Guía de Jujutsu Zero Ten Shadows: Ticket Secreto, Shikigami y Progresión Parte 2
- FELIX
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14:00, 08.09.2026

Ten Shadows es una de las Técnicas Malditas más complejas de mejorar por completo en Jujutsu Zero. Desbloquear la técnica es solo el comienzo; también necesitarás avanzar a través de Shadow Island, completar las ramas de maestría de Shikigami, usar el Altar de Shikigami y, eventualmente, abordar las mejoras de la Parte 2 vinculadas al Raid del Hechicero de Sombras/Megumi.
La Parte 2 añade algunas de las mejoras más fuertes de Ten Shadows, incluyendo Max Elephant, Divine Dog: Totality, Shadow Chimera Garden, y un mayor control sobre Mahoraga. Esta guía de Jujutsu Zero Ten Shadows cubre todo el camino de progresión desde el primer sorteo del Technique Banner hasta las mejoras de maestría de final de juego.
Cómo Desbloquear Ten Shadows en Jujutsu Zero
Puedes obtener Ten Shadows del Technique Banner usando Cursed Crystals. Dado que la técnica destacada rota, asegúrate de que Ten Shadows esté actualmente potenciada antes de gastar tus cristales en invocaciones.
Una invocación cuesta 150 Cursed Crystals, y la técnica destacada cambia cada hora. Ten Shadows es parte del grupo de alta rareza Disaster Grade, que también tiene un sistema de piedad.
Obtener Ten Shadows desbloquea su conjunto de movimientos basados en Shikigami, pero ese es solo el primer paso. Mejorar las invocaciones individuales requiere materiales de Shadow Island, mientras que algunos nodos de maestría de final de juego también necesitan Ten Shadows Extras obtenidos de copias duplicadas de la técnica.
Así que, si tu objetivo es maximizar por completo Ten Shadows, tu primera copia no será la última que necesitarás.

Cómo Obtener el Ticket Secreto y Desbloquear Shadow Island
Para entrar a Shadow Island, necesitarás un Ticket Secreto y debes usarlo en el NPC de viaje de Shadow Island cerca del punto de aparición.
El Ticket Secreto de Jujutsu Zero tiene un 1% de probabilidad de caer de las Chimera Crates, que obtienes al completar el Raid del Hechicero de Sombras (Megumi). Una vez que consigas uno, regresa al NPC de Shadow Island y usa el ticket para desbloquear la isla.

Shadow Island es donde comienza la principal molienda de progresión de Ten Shadows. Megumi también te da dos objetivos introductorios allí: destruir tres pilares de sombra marcados y recolectar seis objetos de Esencia marcados.
Ambas misiones recompensan con Esencia de Sombra, dándote un suministro inicial útil antes de comenzar a cultivar y mejorar tu Shikigami.


Cómo Funciona el Altar de Shikigami
El Altar de Shikigami es el núcleo de la molienda de maestría original de Ten Shadows. Cada activación cuesta 6 Esencia de Sombra. Coloca la Esencia en el altar para invocar a un jefe Shikigami aleatorio, luego derrótalo para ganar materiales de progresión.
La trampa es que no puedes elegir qué Shikigami aparece. Si el altar sigue dándote una invocación cuya rama de maestría ya has progresado, tendrás que seguir cultivando hasta que aparezca el que necesitas.

Cada Shikigami del altar deja caer materiales vinculados a esa invocación específica, incluyendo su Tag y un objeto de mejora único. Estos materiales no se comparten entre los árboles de maestría, por lo que un Tag de Nue, por ejemplo, no ayudará con la progresión de Shiro.
También puedes cultivar minibosses de Shadow Island para acumular tu stock de materiales. Las caídas clave incluyen Rabbit Hide de Rabbit, Light Fur de Shiro, Dark Fur de Kuro, Sharp Talons de Nue, y Wheel Fragments de Mahoraga.

