Resumen del Video Filtrado de Gameplay de Deadlock
  • 19:43, 23.05.2024

Resumen del Video Filtrado de Gameplay de Deadlock

Rumores y filtraciones sobre un nuevo proyecto de juego aún no anunciado oficialmente por Valve, llamado Deadlock, están apareciendo cada vez más en Internet. Según la información proporcionada por insiders, como el usuario de Twitter GabeFollower y el propietario del portal de juegos en línea Insider Gaming, Tom Henderson, Deadlock es un shooter basado en equipos de 6v6 con vista en tercera persona.

El juego combina características y elementos de muchos otros juegos, incluyendo DotA 2, SMITE, LoL, Overwatch, Valorant, Team Fortress 2 y muchos otros títulos competitivos exitosos. Tom Henderson compartió información adicional sobre algunas de las mecánicas del juego y los héroes presentes, los cuales actualmente suman 19.

Recientemente, se publicó en YouTube un video de un minuto de juego de Deadlock por un usuario con el apodo LappLAN. Vamos a analizarlo y determinar qué se mostró exactamente en él.

En los primeros diez segundos del video, vemos a un personaje robot moviéndose por el mapa usando una pista articulada. Recordando la lista de nombres de los personajes y algunas descripciones de ellos que se han filtrado anteriormente, podemos asumir que este personaje se llama Bebop. Esto se comprende por el hecho de que solo hay dos robots en la lista y, según la descripción, uno de ellos es rojo y le falta un ojo.

También, a partir de este punto, podemos ver la confirmación de las palabras del insider de que el juego tendrá un sistema de movimientos rápidos, que Valve tomó prestado de BioShock Infinite. La mecánica parece bastante interesante dentro del marco de un shooter de este tipo, ya que hace que el juego sea más dinámico y también permite usar la pista para varias tácticas de equipo: retirada, avance, apoyo, reagrupamiento, etc.

Moviéndose a lo largo de los rieles
Moviéndose a lo largo de los rieles

Observando la interfaz del juego, se puede entender que este gameplay fue grabado en un lobby de prueba o revisión, similar a DotA 2. Esto permite probar el personaje, sus mecánicas, habilidades y otras funciones sin entrar en una sesión de juego con otros jugadores.

En la pantalla a la derecha, vemos un campo de información sobre el estado de las tareas de entrenamiento, a saber, los botones de control del personaje. Desafortunadamente, el video muestra solo uno de los seis fragmentos de entrenamiento, por lo que la información sobre las mecánicas es incompleta. Entre las cosas interesantes podemos notar que el personaje puede hacer un salto y también trepar por cornisas.

En la parte inferior izquierda de la interfaz, vemos varios iconos interesantes; podemos asumir que son responsables de la velocidad de movimiento del héroe, la precisión de disparo, el número de muertes o bajas, y posiblemente algo más.

La misma parte contiene información sobre la cantidad de almas que tiene el héroe. Las almas son la moneda principal dentro del juego que se utiliza para comprar varios artículos, consumibles y subir de nivel al héroe. Las celdas vacías en forma de cuadrados son probablemente el inventario vacío del héroe.

Sobre esta parte de la interfaz, podemos ver un estado positivo en el héroe con la leyenda ‘reducción de enfriamiento’, pero no queda claro en el video qué causó exactamente este efecto. Y por supuesto, el héroe tiene una barra de salud que se parece un poco a la de Team Fortress 2.

Cabe señalar que, por el momento, el juego aún se ve bastante ‘seco’; los gráficos están lejos de ser perfectos, el entorno parece vacío, a pesar de que está lleno de varios elementos arquitectónicos. Sin embargo, no deberíamos decepcionarnos ni criticar al juego por esto, ya que Tom Henderson dijo que el juego está en fase de pruebas alfa cerradas y los desarrolladores mismos lo describen como un juego en una etapa temprana de desarrollo.

A partir de los 25 segundos del video, vemos al jugador cambiar al modo de disparo y luego recargar su arma. Dado que los disparos se realizaron a una textura estática y no a otros personajes o mobs, es difícil decir cómo se siente luchar contra enemigos.

Disparando en Deadlock
Disparando en Deadlock

En el segundo 42 de este video, podemos ver la interfaz del menú con una selección de modos de entrenamiento, que se divide en tres grupos: Get Started — sobre lo básico del juego, Hero Training — un modo de prueba libre de héroes, y Lane Training — un modo de entrenamiento inicial con pistas.

Menú de entrenamiento
Menú de entrenamiento

El resto del video nos muestra el menú de selección de héroes, donde ahora podemos ver la mayoría de los héroes, cómo lucen, sus descripciones e iconos de habilidades. Sin embargo, desafortunadamente algunos personajes fueron omitidos por el autor del video, quien no pasó sobre ellos para que pudiéramos verlos.

Lista de héroes de Deadlock
Lista de héroes de Deadlock

Por ahora, eso es todo lo que podemos decir sobre el video de juego filtrado del próximo proyecto de Valve, Deadlock. La fecha de lanzamiento del juego aún no se conoce, pero podemos suponer que se anunciará oficialmente este verano y se nos darán más detalles al respecto.

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