Explore Wide Range of
Esports Markets
W sieci coraz częściej pojawiają się plotki i przecieki na temat nowego, jeszcze nieoficjalnie zapowiedzianego projektu gry od Valve - Deadlock. Według informacji przekazanych przez wtajemniczonych, a mianowicie użytkownika Twittera GabeFollower oraz właściciela internetowego portalu o grach Insider Gaming Toma Hendersona, Deadlock to drużynowa strzelanka 6v6 z widokiem z trzeciej osoby.
Gra łączy w sobie funkcje i elementy wielu innych gier, w tym DotA 2, SMITE, LoL, Overwatch, Valorant, Team Fortress 2 i wielu innych udanych tytułów rywalizacyjnych. Tom Henderson podzielił się dodatkowymi informacjami na temat niektórych mechanik gry i obecnych w niej bohaterów, których obecnie jest łącznie 19.
Niedawno na YouTube pojawił się jednominutowy filmik z rozgrywką w Deadlock autorstwa użytkownika o pseudonimie LappLAN. Przeanalizujmy go i ustalmy, co dokładnie zostało w nim pokazane.
W pierwszych dziesięciu sekundach filmiku widzimy postać robota poruszającą się po mapie za pomocą zawiasowej szyny. Przypominając sobie listę imion postaci i niektóre ich opisy, które wyciekły wcześniej, możemy założyć, że postać ta nazywa się Bebop. Można to zrozumieć na podstawie faktu, że na liście znajdują się tylko dwa roboty, a zgodnie z opisem jeden z nich jest czerwony i brakuje mu jednego oka.
Również od tego momentu widzimy potwierdzenie słów insidera, że gra będzie miała system szybkich ruchów, który Valve zapożyczyło z BioShock Infinite. Mechanika wygląda całkiem ciekawie w ramach takiej strzelanki, ponieważ czyni rozgrywkę bardziej dynamiczną, a także pozwala na wykorzystanie toru do różnych taktyk zespołowych: odwrotu, natarcia, wsparcia, przegrupowania itp.
Patrząc na interfejs gry, można zrozumieć, że ta rozgrywka została nagrana w lobby testowym lub przeglądowym, podobnie jak w DotA 2. Pozwala to wypróbować postać, jej mechanikę, umiejętności i inne funkcje bez wchodzenia w sesję gry z innymi graczami.
Na ekranie po prawej stronie widzimy pole informacyjne o stanie zadań treningowych, czyli przycisków sterowania postacią. Niestety, wideo pokazuje tylko jeden z sześciu fragmentów treningowych, więc informacje o mechanice są niekompletne. Z ciekawostek możemy odnotować, że postać może wykonywać skok, a także wspinać się po gzymsach.
W lewej dolnej części interfejsu widzimy kilka interesujących ikon, możemy założyć, że odpowiadają one za szybkość poruszania się bohatera, celność strzelania, liczbę zabójstw lub zgonów i być może coś jeszcze.
Ta sama część zawiera informacje o liczbie dusz posiadanych przez bohatera. Dusze są główną walutą w grze, która służy do kupowania różnych przedmiotów, materiałów eksploatacyjnych i awansowania bohatera. Puste komórki w formie kwadratów to najprawdopodobniej pusty ekwipunek bohatera.
Nad tą częścią interfejsu widzimy pozytywny status bohatera z napisem "cooldown reduced", ale z filmu nie wynika jasno, co dokładnie spowodowało ten efekt. I oczywiście bohater ma pasek zdrowia, który wygląda trochę jak w Team Fortress 2.
Warto zauważyć, że w tej chwili gra nadal wygląda dość "sucho", grafika jest daleka od ideału, środowisko wygląda na puste, mimo że jest wypełnione różnymi elementami architektonicznymi. Nie powinniśmy być jednak rozczarowani i krytykować gry z tego powodu, ponieważ Tom Henderson powiedział, że gra jest w zamkniętych testach alfa, a sami twórcy opisują ją jako grę na wczesnym etapie rozwoju.
Począwszy od 25 sekundy filmu widzimy, jak gracz przełącza się w tryb strzelania, a następnie przeładowuje broń. Ponieważ strzały zostały oddane w statyczną teksturę, a nie w inne postacie lub moby, trudno powiedzieć, jakie to uczucie walczyć z wrogami.
Na drugim 42 filmiku widzimy interfejs menu z wyborem trybów treningu, który jest podzielony na trzy grupy: Get Started — o podstawach gry, Hero Training — darmowy tryb testowania bohaterów oraz Lane Training — tryb treningowy z podpowiedziami we wczesnej fazie gry.
Pozostała część wideo pokazuje nam menu wyboru bohaterów, w którym możemy teraz zobaczyć większość bohaterów, jak wyglądają, ich opisy i ikony umiejętności. Jednak niektóre postacie zostały niestety pominięte przez autora wideo i nie zawisły nad nimi, abyśmy mogli je zobaczyć.
Na razie to wszystko, co możemy powiedzieć o wycieku wideo z rozgrywki nadchodzącego projektu Valve Deadlock. Data premiery gry nie jest jeszcze znana, ale możemy założyć, że zostanie ona oficjalnie ogłoszona latem tego roku, a my otrzymamy więcej szczegółów na jej temat.
Komentarze