Shikigami y Caminos de Maestría de Ten Shadows
Ten Shadows gira en torno a cinco Shikigami principales: Rabbit/Bunny, Shiro, Kuro, Nue, y Mahoraga. Cada uno tiene su propia rama en el árbol de Maestría de Ten Shadows, por lo que necesitarás mejorarlos por separado en lugar de confiar en un nivel de maestría compartido.
- Rabbit/Bunny es la invocación básica de enjambre. Volverlo a lanzar puede activar Rabbit Stampede, enviando una ola de conejos hacia tu objetivo. Sus mejoras mejoran la supervivencia, el tiempo de invocación, y eventualmente su valor ofensivo. La progresión de Rabbit requiere Bunny Tags y Rabbit Hide, con un Ten Shadows Extra necesario para un nodo de maestría posterior.
- Shiro es uno de los dos Divine Dogs y funciona como un compañero agresivo de un solo objetivo. Su maestría desbloquea Divine Fang, luego mejora los ataques automáticos de Shiro, su HP, y la duración de la invocación. Necesitarás Shiro Tags y Light Fur para progresar en su rama.
- Kuro cumple un rol similar de compañero y desbloquea Shadow Burst a través de su camino de maestría. Las mejoras posteriores mejoran sus ataques automáticos y su durabilidad. La progresión de Kuro utiliza Kuro Tags y Dark Fur. Ambos Divine Dogs también se vuelven esenciales más adelante, ya que Shiro y Kuro son necesarios para desbloquear Divine Dog: Totality.
- Nue es el Shikigami aéreo, enfocado en AoE. Es especialmente útil contra grupos gracias a su cobertura de ataque más amplia en comparación con los Divine Dogs, que están más enfocados en un solo objetivo. La maestría de Nue requiere Nue Tags y Sharp Talons, y también está vinculada a la recompensa de Shadow Nue Gear.
- Mahoraga es el golpeador pesado del kit original de Ten Shadows, con ataques poderosos y amplia cobertura. Su maestría utiliza Mahoraga Tags y Wheel Fragments. Las mejoras posteriores expanden aún más la invocación con mecánicas de Focus y Adaptation, dándote mucho más control sobre Mahoraga en combate.
Lo principal a recordar es que cada Shikigami de Jujutsu Zero tiene su propio camino de progresión. Cultivar el mismo jefe una y otra vez no maximizará por completo Ten Shadows; eventualmente necesitarás materiales de cada rama de Shikigami relevante.
Mejoras de Maestría de la Parte 2 de Ten Shadows
La Parte 2 de Ten Shadows añade cuatro caminos de progresión principales al árbol de maestría: Max Elephant, Divine Dog: Totality, Shadow Chimera Garden, y Mahoraga Focus/Adaptation.

Cómo Desbloquear y Mejorar Max Elephant
Max Elephant tiene un camino de maestría de cinco nodos. El primer nodo cuesta 1 Elephant Tag y desbloquea la invocación. El segundo cuesta 3 Elephant Tags y 1 Purifying Tusk para desbloquear Falling Calamity.
El tercer nodo cuesta 15 Elephant Tags y 1 Purifying Tusk, duplicando la salud y la duración de la invocación de Max Elephant. Flood Burst viene después por 25 Elephant Tags y 2 Purifying Tusks.
La mejora final cuesta 1 Ten Shadows Extra y mejora tanto a ti como a Max Elephant, aumentando la amplificación de HP del jugador mientras incrementa el daño, la salud, la duración y la reducción de enfriamiento del Shikigami.
Para maximizar completamente la rama, necesitarás:
- 44 Elephant Tags
- 4 Purifying Tusks
- 1 Ten Shadows Extra

Cómo Desbloquear Divine Dog: Totality
El nodo Twin Calamity permite a Shiro y Kuro fusionarse en Divine Dog: Totality. Cuesta:
- 1 Ten Shadows Extra
- 1 Sila Core
- 2 Dark Fur
- 2 Light Fur
Una vez desbloqueado, invoca tanto a Shiro como a Kuro para activar la fusión. Totality reemplaza la configuración habitual de Divine Dog con un conjunto de movimientos más fuerte que presenta dos ataques controlados por el jugador y un ataque automático.

Cómo Desbloquear Shadow Chimera Garden
La Parte 2 también añade el dominio Shadow Chimera Garden. Su primer nodo de maestría cuesta 3 Garden Hearts, 1 Sila Core, y 3 Domain Fragments. Mientras esté activo, el dominio otorga varios beneficios centrados en Ten Shadows, incluyendo un +50% de amplificación de Técnica Maldita, Tasa Crítica, Reducción de Enfriamiento, y regeneración de Energía Maldita.
Un segundo nodo cuesta 1 Ten Shadows Extra y 2 Sila Cores, aumentando la duración de Shadow Chimera Garden en un 50%. A diferencia de un dominio cerrado estándar que atrae a todos a una arena separada, Shadow Chimera Garden se forma alrededor de tu personaje. Eso hace que la posición y el momento de activación sean mucho más importantes.


