueur
Déplace instantanément le personnage vers un autre joueur sélectionné.
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Comment réparer un script Natural Disaster Survival qui ne fonctionne pas

Si votre script Natural Disaster Survival ne fonctionne pas, cela ne signifie pas toujours que le script est complètement cassé. Les mises à jour de Roblox, les changements de jeu, les problèmes de compatibilité des exécuteurs, les erreurs de connexion ou les bugs temporaires peuvent tous empêcher un script de se charger correctement.

Redémarrer Roblox et votre exécuteur

Fermez complètement Roblox et votre exécuteur, puis relancez-les. Rejoignez Natural Disaster Survival, attendez que le jeu soit complètement chargé, attachez l'exécuteur et exécutez le script.

Un simple redémarrage peut résoudre des problèmes temporaires de connexion, de chargement ou d'attachement. Si l'interface graphique n'apparaissait pas avant, laissez le jeu quelques secondes de plus pour se charger avant d'exécuter à nouveau le script.

Essayer un autre script Natural Disaster Survival

Si le script actuel ne fonctionne toujours pas, testez une autre version. Les mises à jour de Roblox ou de Natural Disaster Survival peuvent casser des scripts individuels tandis que d'autres continuent de fonctionner normalement.

Assurez-vous d'utiliser un script à jour, car les versions plus anciennes peuvent dépendre de fonctions qui ne fonctionnent plus après une mise à jour du jeu.

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Passer à un autre exécuteur

La compatibilité des exécuteurs peut changer après les mises à jour de Roblox. Si redémarrer tout ne vous aide pas, essayez d'exécuter le script Natural Disaster Survival avec un autre exécuteur pris en charge.

Vérifiez que l'exécuteur fonctionne avec la version actuelle de Roblox avant de l'attacher. Une fois le script chargé, activez les fonctionnalités une par une au lieu de tout activer d'un coup. Cela facilite grandement l'identification de l'option qui cause des erreurs, des ralentissements ou des plantages.

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