cs2-skin-english

Natural Disaster Survival Script: Pinakabagong Working Roblox Scripts at Mga Tampok

  • 15:19, 23.09.2026

Natural Disaster Survival Script: Pinakabagong Working Roblox Scripts at Mga Tampok

Ang pag-survive sa bawat round sa Natural Disaster Survival ay maaaring mahirap lalo na kapag ang mapa ay tinamaan ng mga buhawi, flash floods, pagsabog ng bulkan, o iba pang mapanganib na kaganapan. Kaya't maraming manlalaro ang naghahanap ng Roblox Natural Disaster Survival Script na may mga katangiang dinisenyo upang gawing mas madali ang paggalaw, pag-survive, at pag-navigate sa mapa. Ang artikulong ito ay naglalaman ng mga pinakasikat na function ng script, ipinaliwanag kung paano ito gumagana, at ipinapakita kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa iba't ibang Natural Disaster Survival scripts.

Nilalaman ng Artikulo

Paano Kumuha ng Natural Disaster Survival Scripts

Madali lang gamitin ang isa sa mga Natural Disaster Survival scripts na nakalista sa pahina:

Piliin ang script na gusto mong subukan mula sa listahan sa ibaba.
I-click ang “+” button sa tabi ng pangalan nito upang ipakita ang code.
I-highlight ang script at pindutin ang Ctrl + C upang kopyahin ito.

➤ Hindi mo kailangang mag-download ng hiwalay na script file. Kopyahin lamang ang ibinigay na loadstring at ihanda ito para i-paste sa iyong Roblox executor.

+1 Karate Evolution Rebirth Gabay: Mga Kailangan, Gantimpala at Kailan Mag-Rebirth
+1 Karate Evolution Rebirth Gabay: Mga Kailangan, Gantimpala at Kailan Mag-Rebirth   
Guides
kahapon