Explicación de Mahoraga Focus y Adaptation
Las mejoras de Mahoraga de la Parte 2 son algunos de los mayores cambios en el kit de Ten Shadows. Mahoraga Focus, vinculado al séptimo nodo de maestría de Mahoraga, cuesta 1 Ten Shadows Extra y 2 Sila Cores. Te permite trasladar más control hacia Mahoraga y usar sus habilidades directamente. También puede desviar el aggro de los NPC lejos de tu personaje, con el Focus Switcher controlando este comportamiento.
El siguiente nodo de Adaptation cuesta otro 1 Ten Shadows Extra y 3 Sila Cores. Mahoraga construye Adaptation al recibir repetidamente golpes del mismo NPC. Una vez que se activa, Mahoraga puede anular el daño de ese enemigo mientras también hace que el objetivo sea más vulnerable a los ataques entrantes.
Desbloquear completamente ambas mejoras de Mahoraga cuesta 2 Ten Shadows Extras y 5 Sila Cores.

Cómo Cultivar Materiales de la Parte 2 de Ten Shadows
La mayor parte de la molienda de la Parte 2 de Jujutsu Zero Ten Shadows ocurre en el Raid del Hechicero de Sombras (Megumi). El raid base está dirigido a jugadores de alto nivel y está disponible para personajes alrededor del Nivel 6,000+. Durante la pelea, Megumi entra en una fase de Shikigami aproximadamente al 75% de HP. Una vez que la superas, la pelea continúa hasta alrededor del 10% de HP, cuando Mahoraga se convierte en la principal amenaza.
Completar el raid recompensa con Chimera Crates. La mayoría de los nuevos materiales de Ten Shadows provienen de abrir estas cajas en lugar de caer directamente de Megumi, así que espera muchas repeticiones si estás buscando las mejoras más raras.
Las Chimera Crates pueden contener:
- Elephant Tags — 10.8%
- Purifying Tusks — 1.6%
- Adaptive Cores — 1.6%
- Garden Hearts — 0.8%
- Materiales raros relacionados con dominios en el extremo más bajo del grupo de botín

Todavía necesitarás volver a visitar el contenido anterior de Ten Shadows para algunas mejoras. Los Sila Cores vienen de Shikigami invocados a través del Altar de Shikigami, mientras que Light Fur y Dark Fur caen de Shiro y Kuro. Los Ten Shadows Extras provienen principalmente de invocaciones duplicadas de Ten Shadows, aunque el intercambio también puede ser una opción donde esté soportado.
Para una progresión más rápida, desbloquea el primer nodo de Max Elephant temprano ya que es relativamente barato. Si ya tienes los materiales de Divine Dog, Divine Dog: Totality es otro buen objetivo. Después de eso, comienza a acumular Sila Cores para las mejoras de Mahoraga.
Shadow Chimera Garden suele ser la molienda más larga, principalmente porque los Garden Hearts y Domain Fragments son mucho más dependientes del RNG para cultivar.

Caídas Raras de Ten Shadows que Vale la Pena Cultivar
Los materiales de maestría no son la única razón para seguir cultivando encuentros de Ten Shadows después de desbloquear tus principales mejoras. Un par de caídas raras aún pueden hacer que la molienda valga la pena.
Nue puede dejar caer Shadow Nue Gear, que desbloquea la montura voladora Shadow Nue. Su tasa de caída exacta no se muestra en el juego, por lo que es mejor tratarlo como un bono afortunado en lugar de algo que puedas cultivar de manera confiable dentro de un cierto número de intentos.
La mayor recompensa viene de Mahoraga. Un Mahoraga invocado por el altar puede dejar caer la False Wheel, uno de los accesorios más fuertes para una construcción dedicada a Ten Shadows.
En su grado máximo, False Wheel proporciona un +125% de amplificación de Técnica Maldita de Ten Shadows, dándote una razón sólida para seguir cultivando Mahoraga incluso después de recolectar los Mahoraga Tags y Wheel Fragments necesarios para su camino de maestría.
Ni Shadow Nue Gear ni False Wheel tienen actualmente una tasa de caída confirmada en el juego, así que no confíes en porcentajes exactos al planificar tu cultivo.
En general, la progresión de Ten Shadows se divide entre dos moliendas conectadas. Shadow Island y el Altar de Shikigami manejan las mejoras y materiales originales de Shikigami, mientras que el Raid de Megumi y las Chimera Crates impulsan la mayor parte de la progresión de la Parte 2.



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