Explore Wide Range of
Esports Markets
Rygter og lækager om et nyt, endnu uofficielt annonceret spilprojekt fra Valve — Deadlock — dukker i stigende grad op på internettet. Ifølge oplysninger fra insidere, nemlig Twitter-bruger GabeFollower og ejeren af online gaming-portalen Insider Gaming Tom Henderson, er Deadlock en 6v6 holdbaseret shooter med tredjepersonsvisning.
Spillet kombinerer funktioner og elementer fra mange andre spil, herunder DotA 2, SMITE, LoL, Overwatch, Valorant, Team Fortress 2 og mange andre succesfulde konkurrenceprægede titler. Tom Henderson delte yderligere oplysninger om nogle af spillets mekanikker og de helte, der er til stede, som i øjeblikket er 19.
For nylig blev en et-minut lang video med Deadlock gameplay af en bruger med kaldenavnet LappLAN lagt op på YouTube. Lad os analysere det og bestemme, hvad der præcist blev vist i det.
I de første ti sekunder af videoen ser vi en robotkarakter bevæge sig rundt på kortet ved hjælp af et hængselsbane. Hvis vi husker listen over navnene på karaktererne og nogle beskrivelser af dem, som vi har lækket tidligere, kan vi antage, at denne karakter kaldes Bebop. Dette kan forstås ud fra det faktum, at der kun er to robotter på listen, og ifølge beskrivelsen er en af dem rød og mangler et øje.
Også fra dette punkt kan vi se bekræftelsen af insiderens ord om, at spillet vil have et system med hurtige bevægelser, som Valve har lånt fra BioShock Infinite. Mekanikken ser ganske interessant ud inden for rammerne af en sådan shooter, da det gør gameplayet mere dynamisk og også tillader brug af banen til forskellige holdtaktikker: tilbagetrækning, fremrykning, støtte, omgruppering osv.

Kigger vi på spilgrænsefladen, kan vi forstå, at dette gameplay blev optaget i en test- eller anmeldelseslobby, der ligner DotA 2. Dette gør det muligt at prøve karakteren, hans mekanikker, evner og andre funktionaliteter uden at gå ind i en spilsession med andre spillere.
På skærmen til højre ser vi et informationsfelt om status for træningsopgaver, nemlig karakterkontrolknapperne. Desværre viser videoen kun en af de seks træningsfragmenter, så oplysningerne om mekanikkerne er ufuldstændige. Blandt de interessante ting kan vi bemærke, at karakteren kan lave et hop og også klatre på afsatser.
I nederste venstre del af grænsefladen ser vi flere interessante ikoner; vi kan antage, at de er ansvarlige for heltens bevægelseshastighed, skudpræcision, antal drab eller dødsfald og muligvis noget andet.
Den samme del indeholder oplysninger om antallet af sjæle, helten har. Sjæle er den primære spilvaluta, der bruges til at købe forskellige genstande, forbrugsvarer og opgradere helten. Tomme celler i form af firkanter er højst sandsynligt heltens tomme inventar.
Over denne del af grænsefladen kan vi se en positiv status på helten med teksten 'nedkøling reduceret', men det er ikke klart fra videoen, hvad der præcist har forårsaget denne effekt. Og selvfølgelig har helten en sundhedsbar, der ligner lidt Team Fortress 2.
Det er værd at bemærke, at spillet i øjeblikket stadig ser ret 'tør' ud; grafikken er langt fra perfekt, og omgivelserne ser tomme ud, selv om de er fyldt med forskellige arkitektoniske elementer. Vi bør dog ikke være skuffede og kritisere spillet for dette, da Tom Henderson sagde, at spillet er i lukket alpha-test, og udviklerne selv beskriver det som et spil på et tidligt udviklingsstadium.
Fra 25 sekunders mærket i videoen ser vi spilleren skifte til skydetilstand og derefter genlade sit våben. Da skuddene blev affyret mod en statisk tekstur og ikke mod andre karakterer eller mobs, er det svært at sige, hvordan det føles at kæmpe mod fjender.

Ved 42. sekund i denne video kan vi se menuens grænseflade med et valg af træningsmodi, der er opdelt i tre grupper: Kom i gang — om spillets grundlæggende ting, Helte Træning — en gratis heltetesttilstand, og Bane Træning — en tidlig spiltræningstilstand med hints.

Resten af videoen viser os heltvalgsmenuen, hvor vi nu kan se de fleste af heltene, hvordan de ser ud, deres beskrivelser og evneikoner. Desværre blev nogle karakterer ikke vist af videoens forfatter, der ikke holdt musen over dem, så vi kunne se dem.
Lige nu er det alt, hvad vi kan sige om den lækkede gameplay-video af Valves kommende projekt Deadlock. Udgivelsesdatoen for spillet er endnu ikke kendt, men vi kan antage, at det officielt vil blive annonceret denne sommer, og vi vil få flere detaljer om det.
Kommentarer