Lahat ng Latest at Gumaganang Natural Disaster Survival Scripts

Roblox Natural Disaster Survival Script by PawsThePaw
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/PawsThePaw/Plutonium.AA/main/Plutonium.Loader.lua", true))()
Natural Disaster Survival Script
loadstring(game:HttpGet'https://raw.githubusercontent.com/RunDTM/ZeeroxHub/main/Loader.lua')()
DisasterHax by Roboguyplayzroblox1
local DisasterHAX = Instance.new("ScreenGui") local MainUI = Instance.new("Frame") local name = Instance.new("TextLabel") local creds = Instance.new("TextLabel") local TPLobby = Instance.new("TextButton") Crazy = Instance.new("TextButton") local TPMap = Instance.new("TextButton") local Walkspeed = Instance.new("TextButton") local AFKWins = Instance.new("TextButton") local Speedvalue = Instance.new("TextBox") local Jumpower = Instance.new("TextButton") local Jumpvalue = Instance.new("TextBox") local Nofalldamage = Instance.new("TextButton") -- Properties DisasterHAX.Name = "DisasterHAX" DisasterHAX.Parent = game.CoreGui MainUI.Name = "MainUI" MainUI.Parent = DisasterHAX MainUI.BackgroundColor3 = Color3.new(0.435294, 0.435294, 0.435294) MainUI.Position = UDim2.new(0.612644732, 0, 0.0489642099, 0) MainUI.Size = UDim2.new(0, 344, 0, 408) name.Name = "name" name.Parent = MainUI name.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) name.Size = UDim2.new(0, 344, 0, 45) name.Font = Enum.Font.SciFi name.Text = "DisasterHax" name.TextSize = 50 creds.Name = "creds" creds.Parent = MainUI creds.BackgroundColor3 = Color3.new(0.435294, 0.435294, 0.435294) creds.BorderSizePixel = 0 creds.Position = UDim2.new(0, 0, 0.932153404, 0) creds.Size = UDim2.new(0, 289, 0, 23) creds.Font = Enum.Font.SciFi creds.Text = "Made by Roboguyplayzroblox1" creds.TextSize = 20 TPLobby.Name = "TPLobby" TPLobby.Parent = MainUI TPLobby.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) TPLobby.Position = UDim2.new(0.0529100522, 0, 0.485391617, 0) TPLobby.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) TPLobby.Font = Enum.Font.SciFi TPLobby.Text = "Tp to lobby" TPLobby.TextSize = 20 TPLobby.TextWrapped = true Crazy.Name = "Crazy" Crazy.Parent = MainUI Crazy.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Crazy.Position = UDim2.new(0.518518567, 0, 0.485391617, 0) Crazy.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) Crazy.Font = Enum.Font.SciFi Crazy.Text = "Choose map" Crazy.TextSize = 20 Crazy.TextWrapped = true TPMap.Name = "TPMap" TPMap.Parent = MainUI TPMap.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) TPMap.Position = UDim2.new(0.0529100895, 0, 0.63009721, 0) TPMap.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) TPMap.Font = Enum.Font.SciFi TPMap.Text = "Tp to map" TPMap.TextSize = 20 TPMap.TextWrapped = true Walkspeed.Name = "Walkspeed" Walkspeed.Parent = MainUI Walkspeed.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Walkspeed.Position = UDim2.new(0.0343915336, 0, 0.149574876, 0) Walkspeed.Size = UDim2.new(0, 121, 0, 42) Walkspeed.Font = Enum.Font.SciFi Walkspeed.Text = "Walkspeed" Walkspeed.TextSize = 20 Walkspeed.TextWrapped = true AFKWins.Name = "AFKWins" AFKWins.Parent = MainUI AFKWins.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) AFKWins.Position = UDim2.new(0.518257022, 0, 0.630314112, 0) AFKWins.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) AFKWins.Font = Enum.Font.SciFi AFKWins.Text = "Afk wins" AFKWins.TextSize = 20 AFKWins.TextWrapped = true Speedvalue.Name = "Speedvalue" Speedvalue.Parent = MainUI Speedvalue.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Speedvalue.Position = UDim2.new(0.386474103, 0, 0.149574876, 0) Speedvalue.Size = UDim2.new(0, 129, 0, 42) Speedvalue.Font = Enum.Font.SciFi Speedvalue.Text = "Value" Speedvalue.TextSize = 16 Jumpower.Name = "Jumpower" Jumpower.Parent = MainUI Jumpower.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Jumpower.Position = UDim2.new(0.0343915336, 0, 0.278437614, 0) Jumpower.Size = UDim2.new(0, 121, 0, 42) Jumpower.Font = Enum.Font.SciFi Jumpower.Text = "Jumpower" Jumpower.TextSize = 20 Jumpower.TextWrapped = true Jumpvalue.Name = "Jumpvalue" Jumpvalue.Parent = MainUI Jumpvalue.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Jumpvalue.Position = UDim2.new(0.386474073, 0, 0.278437614, 0) Jumpvalue.Size = UDim2.new(0, 129, 0, 42) Jumpvalue.Font = Enum.Font.SciFi Jumpvalue.Text = "Value" Jumpvalue.TextSize = 16 Nofalldamage.Name = "Nofalldamage" Nofalldamage.Parent = MainUI Nofalldamage.BackgroundColor3 = Color3.new(0.6, 0, 0.6) Nofalldamage.Position = UDim2.new(0.0618616641, 0, 0.765118003, 0) Nofalldamage.Size = UDim2.new(0, 145, 0, 42) Nofalldamage.Font = Enum.Font.SciFi Nofalldamage.Text = "No fall damage" Nofalldamage.TextSize = 20 Nofalldamage.TextWrapped = true -- local p = game.Players.LocalPlayer -- draggable MainUI.Active = true MainUI.Draggable = true -- Scripts Crazy.MouseButton1Click:connect(function() local id = 1195159620 game:GetObjects('rbxassetid://'..id)[1].Parent=game.Players.LocalPlayer.PlayerGui game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.NDSMapSelector.Button.LeButton.Disabled = false print("Select your map") end) AFKWins.MouseButton1Click:connect(function() while true do wait(5) game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(-290, 178, 379) game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.Jump = true end end) TPMap.MouseButton1Click:connect(function() game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(106, 46, 3) end) TPLobby.MouseButton1Click:connect(function() game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(-290, 178, 379) end) Walkspeed.MouseButton1Click:connect(function() p.Character.Humanoid.WalkSpeed = Speedvalue.Text end) Jumpower.MouseButton1Click:connect(function() p.Character.Humanoid.JumpPower = Jumpvalue.Text end) Nofalldamage.MouseButton1Click:connect(function() while wait(0.01) do a = Instance.new("Script", game.Players.LocalPlayer.Character) a.Name = "CharacterScript" wait(0.02) game.Players.LocalPlayer.Character.CharacterScript:Destroy() end end)
Script for Natural Disaster Survival
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/2dgeneralspam1/scripts-and-stuff/master/scripts/garfield hub", true))()
Natural Disaster Script by Rip
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/CasperFlyModz/discord.gg-rips/main/NaturalDisasterSurvival.lua"))()
NDS GUI
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/2dgeneralspam1/scripts-and-stuff/master/scripts/LoadstringUjHI6RQpz2o8", true))()
Auto farm - God mode - Speedhack & Fly bypass [KEYLESS]
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/noicyreal/bracehub/main/nds.luau"))()
PUBERTS NATURAL DISASTERS FE ABILITIES 2nd update LEAKED
https://raw.githubusercontent.com/stoptrynastealmyscripts/PUBERTS-NATURAL-DISASTERS-FE-ABILITIES-2nd-update-LEAKED/refs/heads/main/EZ%20SOURCE
Fling Modes, Fly and more features
loadstring(game:HttpGet("https://scripts.nelyhub.com/NaturalDisaster"))()
[Free]ChaosHubV3
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/freechaoshubv3_1787985847754_DxyTAN75ao.txt",true))()
Natural disaster op script
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/natural-disaster-op-script_1787818175416_o4gpt0c44E.txt",true))()
Supervivencia
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Universal-Script-Kurdish-Animation-r6-225542"))()
Zero gravite script
local naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui = Instance.new("ScreenGui") naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.Name = tostring(math.random()) naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ScreenInsets = Enum.ScreenInsets.DeviceSafeInsets naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ResetOnSpawn = false naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.IgnoreGuiInset = true naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.ClipToDeviceSafeArea = false naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.DisplayOrder = -1e+09 local toggleButton = Instance.new("TextButton") toggleButton.Name = "ToggleButton" toggleButton.FontFace = Font.new( "rbxasset://fonts/families/SourceSansPro.json", Enum.FontWeight.Bold, Enum.FontStyle.Normal ) toggleButton.TextColor3 = Color3.new(0.49, 0.49, 0.49) toggleButton.Text = "(G) Gravity Inversion: ..." toggleButton.AnchorPoint = Vector2.new(0, 1) toggleButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0.176, 0.176, 0.176) toggleButton.Position = UDim2.new(0, 10, 1, -10) toggleButton.BorderSizePixel = 0 toggleButton.BorderColor3 = Color3.new() toggleButton.TextSize = 16 toggleButton.Size = UDim2.new(0, 175, 0, 25) toggleButton.Parent = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui local uIStroke = Instance.new("UIStroke") uIStroke.Name = "UIStroke" uIStroke.ApplyStrokeMode = Enum.ApplyStrokeMode.Border uIStroke.Color = Color3.new(0.49, 0.49, 0.49) uIStroke.Thickness = 2 uIStroke.Parent = toggleButton local uICorner = Instance.new("UICorner") uICorner.Name = "UICorner" uICorner.CornerRadius = UDim.new(0, 4) uICorner.Parent = toggleButton local uIScale = Instance.new("UIScale") uIScale.Name = "UIScale" uIScale.Parent = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui local Players = game:GetService("Players") local client = Players.LocalPlayer local inversionEnabled = false client.ReplicationFocus = workspace if typeof(sethiddenproperty) == "function" then game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function() if inversionEnabled then sethiddenproperty(client, "SimulationRadius", math.huge) end end) else game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", { Title = "Warning", Text = "sethiddenproperty" isn't supported; this may prevent you from controlling parts that are too far away, Icon = "rbxasset://textures/StudioSharedUI/[email protected]", Button1 = "Close", Duration = 5 }) end local structureFolder repeat for _, child in pairs(workspace:GetChildren()) do if child:IsA("Folder") and child.Name == "Structure" then structureFolder = child end end if not structureFolder then task.wait() end until structureFolder local instances = {} function applyForce(instance) if inversionEnabled and instance:IsA("BasePart") and not instance.Anchored then local attachment = Instance.new("Attachment", instance) table.insert(instances, attachment) local linearVelocity = Instance.new("LinearVelocity") linearVelocity.MaxForce = math.huge linearVelocity.VectorVelocity = Vector3.new(0, 35, 0) linearVelocity.VelocityConstraintMode = Enum.VelocityConstraintMode.Vector linearVelocity.Attachment0 = attachment linearVelocity.Parent = instance table.insert(instances, linearVelocity) --instance.CanCollide = false end end local connection local thread function toggle() inversionEnabled = not inversionEnabled local color = Color3.new(1, 0, 0) if inversionEnabled then color = Color3.new(0, 1, 0) toggleButton.Text = "(G) Gravity Inversion: ON" else toggleButton.Text = "(G) Gravity Inversion: OFF" end toggleButton.TextColor3 = color uIStroke.Color = color if thread then task.cancel(thread) end thread = task.spawn(function() if connection then connection:Disconnect() end for _, instance in pairs(instances) do instance:Destroy() end table.clear(instances) if inversionEnabled then connection = structureFolder.DescendantAdded:Connect(applyForce) for _, descendant in pairs(structureFolder:GetDescendants()) do applyForce(descendant) end end end) end toggleButton.Activated:Connect(toggle) game:GetService("ContextActionService"):BindAction( "toggleGravityInversion", function(_, inputState) if inputState == Enum.UserInputState.Begin then toggle() end end, false, Enum.KeyCode.G ) toggle() function updateUIScale() uIScale.Scale = naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.AbsoluteSize.Y / 400 end naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui:GetPropertyChangedSignal("AbsoluteSize"):Connect(updateUIScale) updateUIScale() naturalDisasterSurvivalGravityInversionGui.Parent = game:GetService("CoreGui")
Natural Disaster Survival AI Script
loadstring(game:HttpGet("https://rscripts.net/raw/iskusstvennyj-usstvennyj-intellekt-bessmertie-anti-fling_1785688580456_jXC1tN4teW.txt",true))()
NOTM4JID HUB | Natural Disaster Survival [KEYLESS]
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/notm4jid/NaturalDisasterSurvivalHub/refs/heads/main/NDSH"))()
Troll script + more
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/Universal-Script-KillerFishWare-42139"))()
Noclip, airwalk , jerk , teleport, fling
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/8XCgheRD"))()
troll script Natural Disaster Survival slim hub
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/joel01-dev/slim-hub/main/nds_troll_obf.lua"))()
Explhub NDS
loadstring(game:HttpGet("https://api.obscuravm.com/scripts/7820245421133687480"))()
OP Dropkick Fling Troll Natural Disasters
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/i5f5z2Qa"))()
Autofarm, Get Any Items, Notify Disaster & more!
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/BaconCheats/Scripts/refs/heads/main/PromptJoin.lua"))()

Paano Patakbuhin ang Natural Disaster Survival Script

Ang pagpapatakbo ng Natural Disaster Survival script ay nangangailangan ng Roblox executor na gumagana sa iyong device. Kapag na-install at na-setup na ang executor, ilang hakbang na lang ang kailangan para i-launch ang script.

Hakbang 1: I-install ang Compatible na Roblox Executor

  • I-download at i-install ang Roblox executor na sumusuporta sa iyong platform. Ang mga karaniwang opsyon ay kinabibilangan ng Volt, Xeno, Delta, Potassium, Wave, Real, at Synapse Z.

Ang compatibility ay nag-iiba-iba sa pagitan ng mga executor, kaya ang ilang mga katangian ng Natural Disaster Survival script ay maaaring gumana nang iba o hindi gumana depende sa executor at sa kasalukuyang bersyon nito.

Paano I-download ang Xeno Executor  
Paano I-download ang Xeno Executor  
Mga Script ng Climb For Animals Eggs (2026) – Auto Farm, Hatch & Rebirth
Mga Script ng Climb For Animals Eggs (2026) – Auto Farm, Hatch & Rebirth   1
Guides
kahapon

Hakbang 2: I-launch ang Natural Disaster Survival

  • Buksan ang iyong executor, simulan ang Roblox, at sumali sa Natural Disaster Survival.

Pabayaan munang mag-load nang buo ang laro at kasalukuyang round bago patakbuhin ang script. Ang pag-execute nito nang maaga ay maaaring magpigil sa paglitaw ng menu o magdulot ng maling pag-load ng ilang mga katangian.

Xeno.exe Launcher
Xeno.exe Launcher

Hakbang 3: I-attach ang Executor

  • Bumalik sa executor at gamitin ang Attach o Inject option para ikonekta ito sa Roblox.

Kapag nakakonekta na, dapat handa na ang executor na patakbuhin ang Natural Disaster Survival script. Kung walang lumitaw pagkatapos ng execution, siguraduhing naka-attach pa rin ang executor at subukang patakbuhin muli ang script.

Xeno Executor Attach Button  
Xeno Executor Attach Button  

Hakbang 4: I-execute ang Natural Disaster Survival Script

  • I-paste ang Natural Disaster Survival loadstring sa script box ng executor, pagkatapos ay pindutin ang Execute o Run.

Kung ang script ay may GUI, dapat lumitaw ang menu nito pagkatapos ng ilang sandali. Ang mga available na katangian ay nag-iiba-iba sa bawat script, ngunit maaari itong maglaman ng teleportation, movement tweaks, ESP, automatic survival tools, anti-fall features, disaster utilities, at iba pang automation options.

Paano Magpasok ng loadstring sa Executor
Paano Magpasok ng loadstring sa Executor
Chop a Forest Class Tier List: Pinakamahusay na Mga Klase at Ano ang Unang Bilhin
Chop a Forest Class Tier List: Pinakamahusay na Mga Klase at Ano ang Unang Bilhin   
Article
kahapon

Hakbang 5: Kumpletuhin ang Key Verification

  • Ang ilang Natural Disaster Survival scripts ay gumagamit ng key system bago i-unlock ang kanilang pangunahing katangian.

Kung kailangan ng key, sundin ang mga hakbang sa verification na ipinapakita ng script. Ang mga keyless scripts ay karaniwang nagbubukas ng kanilang interface agad pagkatapos ng execution.

Hakbang 6: Ayusin ang Script Settings

  • I-enable ang mga katangian na gusto mo at i-tweak ang settings upang umangkop sa iyong plano sa paglalaro.

Mas mainam na i-turn on ang mga katangian nang isa-isa sa halip na i-enable ang lahat nang sabay-sabay. Ginagawa nitong mas madali ang troubleshooting kung magsimulang mag-lag ang Roblox, mag-freeze ang menu, o hindi gumana nang maayos ang isang partikular na function.

Natural Disaster Survival Script GUI Menu
Natural Disaster Survival Script GUI Menu

Mga Pangunahing Katangian ng Natural Disaster Survival Script

Katangian
Kung ano ang ginagawa nito
Auto Survival
Awtomatikong tumutulong sa manlalaro na manatiling buhay sa panahon ng mga sakuna.
Auto Win
Sinusubukang panatilihing ligtas ang manlalaro hanggang sa matapos ang round at maibigay ang panalo.
Disaster Detection
Tinutukoy ang aktibong sakuna at maaaring ayusin ang kilos nang naaayon.
Safe Spot Teleport
Inililipat ang manlalaro sa mas ligtas na posisyon sa mapa.
Anti-Fall
Pinipigilan o binabawasan ang tsansa ng pagkahulog mula sa mga gusali o mapa.
Anti-Damage
Tumutulong na maiwasan o mabawasan ang pinsala mula sa ilang mga panganib sa kapaligiran.
No Fall Damage
Pinipigilan ang pinsala na dulot ng pagkahulog mula sa mataas na lugar.
Infinite Jump
Pinapayagan ang manlalaro na tumalon ng paulit-ulit habang nasa ere.
WalkSpeed
Pinapahintulutan ang manlalaro na pataasin o bawasan ang bilis ng paggalaw.
JumpPower
Binabago kung gaano kataas ang maaaring talunin ng manlalaro.
Fly
Pinapayagan ang karakter na malayang makagalaw sa ere.
Noclip
Pinapayagan ang karakter na makadaan sa mga pader at iba pang solidong bagay.
God Mode
Sinusubukang pigilan ang karakter na mamatay.
Auto Heal
Awtomatikong nagre-restore ng health kapag nasaktan ang manlalaro.
Player ESP
Ipinapakita ang iba pang mga manlalaro at maaaring ipakita ang kanilang mga posisyon sa pamamagitan ng mga bagay.
Map ESP
Ipinapakita ang mga mahalagang bahagi o lokasyon sa kasalukuyang mapa.
Teleport to Map
Inililipat ang manlalaro direkta sa aktibong disaster map.
Teleport to Player
Agad na inililipat ang karakter sa isa pang napiling manlalaro.
Chop a Forest Vehicles Guide: Lahat ng 10 Sasakyan, Stats at Alin ang Dapat Bilhin
Chop a Forest Vehicles Guide: Lahat ng 10 Sasakyan, Stats at Alin ang Dapat Bilhin   
Article
kahapon

Paano Ayusin ang Natural Disaster Survival Script na Hindi Gumagana

Kung ang iyong Natural Disaster Survival script ay hindi gumagana, hindi ito palaging nangangahulugang ang script ay ganap na sira. Ang mga update sa Roblox, pagbabago sa laro, mga isyu sa compatibility ng executor, mga error sa koneksyon, o pansamantalang bug ay maaaring magpigil sa script na mag-load nang maayos.

I-restart ang Roblox at ang Iyong Executor

Isara ang parehong Roblox at ang iyong executor nang buo, pagkatapos ay i-launch muli ang mga ito. Muling sumali sa Natural Disaster Survival, hintaying mag-load nang buo ang laro, i-attach ang executor, at patakbuhin ang script.

Ang simpleng pag-restart ay maaaring mag-ayos ng pansamantalang koneksyon, pag-load, o mga isyu sa attachment. Kung hindi lumitaw ang GUI dati, bigyan ng ilang dagdag na segundo ang laro upang mag-load bago muling i-execute ang script.

Subukan ang Ibang Natural Disaster Survival Script

Kung ang kasalukuyang script ay hindi pa rin gumagana, subukan ang ibang bersyon. Ang mga update sa Roblox o Natural Disaster Survival ay maaaring makasira sa mga indibidwal na script habang ang iba ay patuloy na gumagana nang normal.

Siguraduhing gumagamit ka ng up-to-date na script, dahil ang mga mas lumang bersyon ay maaaring umaasa sa mga function na hindi na gumagana pagkatapos ng update sa laro.

Paano Kumuha ng Candy Corn sa Adopt Me?
Paano Kumuha ng Candy Corn sa Adopt Me?   1
Guides

Lumipat sa Iba't Ibang Executor

Ang compatibility ng executor ay maaaring magbago pagkatapos ng mga update sa Roblox. Kung hindi nakatulong ang pag-restart sa lahat, subukang patakbuhin ang Natural Disaster Survival script gamit ang isa pang suportadong executor.

Tiyakin na gumagana ang executor sa kasalukuyang bersyon ng Roblox bago ito i-attach. Kapag nag-load na ang script, i-enable ang mga katangian nang isa-isa sa halip na i-turn on lahat nang sabay-sabay. Ginagawa nitong mas madali ang pag-spot kung aling opsyon ang nagdudulot ng mga error, lag, o crashes.

Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Mga Komento
Ayon sa petsa